Brandon Thomas-Asante EA SPORTS FC™ 27 Notas de atleta

Brandon
Thomas-Asante
Brandon
Thomas-Asante
Posição
ATA
Perna Ruim
Fintas
Perna Boa
Direito
Posições alternativas
MEI
MD
PD
Brandon
Thomas-Asante
  • Ritmo83
  • Aceleração84
  • Pique83
  • Finalização71
  • Posicionamento74
  • Finalização72
  • Força do chute75
  • Chutes de longe70
  • Voleio70
  • Pênaltis56
  • Passes64
  • Visão de jogo65
  • Cruzamento64
  • Precisão nas Faltas52
  • Passes curtos68
  • Lançamento59
  • Curva64
  • Condução72
  • Agilidade84
  • Equilíbrio83
  • Reação72
  • Controle de bola70
  • Condução70
  • Compostura68
  • Defesa45
  • Intercept.46
  • Precisão no cabeceio68
  • Noção defensiva40
  • Dividida em pé42
  • Carrinho45
  • Físico80
  • Impulsão85
  • Fôlego84
  • Força78
  • Combatividade78

A classificação geral de Brandon Thomas-Asante no EA SPORTS FC™ 27 é de 73

Brandon Thomas-Asante é atleta profissional de futebol. País: Gana. Joga como Ataque (ATA) pelo clube Coventry City. A Classificação Geral de Brandon Thomas-Asante é 73.
Idade
27
Nacionalidade
Gana
Liga
Premier League
Time
Coventry City

Atletas similares

Ilustração do EA SPORTS FC 27 com Kylian Mbappé com uniforme do Real Madrid de pé e braços abertos em uma bola de futebol acima de um panorama de cidade repleto de estádios de futebol, faixas de clubes e marcos históricos.

BOAS-VINDAS AO JOGO DE TODO MUNDO

Boas-vindas ao EA SPORTS FC™ 27 - O Jogo de Todo Mundo. Entre no The Grounds*, o ponto de encontro do futebol e sinta mais controle em todos os modos, enquanto inovações impulsionadas pela comunidade proporcionam uma jogabilidade ainda mais fiel ao futebol.

A tabela de classificação de atletas reflete os Itens de Atleta Ouro, Prata e Bronze disponíveis no lançamento do Ultimate Team 27. Ela não reflete outros tipos de Itens de Atleta (Itens de Heróis, Ídolos ou Atletas de Campanhas), incluindo os adicionados após o lançamento, nem atualizações dinâmicas de desempenhos em outros modos. Filtrar por classificação organiza os itens de acordo com a classificação, com mais organização focada em fatores subjetivos com base no desempenho de atletas no mundo real (não nas qualidades dos itens). Vínculos de atletas com clubes estão sujeitos a alterações decorrentes do mercado de transferências do mundo real. Determinados detalhes de atletas estão sujeitos a alterações após a atualização do banco de dados, em 10 de setembro.