Описание обновления Apex Legends™: «Арсенал»
Взгляните на полный список изменений «Арсенала», включая новую легенду Баллистика, оружейное мастерство и обновление системы меток.
НОВАЯ ЛЕГЕНДА: БАЛЛИСТИК
До Игр Apex балом правило ещё более жестокое состязание — Игры «Купол грома»! Там безраздельно властвовали сестра и брат Сок Лэн и Кит Сиан Фьюа. Позже к ним присоединился Август Бринкман, ставший впоследствии мужем Сок Лэн. Но когда эгоистичный стиль игры Августа привёл к смерти Кит Сиана, он ушёл из игр, от Сок Лэн и от их маленького сына, Нэйта.
Десятки лет Август провёл в затворничестве. Но когда Нэйт решил последовать по стопам отца и выйти на арену, Август заключил сделку с организаторами Игр Apex, что он вернётся в Игры вместо сына.
ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ: ОРУЖЕЙНЫЙ РЕМЕНЬ
Храните третье оружие на ремне. Доступ через меню рюкзака или по кнопке вспомогательного действия персонажа. К оружию на ремне нельзя добавлять модификации.
ТАКТИЧЕСКОЕ УМЕНИЕ: ДОНОСЧИК
Стреляет снарядом, который нагревает оружие врага по мере стрельбы. Перегрев наносит урон. Удерживайте кнопку тактического умения для наведения на цель.
СПЕЦУМЕНИЕ: БУРЯ
Союзники вблизи игрока быстрее перезаряжаются, быстрее двигаются без оружия и получают бесконечные боеприпасы. Оружие с ремня будет улучшено до золота.
ОБНОВЛЕНИЕ КАРТЫ «КРАЙ СВЕТА»
Вы можете прочитать подробности о новых точках интереса и других изменениях в нашем полном блоге здесь.
РОТАЦИЯ КАРТ СЕЗОНА «АРСЕНАЛ»
Обычные матчи режима «Королевская битва» будут проходить на следующих картах.
- Край света
- Олимп
- Каньон Кингс
ОБНОВЛЕНИЕ РЕЙТИНГОВОГО РЕЖИМА
Важное вкратце:
- Новая система подбора игроков с помощью скрытого рейтинга мастерства с корректировкой умений для заранее собранных отрядов, чтобы учесть все конкурентные преимущества
- Новая система подсчёта очков, которая поощряет победы в «королевской битве»
- Новая система бонусов, которая ситуативно поощряет победы и компенсирует проигрыши
- Сброс сплита больше не осуществляется; полный сезонный сброс начинается с 10 предварительных игр
- Для игры в рейтинговом режиме теперь требуется 50-й уровень учётной записи
Вы можете прочитать подробности о новых точках интереса и других изменениях в нашем полном блоге здесь.
ОРУЖЕЙНОЕ МАСТЕРСТВО
Оружейное мастерство — наша новая и первая система прогресса длительного действия, помимо уровня учётной записи! Поскольку мы хотим сделать Apex Legends более доступной для новых игроков, эта система поощряет их разбираться в сильных сторонах и особенностях каждого нашего оружия. Цель состоит в том, чтобы усилить вовлечённость игрока во всех отношениях, независимо от того, за какого персонажа или в каком режиме вы предпочитаете играть.
После старта сезона все игроки начнут игру с 1-м уровнем развития у каждого оружия и смогут начать развивать уровни оружия, используя его в любом режиме. Держа оружие в руке, нанося урон, убивая и стильно сражаясь — всеми этими способами игрок будет получать опыт для текущего оружия. После каждых 20 уровней вас будет ждать испытание, особое для каждого оружия, в котором можно проверить свои навыки с этим оружием и получить награду за его завершение. Прокачайте оружие до 100-го уровня и завершите все пять испытаний, чтобы полностью освоить это оружие и получить наивысшие награды. За прогресс в развитии мастерства для каждого оружия игроки получат уникальные для каждого оружия эмблемы, бессрочные инструменты отслеживания статистики, легендарные рамки баннера оружейного мастерства и легендарный оружейный набор Apex для каждого оружия.
ОБНОВЛЕНИЕ СТРЕЛЬБИЩА
С подробностями всех обновлений, которые появятся на стрельбище, можно ознакомиться в нашем блоге здесь.
