Daniel Luna EA SPORTS FC™ 27 Notas de atleta

Daniel
Luna
Daniel
Luna
Posição
PD
Perna Ruim
Fintas
Perna Boa
Esquerdo
Posições alternativas
MD
ME
Daniel
Luna
  • Ritmo77
  • Aceleração77
  • Pique77
  • Finalização57
  • Posicionamento63
  • Finalização63
  • Força do chute46
  • Chutes de longe58
  • Voleio43
  • Pênaltis52
  • Passes60
  • Visão de jogo69
  • Cruzamento55
  • Precisão nas Faltas64
  • Passes curtos61
  • Lançamento59
  • Curva41
  • Condução66
  • Agilidade67
  • Equilíbrio62
  • Reação51
  • Controle de bola67
  • Condução68
  • Compostura60
  • Defesa33
  • Intercept.26
  • Precisão no cabeceio40
  • Noção defensiva30
  • Dividida em pé36
  • Carrinho43
  • Físico42
  • Impulsão43
  • Fôlego60
  • Força30
  • Combatividade50

A classificação geral de Daniel Luna no EA SPORTS FC™ 27 é de 65

Daniel Luna é atleta profissional de futebol. País: Colômbia. Joga como Ponta direita (PD) pelo clube RCD Mallorca. A Classificação Geral de Daniel Luna é 65.
Idade
23
Nacionalidade
Colômbia
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Time
RCD Mallorca

Atletas similares

Ilustração do EA SPORTS FC 27 com Kylian Mbappé com uniforme do Real Madrid de pé e braços abertos em uma bola de futebol acima de um panorama de cidade repleto de estádios de futebol, faixas de clubes e marcos históricos.

BOAS-VINDAS AO JOGO DE TODO MUNDO

Boas-vindas ao EA SPORTS FC™ 27 - O Jogo de Todo Mundo. Entre no The Grounds*, o ponto de encontro do futebol e sinta mais controle em todos os modos, enquanto inovações impulsionadas pela comunidade proporcionam uma jogabilidade ainda mais fiel ao futebol.

A tabela de classificação de atletas reflete os Itens de Atleta Ouro, Prata e Bronze disponíveis no lançamento do Ultimate Team 27. Ela não reflete outros tipos de Itens de Atleta (Itens de Heróis, Ídolos ou Atletas de Campanhas), incluindo os adicionados após o lançamento, nem atualizações dinâmicas de desempenhos em outros modos. Filtrar por classificação organiza os itens de acordo com a classificação, com mais organização focada em fatores subjetivos com base no desempenho de atletas no mundo real (não nas qualidades dos itens). Vínculos de atletas com clubes estão sujeitos a alterações decorrentes do mercado de transferências do mundo real. Determinados detalhes de atletas estão sujeitos a alterações após a atualização do banco de dados, em 10 de setembro.