Главная Об игре Apex Legends Легенды Карты История Вопросы и ответы Системные требования для ПК Создатели Специальные возможности Королевская битва Командный бой насмерть Контроль Оружейная гонка Сезон Боевой пропуск Последние новости Обновления игры Новые медиафайлы Подпишитесь на новости Магазин Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Форумы Ресурсы Сообщества playapexshop.com Состязайтесь Рекомендации для сообщества Об игре Apex Legends Легенды Карты История Вопросы и ответы Системные требования для ПК Создатели Специальные возможности Королевская битва Командный бой насмерть Контроль Оружейная гонка Сезон Боевой пропуск Последние новости Обновления игры Новые медиафайлы Подпишитесь на новости Магазин Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Форумы Ресурсы Сообщества playapexshop.com Состязайтесь Рекомендации для сообщества EA app для Windows Steam для ПК Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation®5 Xbox Nintendo Switch EA app для Windows Steam для ПК Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation®5 Xbox Nintendo Switch

Загрузить Apex Legends для ПК

Загрузить для ПК

Эта игра включает в себя необязательные внутриигровые покупки виртуальной валюты, которую можно использовать для приобретения виртуальных внутриигровых предметов, в том числе случайной подборки виртуальных игровых предметов.

Условия и положения

Пользовательское соглашение EA

Выбирайте за кого играть — за роботов или чудовищ — в коллекционном событии «Пробуждение»

Возвращение «Контроля», «Захваченные земли» Лайфлайн, описание обновлений и многое другое в коллекционном событии «Пробуждение» с 21 июня

КЛИНИКА ЛАЙФЛАЙН

Добро пожаловать в клинику Лайфлайн — новое место, где можно залечить раны и расслабиться. Это новое оборудованное по последнему слову техники здание расположено между Садами и Башнями роста в северо-восточной части Олимпа.

В центре первого этажа клиники находится медицинский модуль. Модуль позволяет легендам воспользоваться самой совершенной автоматизированной системой лечения во Внешних землях. При нахождении раненой легенды на платформе, с ней устанавливается и активируется исцеляющее соединение. Если медмодуль заряжен, идет постоянный процесс лечения. На голографическом дисплее медмодуля отображается информация о статусе - лечение или зарядка модуля.

Если вам нужна добыча получше, идите прямиком к расположенной в задней части «Аварийной платформе» и используйте консоль припасов. Учтите, что использовать эту консоль можно только один раз за игру.

ВРЕМЕННЫЙ РЕЖИМ «КОНТРОЛЬ» ВОЗВРАЩАЕТСЯ В ИГРУ

«Контроль» возвращается в игру в рамках коллекционного события «Пробуждение», и в этот раз в ротацию карт вместе с Олимпом и Местом бури попадет Край света. Если вы будете играть в «Контроль» впервые или последний раз играли давно, узнайте все об этом популярном режиме в этом материале нашего блога. А еще ознакомьтесь с новыми возможностями, которые будут представлены в режиме «Контроль» во время коллекционного события «Пробуждение»:

  • В «Контроле» для колорита и сюжетных целей появятся рекламные дроны, которые конечно же все равно можно будет сбить.
  • Улучшения подбора соперников — заполняйте ячейки отсутствующих игроков новыми до начала «Контроля» во избежание возникновения дисбаланса в матчах.
  • Добавлены вкладки в расположенный в лобби экран «Информация», к которому можно перейти в матчах «Контроля».
    • На первой вкладке приведена разбивка значений рейтингов.
    • На второй — объяснение работы системы возрождения.

ПРЕДМЕТЫ КОЛЛЕКЦИОННОГО СОБЫТИЯ «ПРОБУЖДЕНИЕ»

В коллекционном событии «Пробуждение» будет представлен новый набор из 24 тематических предметов внешнего вида ограниченной серии. Выглядите бойцом до мозга костей в новых легендарных обликах, среди которых «Мать атомного сердца» Хорайзон, «Животный инстинкт» Фьюза, «Угроза существованию» Эш и многие другие!

Все 24 предмета можно будет приобрести напрямую (за монеты Apex или ценные материалы) и получить в наборах Apex события «Пробуждение» на всем протяжении события.

Соберите все 24 тематических предмета внешнего вида, доступных только во время события, и откройте новейшую реликвию: «Судзаку» Валькирии!

