«Я вот ни к чему серьёзно не отношусь. Ничего не могу с собой поделать. Поэтому делаю что хочу».
Мираж
Голографический трюкач
Мираж из тех людей, что любят выделяться. Будучи младшим из четырёх братьев, он в совершенстве освоил искусство дурачиться, стремясь заполучить внимание. Единственное, к чему он относится серьезно, — это технология голопилота. С тех пор как мать-инженер познакомила его с искусством создания иллюзий, он всё своё время проводил за механизмами, пока не узнал о них всё, что мог. Даже когда его братья пропали без вести во время войны на Фронтире, Мираж продолжал разрабатывать голоустройства вместе с матерью, и эта работа сблизила их.
Во время работы барменом Мираж вдоволь наслушался историй об Играх Apex, победа в которых сулила славу и богатство. Но как бы ему ни хотелось их заполучить, Мираж не мог допустить, чтобы его мать потеряла всех своих детей. Однако она дала ему уникальное голоустройство и сказала следовать за своей мечтой. С тех пор Мираж стал душой Игр Apex, где он дурачит соперников и очаровывает зрителей со всех Внешних земель.
<b>Поддержка</b>
— Создание в репликаторах союзных неподобранных или с истёкшим сроком действия баннеров
— Доступ к скрытым предметам лечения и выживания в расширенных контейнерах с припасами
<b>Психоз</b>
Создает голографическую приманку для отвлечения противника.
<b>Сейчас меня видно...</b>
При использовании маяков возрождения и реанимации союзников автоматически включается маскировка.
<b>Душа компании</b>
Использует команду приманок, чтобы отвлечь противника.