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Por dentro do Madden 27: o desenvolvedor Josh Looman fala sobre criar uma declaração de amor para fãs

25 de agosto de 2026

Ilustração oficial do Madden NFL 27. Caleb Williams, quarterback do Chicago Bears, de braços cruzados e encarando a câmera. É possível ver suas unhas pintadas, o que dá um toque pessoal à presença dele em campo.

Para celebrar o lançamento, chamamos Josh Looman, da equipe de desenvolvimento da EA SPORTS, para uma conversa exclusiva sobre as maiores novidades do jogo, incluindo o Persona Engine e a recepção com base no tempo certo.

Resumo: Assuntos Principais

  • Persona Engine: apresenta 65 tipos de DNA de atleta, o que possibilita que atletas e técnicos tomem decisões mais humanas no modo Franchise.
  • Recepção com base no tempo certo: transfere o controle de jogadas de passe de alto impacto diretamente para as mãos de quem está jogando, equilibrando habilidade e a classificação do atleta.
  • Tradições de estádios: com detalhes dos estádios do mundo real, como os paraquedistas em Denver e o bungeejump da tirolesa em Jacksonville.

Pelo caminho, falamos sobre os momentos de maior orgulho da equipe, os desafios de entregar tudo que foi planejado e o que mal podem esperar para que as pessoas joguem.

Tudo pronto para curtir este bate-papo? Vamos lá.

Dallas Cowboys stars Dak Prescott and CeeDee Lamb look up at the iconic illuminated team logo while standing in the player tunnel, ready to take the field.

“Adicionamos muitos recursos da lista de desejos de fãs neste ano. A gente também queria continuar a inovar em todas as áreas do jogo, oferecendo novas experiências incríveis que continuam a animar todo mundo que joga!”

Parabéns pelo lançamento! Antes de ir falar mais sobre o jogo em si, como vocês estão se sentindo agora que o Madden NFL 27 finalmente está disponível?

Estamos muito felizes. A nossa equipe se dedicou de corpo e alma a este jogo e estamos na expectativa para que fãs finalmente possam jogar!

O Madden NFL 27 já foi descrito como uma das maiores reformulações recentes da franquia. Qual era a visão principal da equipe em relação ao jogo deste ano?

Criar um jogo incrível que fosse uma declaração de amor para fãs. Adicionamos muitos recursos da lista de desejos de fãs neste ano. A gente também queria continuar a inovar em todas as áreas do jogo, oferecendo novas experiências incríveis que continuam a animar as pessoas que jogam!

Como o Madden NFL 27 vai evoluir a franquia para fãs de longa data ao mesmo tempo em que recebe pessoas que estão começando agora?

Isso é algo realmente importante para nós e o principal é projetar o jogo do jeito certo. Fazendo isso, é possível incluir algo que seja acessível para iniciantes e que ofereça mudanças que fãs das antigas também vão gostar.

Gostaria de falar sobre o Persona Engine. Poderia explicar o que é e como isso muda a forma como atletas e técnicos se comportam no modo Franchise?

O Persona Engine é a mudança mais inovadora que fizemos no modo Franchise em muito tempo. Basicamente, existem 65 tipos de DNA que os atletas podem ter, o que possibilita que reajam de maneira mais humana e reavaliem consistentemente suas próprias situações pessoais. Estão cogitando se aposentar? Pensando se querem pedir um novo contrato? Agora atletas farão isso de forma pessoal e finalmente pensarão por si mesmos no modo Franquia.

A football player in gray uniform and number 15 sprints towards the end zone with the ball, pursued by an opponents in black.

“Adicionamos tanta coisa por todo o jogo deste ano que, sinceramente, é disso que temos mais orgulho.”

Em campo, a recepção com base no tempo certo é um destaque do que incluímos na jogabilidade. Como isso muda os passes, e como a equipe encontrou o equilíbrio para oferecer mais controle a quem joga?

Por muito tempo, alguns dos maiores momentos dos passes, como recepções espetaculares dignas de Randy Moss, pegar a bola em uma área congestionada ou encostar a ponta dos pés antes de sair na lateral, isso tudo era determinado principalmente pela classificação dos atletas. Com a recepção com base no tempo certo, a gente queria colocar mais responsabilidade sobre esses momentos nas mãos de quem joga e introduzir um elemento de habilidade na realização dessas jogadas. Ao mesmo tempo, sempre vamos priorizar o equilíbrio. Oferecer mais controle a quem está jogando não pode significar que vamos ignorar classificação, autenticidade nem criar algo que possa ser explorado de maneira abusiva. Encontrar esse equilíbrio entre habilidade de quem joga e classificação do atleta foi muito importante para nós, e ficamos muito felizes com a boa aceitação por parte da comunidade.

A apresentação sempre foi uma característica do Madden. Por que levar tradições dos estádios do mundo real, como os paraquedistas pré-jogo de Denver ou a tirolesa de Jacksonville, para o jogo?

Uma combinação entre oferecer o que a comunidade quer e surpreender.

Por exemplo, sabíamos que as pessoas queriam mais tradições e achamos que seria divertido e surpreendente mostrar a mascote do Jaguars pular de bungeejump pelo ponto de vista da câmera de mão.

Com o Denver, adoramos a ideia de abrir com uma perspectiva aérea do estádio, antes de os paraquedistas aparecerem.

O que foi mais desafiador na criação do jogo deste ano, do que você tem mais orgulho e o que foi mais gratificante?

O maior desafio foi simplesmente entregar tudo que nós planejamos para este ano. Adicionamos tanta coisa por todo o jogo deste ano que, sinceramente, é disso que temos mais orgulho. E nós entregamos muita coisa! O aspecto mais gratificante do jogo deste ano é a reação da comunidade e os comentários que recebemos até agora.

O que você mais quer acompanhar quando as pessoas começarem a jogar o Madden NFL 27?

Tudo. O Persona Engine, como a defesa é incrível no jogo, ajustes personalizados e o controle total pré-jogada e como isso deixa a jogabilidade muito mais acessível, jogar como um tight end no modo Superstar, o Goat Journey com placares de líderes e muito mais. Fizemos tanto neste ano e mal posso esperar para que as pessoas comecem a jogar!

Qual seria o seu conselho para alguém que quer um dia trabalhar com a direção de criação na EA SPORTS?

Comece a fazer designs e a criar jogos agora. Há inúmeros engines de jogos por aí para você começar. O jeito mais fácil de aprender é fazendo.

Mais alguma coisa que você gostaria de adicionar?

Só que tenho muito orgulho desta equipe e do quanto todos trabalharam neste jogo. E nada disso seria possível sem a nossa comunidade maravilhosa!

Saiba mais na página de jogo do Madden NFL 27 ou acompanhe atualizações adicionais de desenvolvedores no EA Newsroom.