Выбирайте за кого играть — за роботов или чудовищ — в коллекционном событии «Пробуждение»
Возвращение «Контроля», «Захваченные земли» Лайфлайн, описание обновлений и многое другое в коллекционном событии «Пробуждение» с 21 июня
КЛИНИКА ЛАЙФЛАЙН
Добро пожаловать в клинику Лайфлайн — новое место, где можно залечить раны и расслабиться. Это новое оборудованное по последнему слову техники здание расположено между Садами и Башнями роста в северо-восточной части Олимпа.
В центре первого этажа клиники находится медицинский модуль. Модуль позволяет легендам воспользоваться самой совершенной автоматизированной системой лечения во Внешних землях. При нахождении раненой легенды на платформе, с ней устанавливается и активируется исцеляющее соединение. Если медмодуль заряжен, идет постоянный процесс лечения. На голографическом дисплее медмодуля отображается информация о статусе - лечение или зарядка модуля.
Если вам нужна добыча получше, идите прямиком к расположенной в задней части «Аварийной платформе» и используйте консоль припасов. Учтите, что использовать эту консоль можно только один раз за игру.
ВРЕМЕННЫЙ РЕЖИМ «КОНТРОЛЬ» ВОЗВРАЩАЕТСЯ В ИГРУ
«Контроль» возвращается в игру в рамках коллекционного события «Пробуждение», и в этот раз в ротацию карт вместе с Олимпом и Местом бури попадет Край света. Если вы будете играть в «Контроль» впервые или последний раз играли давно, узнайте все об этом популярном режиме в этом материале нашего блога. А еще ознакомьтесь с новыми возможностями, которые будут представлены в режиме «Контроль» во время коллекционного события «Пробуждение»:
- В «Контроле» для колорита и сюжетных целей появятся рекламные дроны, которые конечно же все равно можно будет сбить.
- Улучшения подбора соперников — заполняйте ячейки отсутствующих игроков новыми до начала «Контроля» во избежание возникновения дисбаланса в матчах.
- Добавлены вкладки в расположенный в лобби экран «Информация», к которому можно перейти в матчах «Контроля».
- На первой вкладке приведена разбивка значений рейтингов.
- На второй — объяснение работы системы возрождения.
ПРЕДМЕТЫ КОЛЛЕКЦИОННОГО СОБЫТИЯ «ПРОБУЖДЕНИЕ»
В коллекционном событии «Пробуждение» будет представлен новый набор из 24 тематических предметов внешнего вида ограниченной серии. Выглядите бойцом до мозга костей в новых легендарных обликах, среди которых «Мать атомного сердца» Хорайзон, «Животный инстинкт» Фьюза, «Угроза существованию» Эш и многие другие!
Все 24 предмета можно будет приобрести напрямую (за монеты Apex или ценные материалы) и получить в наборах Apex события «Пробуждение» на всем протяжении события.
Соберите все 24 тематических предмета внешнего вида, доступных только во время события, и откройте новейшую реликвию: «Судзаку» Валькирии!
СИСТЕМА НАГРАД
В день можно заработать до 1600 очков, а испытания обновляются ежедневно. Все испытания также учитываются в боевом пропуске, так что вы сможете выполнить несколько испытаний сразу.
ВКЛАДКА СПЕЦПРЕДЛОЖЕНИЙ В МАГАЗИНЕ
Во время коллекционного события «Пробуждение» в магазин вернется вкладка спецпредложений, на которой будут представлены проходящие во время события акции.
УЛУЧШЕНИЯ ВРЕМЕННОГО РЕЖИМА «КОНТРОЛЬ»
- Возвращено ограничение по времени в матчах и добавлена новая логика определения завершения времени матча для исправления проблемы с преждевременным завершением матчей.
- При возрождении игроки получают полностью готовое спецумение, если оно имелось у игрока на момент гибели.
- Рейтинг, получаемый при возрождении на базе, снижен с 75 до 50 процентов до следующего уровня.
- Исправлена ошибка, при которой на послематчевом подиуме игроки не были сгруппированы по своим отрядам, а находились в случайных позициях.
- Уменьшено время волн возрождения...
- Старое макс. значение экрана смерти: 20 сек. Новое: 15 сек.
- Старое макс. значение времени волны возрождения: 12 сек. Новое: 10 сек.
- Старое макс. значение времени первой волны возрождения: 20 сек. Новое: 15 сек.
- Отключено выделение врагов и выделение вражеского транспорта.
- Теперь игроки будут вынуждены убавлять прогресс захвата нейтральной точки, прежде чем зарабатывать прогресс захвата для своей команды, если до этого вражеская команда получила прогресс захвата нейтральной точки.
- Теперь скорость захвата в заданиях увеличивается в зависимости от количества участвующих в захвате игроков.
- 1 = x1
- 2 = x1,5
- 3 = x2
- 4 = x2,25
- 5 = x2,5
- 6 = x2,75
- 7 = x3
- 8 = x3
- 9 = x3
- Турбозарядник «Хаоса» возвращен на фиолетовый уровень.
