Blog de Atualização de Jogabilidade e Semana da Luta do UFC 332
23 de setembro de 2026
ANÁLISE
A Semana da Luta do UFC 332 chegou e o UFC 6 entra no Octógono com novas Recompensas da Semana da Luta, novos visuais de atleta celebrando alguns dos "Melhores Queixos" do MMA e uma correção que aborda as variantes e visuais dos chutes giratórios a partir das mudanças feitas no Patch 1.4.
A atualização da Semana da Luta do UFC 6 - UFC 332 vai ao ar em 29 de setembro de 2026, às 14h (horário de Brasília).
Confira todos os detalhes abaixo:
NOVAS RECOMPENSAS DA SEMANA DA LUTA

As novas recompensas da Semana da Luta incluem um visual de atleta para um dos melhores queixos da história do MMA, que esteve envolvido em uma das maiores lutas da história do MMA: Dan Henderson, do UFC 139.
VISUAIS DE ATLETA | MELHORES QUEIXOS

É quase impossível afastar esses caras! 3 novos visuais de atleta com os "Melhores Queixos" chegam hoje à Loja da Luta do jogo.
- Nate Diaz (UFC Fight Night 13) - Ao entrar no UFC Fight Night 13, Diaz era um dos aspirantes mais empolgantes da categoria peso-leve da franquia. Ele exibiu seu jiu-jitsu habilidoso, queixo de granito e gingado que mais tarde definiriam sua carreira, garantindo um estrangulamento por triângulo no segundo round e pontuando a final com a agora icônica celebração.
- Dan Henderson (UFC 139) - Hendo entrou no UFC 139 como uma das lendas mais testadas no MMA. Enfrentando "Shogun" Rua, ele entregou um clássico de cinco rounds em que sua mandíbula, força e espírito de luta implacável foram testados em uma das guerras mais memoráveis da história do UFC.
- Nick Diaz (Strikeforce | 2011) - Parece que ter um queixo bonito é uma característica de família. O irmão mais velho de Nate, Nick, trouxe sua pressão e estilo destemido para o Strikeforce em 2011. Trocando golpes pesados com seu oponente, Diaz resistiu à tempestade, continuou avançando e, finalmente, garantiu uma chave de braço no segundo round para manter o cinturão dos meio-médios do Strikeforce.
VARIANTES E VISUAIS DE CHUTES GIRATÓRIOS
Ajustes nas variantes e visuais de chutes giratórios relacionados às alterações feitas no patch 1.4:
- Revertemos diversas variantes pesadas de atletas para variantes rápidas.
- Trocamos diversos visuais de variantes pesadas de atletas por visuais com aparência mais técnica.
NOVOS ATLETAS ENTRAM NO OCTÓGONO
Dois novos atletas de elenco e um do Passe de Luta chegam ao UFC 6 nesta atualização, trazendo novos confrontos, estilos inéditos e mais formas de competir.
ATUALIZAÇÃO DE NOVOS ATLETAS NO ELENCO
Valter Walker

Recorde de MMA profissional: 16-1-0 | 9 Finalizações no primeiro round
Divisão / Posição no UFC: Peso-pesado, nº 11
Biografia: observe suas pernas e pés de "The Clean Monster". Uma força crescente na divisão dos pesos-pesados do UFC, de tamanho imponente, pressão implacável e um grappling perigoso para o Octógono. O peso-pesado brasileiro busca dominar os oponentes com quedas poderosas e um jogo de finalização que lhe rendeu cinco encerramentos seguidos, sendo quatro por chave de calcanhar.
UFC 6 Chaves para a vitória:
PRESSÃO PARA FRENTE – Encurte a distância, force trocas de grappling e mantenha os oponentes na defensiva.
CONTROLE NO CHÃO – Consiga quedas e use a pressão em cima para diminuir o vigor e ditar o ritmo.
BUSQUE A FINALIZAÇÃO – Aproveite as vantagens do grappling e procure oportunidades de finalização assim que a luta chegar ao chão.
Aaron Pico