НОВЫЙ ПРЕДМЕТ ЯЧЕЙКИ ВЫЖИВАНИЯ: ЭВАКУАЦИОННАЯ ВЫШКА
Эвакуационная вышка — новейший предмет добычи во Внешних землях. Эта переносная вышка может переломить ход боя в пользу вашего отряда, позволяя быстро эвакуироваться или же совершить смертоносную атаку. Воспользуйтесь мощью полёта, но будьте осторожны при использовании: другие игроки могут уничтожить эвакуационную вышку, что оставит вас на произвол судьбы!
ИЗМЕНЕНИЯ В СИСТЕМЕ МЕТОК
Метки являются главным методом невербальной коммуникации в Apex Legends, а координация — это залог победы! В этом сезоне мы обновили систему так, чтобы она лучше отвечала требованиям ныне существующих реалий игры. Мы убрали некоторые наиболее редко используемые метки из стандартного колеса меток, добавили несколько новых и внесли изменения в механизм работы меток в игре для удобства игрового процесса. Наша цель — дать всем игрокам, особенно тем, кто не использует голосовой чат, возможность пользоваться быстрыми «фразами» в бою, чтобы лучше координировать действия команды.
По умолчанию в колесе меток вы увидите 3 новых метки:
- Избегайте зону
- Слышу врага
- Перегруппировка
Вы также увидите расширенный перечень доступных вариантов, находясь в нокауте или на борту десантного корабля при первоначальной высадке в КБ.
И наконец, мы улучшили алгоритмы работы меток на карте следующим образом:
- Внутриигровые объекты, которые имеют свои значки на карте (маяки возрождения, репликаторы, фауна и т.д.), теперь можно помечать с карты, создавая высокоточные отметки с репликами персонажей.
- После установки метки на обычные отметки на карте точность их размещения в игровом пространстве будет увеличена.
ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ
ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА
Ротация контейнеров
- В контейнерах появится ЭП L-STAR
- RE-45 возвращается в подбираемую добычу
Ротация изготовления предметов
- В репликаторе появится ПП «Сменщик»
- В репликаторе появится «Страж»
- EVA-8 возвращается в подбираемую добычу
- Магазинная винтовка 30-30 возвращается в подбираемую добычу
Ротация золотого оружия
- «Флэтлайн», «Тройной эффект», «Спитфайр», «Мастифф», «Вольт»
Генерация добычи
- Улучшенная добыча из хранилища
- Увеличена вероятность золотой добычи
- В перечень выпадающей добычи добавлены лёгкие магазины
- Улучшенная добыча в грузовом роботе
- Удалены небольшие лечащие предметы, мобильный маяк возрождения, белая броня, белый ранец
- Изменены вероятности выпадения крупных лечебных предметов и тепловых щитов, чтобы повысить ценность выпадающей добычи
- Золотое оружие убрано из грузовых роботов фиолетового класса, но увеличена вероятность появления в золотом классе
ОРУЖИЕ
ЭП L-STAR [Контейнер]
- Добавлены пробивные боеприпасы: урон по щитам увеличен на 60%
- Базовый урон уменьшен с 17 до 16 ед.
- Теперь снаряды могут пробивать цель насквозь с сохранением 60% урона
- Увеличена сила снарядов
- Улучшена схема отдачи
- Убран ствол
- Запас боеприпасов: 324
- Уменьшена яркость визуальных эффектов при попадании по небронированным целям
Магазинная винтовка 30-30
- Размер снарядов увеличен при полной зарядке выстрела
Тройной эффект
- Увеличена сила снарядов
- Улучшен разброс при стрельбе от бедра
- Уменьшен разброс пуль при полном чоке
- Количество пуль в выстреле уменьшено с 3 до 1 ед.
- Ёмкость магазина изменена для соответствия новым затратам боеприпасов
- Фиолетовый магазин: увеличен до 10 выстрелов (было 9)
ПП R-99
- Убрана 1 пуля из базового и остальных магазинов
- Запас без магазина уменьшен с 20 до 19 ед.
- Белый магазин уменьшен с 22 до 21 ед.
- Синий магазин уменьшен с 25 до 24 ед.
- Фиолетовый и золотой магазины уменьшены с 28 до 27 ед.