- Теперь игроки в меню выбора снаряжения смогут снаряжать прицелы 3х РП и штурмовые винтовки.
- Теперь игроки в меню выбора снаряжения смогут снаряжать прицелы 4х-8х на снайперские винтовки.
- Экран выбора снаряжения марксмана и снайпера объединен в единый экран выбора снаряжения дальней дистанции; для увеличения вариантов средней и ближней дальности добавлена категория снаряжения «Специалист».
- Обновлена логика возрождения во избежание возрождения игроков рядом с врагами.
- Теперь игроки получают рейтинг за командные действия вроде нейтрализации зоны или захвата, даже если они участвовали в этих действиях и получили также и персональный рейтинг (ранее игроки получали только один из этих двух видов рейтинга).
- Игроки больше не будут получать бонус к рейтингу «Игра в отряде», полученному за снятие блокировки и за выполнения временного события «Бонус за захват».
- Удален бонус за уничтожение отряда при убийстве врага.
- Теперь при недоступности блокировки в матче на экране появляется соответствующее сообщение (сообщение появляется снова, если выполнены условия блокировки, когда блокировка недоступна в матче).
- «Контроль»: табло счета перемещено на первую вкладку инвентаря. На экране возрождения кнопка счета унифицирована с кнопкой инвентаря.
- «Арены»: табло счета перемещено на вторую вкладку инвентаря, добавлена прочая отслеживаемая информация по игроку (помощь в убийствах, материалы), а также победы команды в раундах.
- Теперь при просмотре матчей в «Аренах» табло счета будет отдельной вкладкой
- В «Аренах» и «Контроле» табло счета добавлено в качестве вкладке на экране окончания игры.
- Обновлено оформление и расположение интерфейса регенерации щита, который теперь расположен над игроком.
ОБНОВЛЕНИЯ АРСЕНАЛА IMC
- Исправлена уязвимость, благодаря которой игроки могли метать гранаты или использовать спецумения Эш, чтобы проникать в промежуток в текстурах крыши арсенала (быстрое исправление).
- Исправлена ошибка, при которой невозможно было планировать после использования телепорта под арсеналом (быстрое исправление).
- Трезубцы больше не могут приземляться на крыши арсеналов.
- В волне 8 удалена награда Gold Loot Roller.
- Уменьшена вероятность получения модификаций в системе Умной добычи. Теперь базовая вероятность получения модификаций составляет 50%, а вероятность получения золотых модификаций дополнительно сокращена на 20%.
- Союзники за пределами арсенала больше не получают умную добычу.
ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА:
Изготовление предметов
- R-301 и «Неистовство» удалены из списка предметов, которые можно создать, и возвращены в список предметов, получаемых во время игры.
- «Ведомый» и пистолет-пулемет C.A.R. удалены из списка предметов, получаемых во время игры, и возвращены в список предметов, которые можно создать.
Вне границ
- Оружие и способности теперь будут убираться при срабатывании положения «Вне границ», только если игрок находится на земле (таймер нахождения вне границ по-прежнему будет идти).
Лук «Боцек»
- Оптические прицелы на золотых версиях по умолчанию обновлены до 3-кратного «Рейнджера».
Мираж
- Теперь может использовать приманки повторного использования полета Валька.
Лайфлайн
- Полевая реанимация
- Возможность отмены реанимации перемещена с Лайфлайн на реанимируемого игрока.
- Лечащий дрон Д.О.К.
- Размер лечения увеличен с 150 до бесконечности (сохраняется продолжительность 20 сек.).
- Радиус зоны исцеления увеличен вдвое.
- Припасы
- Время восстановления снижено с 5 до 3,5 минут.
- На панели модификаций теперь будет присутствовать аккумулятор щита вместо двух ячеек щита.
- Теперь при начальном сбросе припасов голубой луч будет отсутствовать (луч по-прежнему будет появляться после приземления припасов).
КРАЙ СВЕТА
- Исправлены последние кольца, заканчивающиеся лечением.
МЕСТО БУРИ
- Исправлены последние кольца, заканчивающиеся лечением.
ОЛИМП
- Исправлены последние кольца, заканчивающиеся лечением.
- Кольца более равномерно распределяются по карте.
ОБНОВЛЕНИЕ РЕЙТИНГОВОГО РЕЖИМА:
Сброс этапа
Сброс этого этапа будет более щадящим
- Сброс этапа 13.1: 6 → 4 дивизиона
Стоимость участия
Стоимость участия понижена
- -10 РО во всех дивизионах и категориях.
Уменьшение количества получаемых за убийства очков:
Больше РО за большое количество убийств
В настоящее время первые три уничтожения дают около 100%. Последующие три дают около 80%, и все следующие за ними — около 20%. В результате изменений каждый отряд будет стоить примерно на 20% меньше при сохранении минимального значения в 20%. Таким образом победившие команды с высоким количеством убийств будут получать на 40-60 ОР больше.