СИСТЕМА НАГРАД

В день можно заработать до 1600 очков, а испытания обновляются ежедневно. Все испытания также учитываются в боевом пропуске, так что вы сможете выполнить несколько испытаний сразу.

ВКЛАДКА СПЕЦПРЕДЛОЖЕНИЙ В МАГАЗИНЕ

Во время коллекционного события «Пробуждение» в магазин вернется вкладка спецпредложений, на которой будут представлены проходящие во время события акции.

УЛУЧШЕНИЯ ВРЕМЕННОГО РЕЖИМА «КОНТРОЛЬ»

  • Возвращено ограничение по времени в матчах и добавлена новая логика определения завершения времени матча для исправления проблемы с преждевременным завершением матчей.
  • При возрождении игроки получают полностью готовое спецумение, если оно имелось у игрока на момент гибели.
  • Рейтинг, получаемый при возрождении на базе, снижен с 75 до 50 процентов до следующего уровня.
  • Исправлена ошибка, при которой на послематчевом подиуме игроки не были сгруппированы по своим отрядам, а находились в случайных позициях.
  • Уменьшено время волн возрождения...
    • Старое макс. значение экрана смерти: 20 сек. Новое: 15 сек.
    • Старое макс. значение времени волны возрождения: 12 сек. Новое: 10 сек.
    • Старое макс. значение времени первой волны возрождения: 20 сек. Новое: 15 сек.
  • Отключено выделение врагов и выделение вражеского транспорта.
  • Теперь игроки будут вынуждены убавлять прогресс захвата нейтральной точки, прежде чем зарабатывать прогресс захвата для своей команды, если до этого вражеская команда получила прогресс захвата нейтральной точки.
  • Теперь скорость захвата в заданиях увеличивается в зависимости от количества участвующих в захвате игроков.
    • 1 = x1
    • 2 = x1,5
    • 3 = x2
    • 4 = x2,25
    • 5 = x2,5
    • 6 = x2,75
    • 7 = x3
    • 8 = x3
    • 9 = x3
  • Турбозарядник «Хаоса» возвращен на фиолетовый уровень.
  • Теперь игроки в меню выбора снаряжения смогут снаряжать прицелы 3х РП и штурмовые винтовки.
  • Теперь игроки в меню выбора снаряжения смогут снаряжать прицелы 4х-8х на снайперские винтовки.
  • Экран выбора снаряжения марксмана и снайпера объединен в единый экран выбора снаряжения дальней дистанции; для увеличения вариантов средней и ближней дальности добавлена категория снаряжения «Специалист».
  • Обновлена логика возрождения во избежание возрождения игроков рядом с врагами.
  • Теперь игроки получают рейтинг за командные действия вроде нейтрализации зоны или захвата, даже если они участвовали в этих действиях и получили также и персональный рейтинг (ранее игроки получали только один из этих двух видов рейтинга).
  • Игроки больше не будут получать бонус к рейтингу «Игра в отряде», полученному за снятие блокировки и за выполнения временного события «Бонус за захват».
  • Удален бонус за уничтожение отряда при убийстве врага.
  • Теперь при недоступности блокировки в матче на экране появляется соответствующее сообщение (сообщение появляется снова, если выполнены условия блокировки, когда блокировка недоступна в матче).
  • «Контроль»: табло счета перемещено на первую вкладку инвентаря. На экране возрождения кнопка счета унифицирована с кнопкой инвентаря.
  • «Арены»: табло счета перемещено на вторую вкладку инвентаря, добавлена прочая отслеживаемая информация по игроку (помощь в убийствах, материалы), а также победы команды в раундах.
  • Теперь при просмотре матчей в «Аренах» табло счета будет отдельной вкладкой
  • В «Аренах» и «Контроле» табло счета добавлено в качестве вкладке на экране окончания игры.
  • Обновлено оформление и расположение интерфейса регенерации щита, который теперь расположен над игроком.

