António Gil EA SPORTS FC™ 27 Notas de atleta

António Gil
António Gil
Posição
MEI
Perna Ruim
Fintas
Perna Boa
Esquerdo
Posições alternativas
MC
António Gil
  • Ritmo72
  • Aceleração70
  • Pique73
  • Finalização54
  • Posicionamento62
  • Finalização57
  • Força do chute58
  • Chutes de longe43
  • Voleio52
  • Pênaltis50
  • Passes61
  • Visão de jogo64
  • Cruzamento48
  • Precisão nas Faltas48
  • Passes curtos68
  • Lançamento65
  • Curva61
  • Condução63
  • Agilidade60
  • Equilíbrio79
  • Reação58
  • Controle de bola66
  • Condução60
  • Compostura64
  • Defesa42
  • Intercept.30
  • Precisão no cabeceio42
  • Noção defensiva45
  • Dividida em pé45
  • Carrinho43
  • Físico56
  • Impulsão55
  • Fôlego47
  • Força61
  • Combatividade57

A classificação geral de António Gil no EA SPORTS FC™ 27 é de 63

António Gil é atleta profissional de futebol. País: Portugal. Joga como Meia ofensivo central (MEI) pelo clube SC Braga. A Classificação Geral de António Gil é 63.
Idade
18
Nacionalidade
Portugal
Liga
Liga Portugal
Time
SC Braga

Atletas similares

Ilustração do EA SPORTS FC 27 com Kylian Mbappé com uniforme do Real Madrid de pé e braços abertos em uma bola de futebol acima de um panorama de cidade repleto de estádios de futebol, faixas de clubes e marcos históricos.

BOAS-VINDAS AO JOGO DE TODO MUNDO

Boas-vindas ao EA SPORTS FC™ 27 - O Jogo de Todo Mundo. Entre no The Grounds*, o ponto de encontro do futebol e sinta mais controle em todos os modos, enquanto inovações impulsionadas pela comunidade proporcionam uma jogabilidade ainda mais fiel ao futebol.

A tabela de classificação de atletas reflete os Itens de Atleta Ouro, Prata e Bronze disponíveis no lançamento do Ultimate Team 27. Ela não reflete outros tipos de Itens de Atleta (Itens de Heróis, Ídolos ou Atletas de Campanhas), incluindo os adicionados após o lançamento, nem atualizações dinâmicas de desempenhos em outros modos. Filtrar por classificação organiza os itens de acordo com a classificação, com mais organização focada em fatores subjetivos com base no desempenho de atletas no mundo real (não nas qualidades dos itens). Vínculos de atletas com clubes estão sujeitos a alterações decorrentes do mercado de transferências do mundo real. Determinados detalhes de atletas estão sujeitos a alterações após a atualização do banco de dados, em 10 de setembro.