Recorde de MMA profissional: 14-5-0 | 7 Finalizações no primeiro round
Divisão / Posição no UFC: Peso-pena, nº 11
Biografia: um peso-pena explosivo conhecido por seu wrestling de elite, mãos pesadas e pressão implacável. Com um histórico de wrestling condecorado e poder de finalização de lutas, Pico combina grappling de alto nível com golpes agressivos, tornando-o um atleta de MMA completo e perigoso não importa como a luta se desenrola.
UFC 6 Chaves para a vitória:
FORCE O RITMO – Mantenha a agressividade, pressione para frente e crie oportunidades de finalização com velocidade e potência.
MISTURE O ATAQUE – Misture combinações explosivas de boxe com mudanças de nível para manter os oponentes tentando adivinhar o que vem.
WRESTLING COM PROPÓSITO – Use quedas poderosas, controle por cima e golpes no chão para ditar onde a luta acontece.
INCLUÍDOS NO PASSE DE ATLETA DE UFC 6
Yoel Romero (UFC 221 - 2018)

Recorde de MMA profissional: 13-5-0
Biografia: o que faz "The Soldier of God" se destacar é a combinação de wrestling de elite, explosão assustadora e um estilo de luta que não parece perigoso até que seja tarde demais. Medalhista de prata olímpico com poder de nocaute devastador, Romero tende a passar longos períodos lendo um oponente e "recarregando" sua energia antes de explodir com um golpe que muda a luta.
No UFC 221, essa imprevisibilidade estava à mostra. Ele foi paciente contra Luke Rockhold e fechou o show com um nocaute brutal no terceiro round. A mistura de wrestling de nível mundial, capacidade atlética sobre-humana e explosão repentina fez de Romero um dos pesos-médios mais singulares e intimidadores daquela época.
UFC 6 Chaves para a vitória:
EXPLODIR NO ALCANCE – Mantenha a paciência e avance com combinações poderosas quando uma abertura aparecer.
AMEAÇAR A QUEDA – Use o wrestling de elite de Yoel para manter os oponentes adivinhando e criar oportunidades em pé.
FAÇA CADA GOLPE VALER – Conserve o vigor, escolha seus momentos e ataque com golpes poderosos que mudam a luta.
ATUALIZAÇÕES DE JOGABILIDADE
CAPACIDADE DE RESPOSTA DA LUTA NO CHÃO



