ATUALIZAÇÃO DE EQUILÍBRIO - 24 DE FEVEREIRO
Equilíbrio de caça estelar no lado do servidor
NOTAS DA VERSÃO
Pilotos,
Estas são as alterações de equilíbrio do lado do servidor que fizemos esta semana:
Geral
- Melhorias na organização de partidas para reduzir o tempo para encontrar uma partida, mas mantendo o equilíbrio
- Nenhuma alteração na organização de partidas foi feita na semana passada, pois estávamos monitorando as alterações da semana anterior
- Penalidade de classificação de habilidade adicionada ao sair do lobby da Batalha de Frotas
- Isso estará disponível no dia 25 de fevereiro, após um breve período de inatividade
Caças estelares e componentes
Após o ajuste da semana passada, o defensor TIE tem um desempenho mais em linha com as nossas expectativas, mas ainda está tendo um desempenho acima do normal nos níveis de competição mais altos. Depois de escutar os comentários e fazer uma comparação com os nossos dados, nós reduzimos a taxa de regeneração do escudo e ajustamos o impulso do defensor TIE.
O defensor TIE ainda terá um desempenho muito similar na maioria dos níveis de jogo como agora, mas a técnica de "salto de impulso" usada em partidas de alto nível será um pouco menos eficaz. Ele ainda poderá saltar por aí, mas com menos intensidade do que antes e será preciso se concentrar mais na integridade do escudo. Isso também deve dar mais viabilidade a uma gama mais ampla de componentes.
- Reduzida em 35% a taxa de regeneração do escudo do defensor TIE
- Reduzida em 6,5% a aceleração do impulso do defensor TIE
- Aumentado em 28% o custo de ativação do impulso do defensor TIE