Энерговинтовка
- Количество выстрелов в магазине уменьшено до 3 (было 4)
- Уменьшена вероятность появления
ЛЕГЕНДЫ
Мираж
- Класс изменён с «легенды столкновения» на «легенду поддержки»
Эш
- Теперь при прицеливании с помощью тактического умения она замедляется до скорости бега с оружием, а не скорости ходьбы с оружием
Класс «Штурм»
- Содержимое особой добычи было скорректировано, чтобы снизить вероятность «перепрыгивания» категорий
- Теперь снижена вероятность быстрого перехода от белой к фиолетовой категории или от синей к золотой
- Выдача прицелов теперь определяется составом команды, а не легендой штурма, которая открывает контейнер
- Добавлена специальная вероятность выпадения для золотых прицелов
Класс «Столкновение»
- Припасы теперь автоматически помечаются для команды при обнаружении
- Это действует и для пустых припасов, уже обысканных другой командой
Класс «Поддержка»
- Теперь контейнеры поддержки будут гарантированно содержать как минимум один аккумулятор в одной из ячеек секретного отсека
- Контейнеры поддержки теперь будут выдавать ММВ, если ваш союзник мёртв, даже если у вас нет их баннера
- Баннеры легенд теперь может изготовить любой игрок, у которого в отряде есть легенда поддержки
СБОРНИК
- Новые экраны подиума для «Оружейной гонки» и «Контроля»
- Показ сообщения в ленте убийств при отключении наказаний за выход из отряда в матче с неравными условиями
- Начальные подиумы «Оружейной гонки» и «Контроля» отображают лучших игроков команд
- Обновлены наборы оружия в «Контроле» и КБН (изменения и обновления для оружия из ящиков, на основе меты оружия / популярности / количества убийств)
- «Оружейная гонка» и КБН теперь содержат бонусы к опыту за завершение матча и завершение матча после подключения к уже начатому матчу
Контроль
- Ротация карт: убран «Барометр», добавлены «Лаборатории Хаммонда» Олимпа
- Изменения в эволюции оружия: теперь при достижении новой категории рейтинга больше не происходит автоматической эволюции оружия. Теперь при достижении игроками новой категории их оружие будет эволюционировать, когда игрок любым способом убирает, а затем достаёт оружие из кобуры (перезарядка, смена оружия, убирание оружия вручную, использование троса, полёт при высадке и т. д.)
Оружейная гонка
- Обновление дорожки отслеживания для новых видов оружия из ящиков
- Добавлен дополнительный опыт для последнего использованного оружия при убийстве с помощью ножа
Командный бой насмерть
- Ротация карт: убран «Город черепов», добавлен «Фазовый переход»
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
- Ищейка: исправлен режим прицеливания во время приседа
- Арсеналы IMC: исправлена ошибка, из-за которой Спектры получали слишком много урона от дуговых звёзд
- Исправлена ошибка, из-за которой в битвах вдвоём отображались испытания НКБ вместо испытаний КБ
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать колесо выбора средств связи после окончания игры
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки сбоили внутри контейнеров с добычей
- Исправлена ошибка, из-за которой зрители не получали аудиоочереди для всех типов батутов
- Исправлено мерцание баннеров на экранах победы и окончания матча
- Теперь содержимое таблицы результатов сохраняется при завершении игры, а не после показа подиума
- Цифровые значения в статистике за всё время теперь полностью отображают 7 цифр и более
- Различные улучшения интерфейса лобби для сверхшироких дисплеев
Легенды
- Эш:
- Теперь громкость шагов не увеличивается при использовании реликвии
- Исправлена ошибка, из-за которой при слишком быстрой отмене осмотра в приседе происходило зацикливание интерфейса
- Спецумение теперь будет действовать в течение всего времени, даже если Эш погибнет, пока оно активно и пока игроки всё ещё путешествуют через него
- Бладхаунд: Белых воронов, уже находящихся в полёте, теперь нельзя сканировать для бесплатной перезарядки тактических и спецумений
- Каустик: исправлено уничтожение ловушек при размещении рядом с закрытыми дверями, которые затем открывались
- Крипто:
- Теперь к дрону нельзя получить доступ, оказавшись в нокауте
- Исправлена периодическая телепортация дрона за стену после броска
- Исправлена ошибка, из-за которой дрон иногда появлялся посреди карты при броске в стену
- Лоба:
- Исправлена ошибка, из-за которой чёрный рынок отображался некорректно на фоне дыма Бангалор
- Количество выглядываний из укрытия во время приседа изменено для соответствия другим легендам
- Безумная Мэгги: увеличена вероятность повреждения или уничтожения объектов при попадании по ним шар-бабой
- Октейн: убрана подсказка о возможности двойного прыжка на батуте в случаях, когда отображение этого варианта некорректно (например, после крюка Патфайндера)
- Рампарт: на «Трезубце» больше нельзя разместить несколько стен укрытия в одной и той же точке