ОБНОВЛЕНИЯ АРСЕНАЛА IMC

  • Исправлена уязвимость, благодаря которой игроки могли метать гранаты или использовать спецумения Эш, чтобы проникать в промежуток в текстурах крыши арсенала (быстрое исправление).
  • Исправлена ошибка, при которой невозможно было планировать после использования телепорта под арсеналом (быстрое исправление).
  • Трезубцы больше не могут приземляться на крыши арсеналов.
  • В волне 8 удалена награда Gold Loot Roller.
  • Уменьшена вероятность получения модификаций в системе Умной добычи. Теперь базовая вероятность получения модификаций составляет 50%, а вероятность получения золотых модификаций дополнительно сокращена на 20%.
  • Союзники за пределами арсенала больше не получают умную добычу.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА:

Изготовление предметов

  • R-301 и «Неистовство» удалены из списка предметов, которые можно создать, и возвращены в список предметов, получаемых во время игры.
  • «Ведомый» и пистолет-пулемет C.A.R. удалены из списка предметов, получаемых во время игры, и возвращены в список предметов, которые можно создать.

Вне границ

  • Оружие и способности теперь будут убираться при срабатывании положения «Вне границ», только если игрок находится на земле (таймер нахождения вне границ по-прежнему будет идти).

Лук «Боцек»

  • Оптические прицелы на золотых версиях по умолчанию обновлены до 3-кратного «Рейнджера».

Мираж

  • Теперь может использовать приманки повторного использования полета Валька.

Лайфлайн

  • Полевая реанимация
    • Возможность отмены реанимации перемещена с Лайфлайн на реанимируемого игрока.
  • Лечащий дрон Д.О.К.
    • Размер лечения увеличен с 150 до бесконечности (сохраняется продолжительность 20 сек.).
    • Радиус зоны исцеления увеличен вдвое.
  • Припасы
    • Время восстановления снижено с 5 до 3,5 минут.
    • На панели модификаций теперь будет присутствовать аккумулятор щита вместо двух ячеек щита.
    • Теперь при начальном сбросе припасов голубой луч будет отсутствовать (луч по-прежнему будет появляться после приземления припасов).

КРАЙ СВЕТА

  • Исправлены последние кольца, заканчивающиеся лечением.

МЕСТО БУРИ

  • Исправлены последние кольца, заканчивающиеся лечением.

ОЛИМП

  • Исправлены последние кольца, заканчивающиеся лечением.
  • Кольца более равномерно распределяются по карте.

ОБНОВЛЕНИЕ РЕЙТИНГОВОГО РЕЖИМА:

Сброс этапа

Сброс этого этапа будет более щадящим

  • Сброс этапа 13.1: 6 → 4 дивизиона

Стоимость участия

Стоимость участия понижена

  • -10 РО во всех дивизионах и категориях.

Уменьшение количества получаемых за убийства очков:

Больше РО за большое количество убийств

В настоящее время первые три уничтожения дают около 100%. Последующие три дают около 80%, и все следующие за ними — около 20%. В результате изменений каждый отряд будет стоить примерно на 20% меньше при сохранении минимального значения в 20%.  Таким образом победившие команды с высоким количеством убийств будут получать на 40-60 ОР больше.

Убийство Примерное значение в 13.0 Примерное значение в 13.1 1-3 100% 100% 4-6 80% 80% 7-9 20% 60% 10-12 20% 40% 13+ 20% 20%
Убийство Примерное значение в 13.0 Примерное значение в 13.1
1-3 100% 100%
4-6 80% 80%
7-9 20% 60%
10-12 20% 40%
13+ 20% 20%

Различия в категории убийств

Больше ОР за убийство игроков более высокой категории

Разница категорий Модификатор убийства в 13.0 Модификатор убийства в 13.1 1 100% 150% 2 150% 200% 3 200% 250%
Разница категорий Модификатор убийства в 13.0 Модификатор убийства в 13.1
1 100% 150%
2 150% 200%
3 200% 250%

