Notas da atualização 2.1 do Rocket Arena
Um novo mapa e itens por tempo limitado!
Notas da atualização 2.1
O patch 2.1.0 traz alguns novos modos e itens por tempo limitado, um perfil de jogador com estatísticas e alguns ajustes de qualidade também.
Apresentando: Cidade em Ruínas!
Lute na Cidade em Ruínas, um templo antigo há muito perdido que oferece bastante ação em ritmo acelerado. Fique de olho no céu para ver as melhores paisagens de alguns locais famosos de Craterra.
Durante o evento Dia dos Nocauteados, itens de tempo limitado também farão uma aparição: a Abombora e o Ímaranha. Não deixem de participar e aproveitar as festividades e novos conteúdos que rolam no circuito do campeonato de foguetes!
Novo recurso: perfil e estatísticas
Agora os jogadores podem ver suas estatísticas de jogo na interface de usuário selecionando seu retrato de jogador ou acessando o menu Perfil na tela Amigos e Grupo. Há um monte de estatísticas interessantes, incluindo: total de partidas completadas, total de dano causado, maior sequência de nocautes, total de nocautes e muito mais. Compartilhem seus recordes e conquistem o direito de se gabar no circuito do campeonato de foguetes!
Edições e correções de erros de desafiantes
- Leef: o Flitt agora salta para fora (ou ao redor) do Escudo-espelho da Mysteen
- Leef: o Flitt não é mais afetado pelo Ímã de foguete.
- Corrigido o erro em que o Flitt permanecia visível em clientes simulados após a habilidade secundária do Leef ser ativada
- Corrigido o erro em que a habilidade primária do Topnotch exibia o efeito pronto ao disparar tiros não prontos
- Corrigido o erro em que a Flux e o Plink não conseguiam pegar itens temporariamente enquanto estavam nocauteados
- Corrigido o erro em que a mina secundária da Rev falhava se ficasse presa ao megafoguete e este partisse
- Corrigido o erro em que o efeito da habilidade secundária da Kayi era exibido duas vezes ao jogar com latência de rede alta
- Corrigidos alguns erros em que o Leef e o Plink ficavam presos na geometria
- Corrigidos alguns erros em que os personagens que retovam à arena bloqueavam o Ataque Zéfiro do Topnotch
Modos de tempo limitado
Caos do Megafoguete
Disputem os megafoguetes contra os seus adversários, mas com uma novidade... todo mundo causa mais impulso e sofre menos dano! Vocês podem ficar na arena por muito mais tempo neste modo, então se preparem para um cabo de guerra épico! É O CAOS!
Bola de Impacto
Na Bola de Impacto, a foguebola literalmente explode! Mantenham seus olhos e ouvidos no cronômetro, porque assim que o tempo acabar, uma explosão causará danos a amigos e inimigos e megaimpactará quem tiver o azar de estar segurando a Bola de Impacto!
*Nenhuma foguebola foi ferida durante a criação desse modo*
Alterações em modos de jogo
- Ataque dos Foguetobôs
- Removido o ataque de área de efeito dos foguetobôs
- Reduzida a taxa de disparo dos foguetobôs
- Nocaute 2x2
- Reduzido de 20 para 12 o limite de pontuação
- Reduzido de 7 para 5 minutos o limite de tempo
Itens
Itens de evento de tempo limitado adicionados!
Ímaranha
Usem o Ímaranha para ativar uma teia de aranha pegajosa que irá atrasar severamente adversários ou foguetes que forem pegos nela. Cuidado, os foguetes adversários podem perfurar a teia se conseguirem passar!
Abombora
Arremessem a Abombora para causar uma explosão realmente grande! Com seu tamanho maior, fica mais fácil do que nunca acertar com foguetes e mudar sua direção. Cuidado, isso vale para aliados e adversários!
IU
- O crossplay agora pode ser definido somente para PC ou somente para console
- Vídeos de embarque agora funcionam no Xbox
Diversos
- Melhorado o desempenho para aumentar a qualidade do jogo no console
- Ajustado o movimento da câmera para que seja menos agressivo ao sofrer dano de certas habilidades
Como sempre, nós valorizamos seus comentários e se quiserem deixar alguns agora mesmo, ou no futuro, falem conosco por meio do Discord, Reddit, Twitter, Twitch, mensagem direta etc. - nós lemos tanto quando conseguimos!
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#VAMOSDECOLAR
- A equipe da FSG