- Quedas: os atletas agora podem se mover imediatamente após bater no chão em todas as quedas, garantindo uma resposta consistente em todas as entradas no solo.
- Início da transição: os atletas podem iniciar as transições mais cedo para acelerar as fintas e as trocas, incentivando ativamente trocas de grappling mais dinâmicas.
- Sucessos na transição: os atletas podem agir imediatamente após completar uma transição, eliminando pausas incômodas à medida que alcançam novas posições.
- Impedimentos: a recuperação após impedimentos e reversões agora é mais rápida, garantindo que uma defesa bem-sucedida se traduza em oportunidades de contra-ataque no grappling instantaneamente.
Comentário do desenvolvedor: melhoramos a capacidade de resposta em toda luta no chão, permitindo que os atletas ajam mais rápido no grappling de momento a momento. Nosso patch anterior trouxe essa melhoria para as quedas mais comuns. Este patch traz isso para todas as quedas restantes e estende o benefício para a luta no chão como um todo. As animações aprimoradas do Início da Transição são as que mais mudam a jogabilidade, pois incentivam mais fintas e táticas proativas e tornam as trocas de grappling muito mais dinâmicas. Nosso objetivo com essas mudanças é injetar velocidade e fluidez no sistema de grappling. Ao reduzir os tempos de recuperação em quedas, transições e impedimentos, eliminamos pausas incômodas, promovemos atividades e mantemos o impulso da luta fluindo.
GLOBAL E SISTEMA
- FALHA E ESTABILIDADE
- Corrigimos uma falha que poderia ocorrer durante a sequência de inicialização.
- CARREIRA
- Corrigimos um problema que fazia com que o jogo entrasse em um softlock quando o jogador retornava imediatamente à central depois de responder às redes sociais.
ATLETAS E JOGABILIDADE
- MECÂNICAS DE JOGABILIDADE
- Corrigimos um problema que fazia com que as entradas de finalização custassem menos vigor do que o esperado se o atacante executasse algumas entradas extras.
- Corrigimos um problema raro em que uma interrupção médica poderia acontecer após um nocaute.
- Corrigimos um problema que impedia alguns atletas de bater no oponente depois de erguê-lo com uma queda potente.
- Corrigimos a postura (animações ociosas e de locomoção) de Quillan Salkilld e Lone'er Kavanagh.
- Aumentamos ainda mais a agressividade da CPU durante alguns estados de Foco.
- Tornamos a CPU mais propensa a usar golpes que se beneficiam do Foco ativo. Já era mais provável usar esses golpes, mas aumentamos ainda mais a probabilidade.
- Corrigimos um problema raro que poderia fazer com que a CPU se tornasse passiva depois que uma de suas tentativas de finalização fosse anulada.
- Corrigimos a postura padrão de Casey O'Neill e Manon Fiorot para igualar seus homólogos do mundo real.
- ANIMAÇÕES
- Corrigimos um problema em que a animação de introdução de Jan Blachowicz não estava sendo reproduzida corretamente.
- Corrigimos um bug que fazia com que uma animação específica de chute na perna não parecesse natural.
- Corrigimos um problema em que a deformação do cotovelo era observada ao jogar como Frank Mir enquanto executava uma finalização de guilhotina.
- Corrigimos um problema de recorte associado aos calções tipo surfista do Criar Atleta quando equipados para tipos de corpo femininos.
- Corrigimos um problema de recorte no protetor bucal de Rich Franklin durante as sequências entre o round e o pós-luta.
- CÂMERA
- Corrigimos um problema de câmera no scramble após o suplê com giro e impulso para frente a partir do clinche pelas costas.
- Corrigimos problemas de câmera em impedimentos de quedas a partir da posição de clinche com over under.
- Corrigimos um problema de câmera em alguns socos mergulhados na posição de joelho na barriga.
- Corrigimos um problema de câmera em uma transição de pêndulo (reversão de ground and pound) de joelho na barriga para meia-guarda.
- ÁUDIO
- Corrigimos uma narração específica do atleta que falava que "Gunnar Nelson" começa com uma base canhota, quando ele começa com uma base destra.
- Corrigimos as linhas de narração para acionar consecutivamente na seleção de "Gunnar Nelson" em ambos os cantos.
MODOS DE JOGO
- CRIAR ATLETA
- Corrigimos um problema em que um estilo de barba não era renderizado corretamente nas seleções de acessórios do Criar Atleta.
- Solucionamos um bug em que os Shorts Personalizados "TUF" não estavam sendo exibidos corretamente nas seleções de acessórios do Criar Atleta.
IU E APRESENTAÇÃO
- MENUS
- Corrigimos um bug em que o logotipo Selecionar Atleta não aparecia para certos atletas.
- Solucionamos um problema no Menu Principal em que um bloco específico não estava exibindo a arte correta.
- Atualizamos os valores na seção Vantagens do Manual de Treinamento para refletir o ajuste mais recente (do patch 1.3). As Vantagens atualizadas foram: Ferrão, Tigre, Apontar Para Baixo e Enguia Elétrica.
- Atualizamos o ícone do evento Georges St-Pierre para corresponder ao evento correto associado ao visual.
- As Luvas Freedom 250 agora mostram a imagem em miniatura correta nas seleções de acessórios do Criar Atleta.
- Corrigimos um problema em que a predefinição de controle não era atualizada automaticamente de acordo com a nova seleção.
- Corrigimos um problema que fazia com que a interface de usuário deixasse de responder após a compra de um item na Loja da Luta.
- Corrigimos um problema em que os textos "Reforço de Foco" e "Foco" estavam faltando em cada habilidade para as seleções de atletas.
MUDANÇAS FUTURAS
Comentário do desenvolvedor: as alterações a seguir NÃO entram no patch 1.5, mas estão sendo trabalhadas para atualizações futuras.
Alterações em patches futuros
- Corrigimos instâncias de Aparar sendo ativadas sem o comando de quem joga (bug de Aparar Automaticamente).
- Corrigimos casos de quedas impedidas ou perdidas que não custam vigor.
- Corrigimos problemas de ground and pound que permitem que quem está na defesa bloqueie cedo demais depois de tentar fazer o pêndulo (cabeça oscilante). Temos feito progressos nessa correção muito complexa, mas ela ainda está passando por iterações e testes.
- Estamos investigando "transições enganosas" ocasionais, nas quais os atletas, às vezes, levam um tempo extraordinariamente longo para completar uma transição ou iniciar uma animação de impedimento.
- Estamos investigando um problema em que ataques corporais não podem ser bloqueados ao se levantar de knockdowns ativos.
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