- Сиар: теперь манекены на стрельбище, передвигаясь в зоне действия спецумения Сиара, воспроизводят анимацию ходьбы как и у других игроков, вместо того чтобы вести себя как другие ИИ (ищейки, пауки)
- Валькирия: перезарядка спецумения больше не достигает значения 75%, если её отменить, находясь под защитой тотема смерти
- Рэйф:
- Исправлена ошибка, из-за которой спецумение можно было применять во время использования троса
- Мифическая казнь «Удар кнута» больше не выталкивает игроков за пределы игровой области
Режимы
- «Сборник»
- Исправлена ошибка, из-за которой сбрасываемые убитыми врагами щиты были пустыми
- Исправлена ошибка, из-за которой не происходило повторное подключение к матчу игроков, покинувших его, если окно подключения к уже начатому матчу оставалось активно
- Командный бой насмерть
- Исправлена ошибка, из-за которой гранаты не выпадали после смерти игрока
- Исправлено отображение ночного варианта карты владений в лобби
- Контроль
- Исправлена ошибка, из-за которой зрителю пользовательского матча было сложно закрыть экран карты, если он был открыт до появления игроков в матче
- Исправлена ошибка, из-за которой значок смерти союзников не появлялся на карте, если карта не была открыта при гибели союзника
- Исправлена ошибка, из-за которой спецоружие не устанавливалось автоматически в ячейку спецоружия, если игрок появлялся вне границ карты
- Исправлена ошибка, из-за которой при переключении со спецумения Рампарт или Вэнтедж на другое оружие не отображался счётчик запасных боеприпасов
УДОБСТВО ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
- Удалена подсказка автонасмешки при сообщении «Враг убит»
- Теперь можно использовать тросы во время анимации подбора баннера
- Уменьшена интенсивность визуальных эффектов при попадании пуль в снег
Улучшения и документация LiveAPI
В этом сезоне будут внедрены некоторые изменения в LiveAPI на основе отзывов игроков и разработчиков. Они включают в себя улучшения существующего функционала и сообщений, новые события и обширные дополнения к документации, включая некоторые примеры на Python.
- Поддержка подключения к серверу Secure WebSockets (WSS)
- Настраиваемая проверка SSL для доступа к самозаверяющим сертификатам
- Валидация запроса через механизм предварительного общего ключа, который может быть установлен командой cl_liveapi_requests_psk
- Недавно добавленная задержка трансляции события, которая влияет только на подключения WebSocket в режиме реального времени, настраиваемая через cl_liveapi_ws_event_delay
- Дополнительная документация и фрагменты добавлены в файл events.proto
- Содержит примеры значений, фрагменты кода на Python и ожидаемое поведение API
- Изменения для подтверждений API-запросов, которые ведут себя не так, как ожидалось
- Внедрение сообщения RequestStatus для более детальных объяснений
- Исправлена обрезка полезной нагрузки сообщений размером 4 КБ в основном при использовании формата данных JSON
- Исправлена ошибка в событии PlayerRevive, когда полю реанимированного игрока некорректно присваивался тип string вместо Player message
- Новые события WarpGateUsed и ObserverAnnotation
- Изменение типа данных большинства полей uint64 на uint32, чтобы обеспечить сериализацию в виде чисел, а не строк, в формате JSON
- Все поля меток времени остаются в формате uint64. Разработчикам следует принять это к сведению при использовании формата данных JSON вместо Protobuf.
Более подробная информация, в том числе техническая документация, расположена в папке LiveAPI в корневой папке установленной игры.
Играйте в Apex Legends бесплатно* на PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК через EA и Steam.
Следите за Apex Legends в Twitter и Instagram, подпишитесь на наш канал на YouTube и загляните на наши форумы.
Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы получать последние новости об Apex Legends, закулисный контент, эксклюзивные предложения и многое другое (включая прочие новости EA, информацию о продуктах, событиях и акциях) по электронной почте.
Описанные в данной статье возможности в будущем могут претерпеть изменения, поскольку мы прислушиваемся к отзывам игрового сообщества и продолжаем работать над сетевым сервисом и наполнением игры, постоянно развивая их. При этом мы всегда будем прилагать усилия для того, чтобы сделать этот процесс максимально открытым для игроков. Более подробную информацию можно получить на странице уведомлений о предоставлении сетевых услуг EA: https://www.ea.com/ru-ru/service-updates.
* Может потребоваться учётная запись на соответствующей платформе и подписка платформы (продаётся отдельно). Требуются постоянное подключение к Интернету и учётная запись EA. Применяются ограничения по возрасту. Включает дополнительные внутриигровые покупки.