Убийство | Примерное значение в 13.0 | Примерное значение в 13.1 |
---|---|---|
1-3 | 100% | 100% |
4-6 | 80% | 80% |
7-9 | 20% | 60% |
10-12 | 20% | 40% |
13+ | 20% | 20% |
Различия в категории убийств
Больше ОР за убийство игроков более высокой категории
Разница категорий | Модификатор убийства в 13.0 | Модификатор убийства в 13.1 |
---|---|---|
1 | 100% | 150% |
2 | 150% | 200% |
3 | 200% | 250% |
Обратите внимание: данные изменения рейтинговой игры вступят в силу со Сплита 2 этого сезона, а не после выхода версии 13.1.
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
- Исправлена ошибка приземления десантного корабля на Олимпе, из-за которой большинство игр начиналось в доках.
- Крипто теперь может осуществлять со своего дрона сканирование маяков-ориентиров, находясь в «Трезубце».
- Исправлена ошибка, при которой Ньюкасл мог на несколько секунд застрять в воздухе при использовании своего спецумения, если при его использовании он был захвачен тактическим умением Эш.
- Исправлена связанная с Ньюкаслом ошибка, при которой игроки могли моментально восстанавливать щит спасителя, бросив нокаут-щит и снова подобрав его.
- Исправлена ошибка Ньюкасла, при которой игроки не могли перезаряжаться, пока на экран выводилась подсказка «Разрушьте стену».
- Исправлена ошибка, при которой спецумение Ньюкасла активировалась дольше, чем нужно.
- Исправлены ситуации, в которых легенды [Ньюкасл / Сиар] могли попадать внутрь закрытых Хранилищ, разместив тотем на мобильном щите.
- Исправлена ошибка, при которой Рэйф могла создать портал в спецумении «Ревенант», который появлялся рядом с тотемом после возвращения
- Добавлены звуковые эффекты для садящегося в «Трезубец» Ньюкасла.
- Исправлена ошибка интерфейса, при которой легенда не отображалась на стрельбище.
- Исправлены случаи, когда игроки могли перегораживать и блокировать некоторые не предназначенные для этого места в Арсенале IMC с помощью порталов Рэйф и «Трезубцев».
- [PS5] - Исправлена ошибка, при которой список Друзей не обновлялся при переводе консоли в режим покоя.
- Исправлены случаи, при которых крупные легенды не могли попасть в контейнеры в Месте бури при быстром приближении к ним под углом.
- Исправлены ситуации, при которых во время прицеливании при использовании «Неистовства» и «Стража» отображалась анимация перезарядки, однако перезарядка не производилась.
- Исправлены случаи, при которых сканы Бладхаунд и Сиара оставались даже после выхода пользователя из игры.
- [Каустик] — Исправлена ошибка, при которой игроки по-прежнему могли видеть красную подсветку врага, находящегося внутри или позади облака газа.
- При попадании в Эш больше не появляются брызги крови.
- Исправлены ситуации, при которых надпись на экране «Усиление» сохранялась после использования Сиаром пассивного умения «Детектор сердцебиения».
- [Режим «Контроль»] — Исправлена ошибка, при которой отряд противника продолжал набирать прогресс точки захвата без необходимости сброса прогресса другого отряда.
- [Режим «Контроль»] — Исправлена ошибка интерфейса, при которой штраф за выход из игры длился дольше, чем соответствующее уведомление на экране.
- [Режим «Контроль»] — Исправлена ошибка, при которой в режиме «Контроль» оружие поднималось всегда с полным магазином.
- Исправлены случаи, при которых игроки сохраняли зажигательные гранаты после их снаряжения и использования на взрываемой камере.
- [PS4 Pro / Xbox One X] — Улучшена частота кадров в некоторых зонах Олимпа.
- [PS4] — Улучшения производительности в некоторых покрытых травой зонах Олимпа.
Играйте в Apex Legends бесплатно* на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК через EA app, Origin и Steam.
Следите за Apex Legends в Twitter и Instagram, подпишитесь на наш канал на YouTube и загляните на наши форумы.
Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы получать последние новости об Apex Legends, закулисный контент, эксклюзивные предложения и многое другое (включая прочие новости EA, информацию о продуктах, событиях и акциях) по электронной почте.
Описанные в данной статье возможности в будущем могут претерпеть изменения, поскольку мы прислушиваемся к отзывам игрового сообщества и продолжаем работать над сетевым сервисом и наполнением игры, постоянно развивая их. При этом мы всегда будем прилагать усилия для того, чтобы сделать этот процесс максимально открытым для игроков. Более подробную информацию можно получить на странице уведомлений о предоставлении сетевых услуг EA: https://www.ea.com/ru-ru/service-updates.
* Может потребоваться учетная запись на соответствующей платформе и подписка платформы (продается отдельно). Требуются постоянное подключение к Интернету и учетная запись EA. Действуют возрастные ограничения. Включает в себя возможность совершать внутриигровые покупки.