Обратите внимание: данные изменения рейтинговой игры вступят в силу со Сплита 2 этого сезона, а не после выхода версии 13.1.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Исправлена ошибка приземления десантного корабля на Олимпе, из-за которой большинство игр начиналось в доках.
  • Крипто теперь может осуществлять со своего дрона сканирование маяков-ориентиров, находясь в «Трезубце».
  • Исправлена ошибка, при которой Ньюкасл мог на несколько секунд застрять в воздухе при использовании своего спецумения, если при его использовании он был захвачен тактическим умением Эш. 
  • Исправлена связанная с Ньюкаслом ошибка, при которой игроки могли моментально восстанавливать щит спасителя, бросив нокаут-щит и снова подобрав его.
  • Исправлена ошибка Ньюкасла, при которой игроки не могли перезаряжаться, пока на экран выводилась подсказка «Разрушьте стену».
  • Исправлена ошибка, при которой спецумение Ньюкасла активировалась дольше, чем нужно.
  • Исправлены ситуации, в которых легенды [Ньюкасл / Сиар] могли попадать внутрь закрытых Хранилищ, разместив тотем на мобильном щите.
  • Исправлена ошибка, при которой Рэйф могла создать портал в спецумении «Ревенант», который появлялся рядом с тотемом после возвращения
  • Добавлены звуковые эффекты для садящегося в «Трезубец» Ньюкасла. 
  • Исправлена ошибка интерфейса, при которой легенда не отображалась на стрельбище.
  • Исправлены случаи, когда игроки могли перегораживать и блокировать некоторые не предназначенные для этого места в Арсенале IMC с помощью порталов Рэйф и «Трезубцев».
  • [PS5] - Исправлена ошибка, при которой список Друзей не обновлялся при переводе консоли в режим покоя.
  • Исправлены случаи, при которых крупные легенды не могли попасть в контейнеры в Месте бури при быстром приближении к ним под углом.
  • Исправлены ситуации, при которых во время прицеливании при использовании «Неистовства» и «Стража» отображалась анимация перезарядки, однако перезарядка не производилась.
  • Исправлены случаи, при которых сканы Бладхаунд и Сиара оставались даже после выхода пользователя из игры.
  • [Каустик] — Исправлена ошибка, при которой игроки по-прежнему могли видеть красную подсветку врага, находящегося внутри или позади облака газа.
  • При попадании в Эш больше не появляются брызги крови.
  • Исправлены ситуации, при которых надпись на экране «Усиление» сохранялась после использования Сиаром пассивного умения «Детектор сердцебиения».
  • [Режим «Контроль»] — Исправлена ошибка, при которой отряд противника продолжал набирать прогресс точки захвата без необходимости сброса прогресса другого отряда.
  • [Режим «Контроль»] — Исправлена ошибка интерфейса, при которой штраф за выход из игры длился дольше, чем соответствующее уведомление на экране.
  • [Режим «Контроль»] — Исправлена ошибка, при которой в режиме «Контроль» оружие поднималось всегда с полным магазином.
  • Исправлены случаи, при которых игроки сохраняли зажигательные гранаты после их снаряжения и использования на взрываемой камере.
  • [PS4 Pro / Xbox One X] — Улучшена частота кадров в некоторых зонах Олимпа.
  • [PS4] — Улучшения производительности в некоторых покрытых травой зонах Олимпа.

Играйте в Apex Legends бесплатно* на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК через EA app, Origin и Steam.

Следите за Apex Legends в Twitter и Instagram, подпишитесь на наш канал на YouTube и загляните на наши форумы.

Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы получать последние новости об Apex Legends, закулисный контент, эксклюзивные предложения и многое другое (включая прочие новости EA, информацию о продуктах, событиях и акциях) по электронной почте.

Описанные в данной статье возможности в будущем могут претерпеть изменения, поскольку мы прислушиваемся к отзывам игрового сообщества и продолжаем работать над сетевым сервисом и наполнением игры, постоянно развивая их. При этом мы всегда будем прилагать усилия для того, чтобы сделать этот процесс максимально открытым для игроков. Более подробную информацию можно получить на странице уведомлений о предоставлении сетевых услуг EA: https://www.ea.com/ru-ru/service-updates.

* Может потребоваться учетная запись на соответствующей платформе и подписка платформы (продается отдельно). Требуются постоянное подключение к Интернету и учетная запись EA. Действуют возрастные ограничения. Включает в себя возможность совершать внутриигровые покупки.

Новости по теме

Грядущие изменения в новом обновлении Apex Legends™: «Сквозь разломы»

Apex Legends
05.11.2024
Вспомните ту первую горячую высадку, восстановите свой отряд с помощью Лайфлайн и узнайте обо всех обновлениях «Сквозь разломы».

Сумерки наступают на Квартал Э в коллекционном событии «Технотеррор»

Apex Legends
10.10.2024
Повеселитесь до мурашек с возвращением режима «Сладости и гадости втроём» вместе с престижным обликом Патфайндера «Меха Apex» и узнайте, какие легенды готовы нарядиться в праздник!

Apex Legends™: глобальная минимальная вероятность выпадения предметов

Apex Legends
08.10.2024
Всё, что вам нужно знать о глобальной минимальной вероятности выпадения предметов в наборах Apex†.