ГРЯДУЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ В НОВОМ ОБНОВЛЕНИИ APEX LEGENDS™: «ПРОРЫВ»
Взгляните на изменения, которые «Прорыв» добавит в игру, в том числе обновления легенд, рейтинговых матчей, «Купол грома» и многое другое.
ГРЯДУЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ В НОВОМ ОБНОВЛЕНИИ APEX LEGENDS™: «ПРОРЫВ»
Легенды, накал страстей на Играх выходит за все возможные пределы. Врывайтесь в бой погорячее и играйте по-новому с улучшениями легенд — новой системой, которая вверяет мету в ваши руки, открывая улучшения для брони и умений. Каждый матч — это игра с чистого листа, и сейчас самое время, чтобы опробовать новые и выбрать подходящие стратегии. Рейтинговый режим возвращается во всеоружии и настроен по принципу «выше риск — выше награда», что простимулирует игроков сражаться на каждом этапе. Ага, сплиты мы тоже вернули. И не забудьте заглянуть в «Сборник», чтобы впервые выступить на самой опасной арене развлечений Фронтира — «Куполе Грома». А также будут присутствовать режим производительности, награды «Прорыва», коллекционное событие «5-я годовщина» и не только. Мы знатно пошумим с фантастическим сезоном 5-й годовщины.
УЛУЧШЕНИЯ ЛЕГЕНДЫ
Представляем систему улучшения легенды — систему прогресса в матче, которая расширяет игровой процесс «Королевской битвы» в Apex Legends, позволяя вам адаптировать легенду к своему стилю игры. Эта новая функция перезапускается с каждым матчем, позволяя вам опробовать разные улучшения и выбрать подходящие.
Получая EVO, вы сможете повысить уровень своей легенды по ходу игры, что повысит категорию брони и откроет уникальные варианты улучшений на 2-м и 3-м уровне. Выбирайте с умом, поскольку ваше решение может повлиять на стратегию всего отряда.
Улучшения легенд и системы EVO будут доступны только в режимах «Королевской битвы» «Прорыва». Следите за новостями «Прорыва» в блоге с описанием обновлений начиная с 12 февраля 2024 г., где мы расскажем о каждой ветке улучшений для каждой легенды.
БРОНЯ ЛЕГЕНДЫ И ЯДРА ЩИТА
Корпусные щиты больше не являются предметом добычи, и их нельзя будет найти на земле в «Королевской битве». Вместо этого все легенды получат персональную броню, которая будет перманентно увеличивать ёмкость при повышении своего уровня.
Броня легенды подпитывается ядром щита, которое содержит текущее значение прочности щита. Ядро щита можно менять или сбрасывать в любой момент, как и в предыдущей системе брони, однако теперь погибшие враги будут сбрасывать ядро щита в контейнерах смерти.
ПЕРЕЗАРЯД
При подборе ядра щита более высокого уровня ваша броня временно получит перезаряд — дополнительный запас прочности щита, который держится в течение 30 сек., а затем снижается до максимальной ёмкости вашей брони легенды.
ПОЛУЧЕНИЕ EVO
Игроки будут получать EVO-очки за многие основные действия, например нанесение урона, которые помогают вам преуспеть в «Королевской битве» — при этом некоторые действия позволят получить EVO всему отряду. Получать EVO можно следующим образом:
- Персонально
- Урон
- Нокауты и содействия в нокауте
- Нокауты легенд более высокого уровня, чем ваш, дают бонус аутсайдера к опыту
- Казни
- EVO-тайник (припасы, хранилища и т.д.)
- Командно
- Уничтожение отрядов
- Реанимации
- Возрождения
- Взаимодействие классов (маяки-ориентиры, локаторы кольца и т.д.)
- Взаимодействие с объектами мира (фауна, завершение испытаний и т.д.)
- EVO-сборщики
EVO-СБОРЩИКИ
EVO-сборщики будут случайным образом появляться на каждой карте КБ с задержкой активации во время первого кольца, позволяя игрокам собрать добычу, прежде чем искать их. Любой член отряда может взаимодействовать с ними, что позволит всему отряду получить большое количество EVO. Каждая команда может взаимодействовать с каждым EVO-сборщиком по отдельности, как это было со сборщиком предметов в предыдущих сезонах.
Улучшения легенд и брони будут действовать только в режимах «Королевской битвы». В этом сезоне режимы «Сборника» не получат эти изменения и будут использовать корпусные щиты.
EVO-ТАЙНИКИ
EVO-тайники — это новый редкий предмет добычи, который содержит EVO в чистом виде и при сборе позволит получить новый уровень. Они могут быть найдены в местах особо жарких схваток, таких как хранилища и сброшенные припасы. Если игрок уже находится на максимальном уровне, он не сможет подобрать EVO-тайник.
ПЕРЕЗАГРУЗКА РЕЙТИНГОВ
Мы страстно увлечены тем, чтобы сделать наши пострелушки самыми весёлыми и приятными в мире, и понимаем, что не всё, что мы делаем, работает как задумано. Взять, к примеру, впечатления от нашей рейтинговой системы — одной из важнейших в нашей игре. Мы услышали ваше мнение и согласны с тем, что есть несколько моментов, требующих внимания.
С выходом «Прорыва» мы решили внести ряд изменений, которые завсегдатаям Apex покажутся знакомыми. Требование по уровню возвращается к значению 20, и также будут возвращены этапы, а значит, и сброс сезона. С запуском «Прорыва» каждый игрок будет начинать с 1 РО. Также будет быстрый сброс этапа, при котором ваш рейтинг будет снижаться на 6 дивизионов. Игроки получат эмблему рейтинговой категории за наивысший ранг, который они достигли в конце сезона на всех платформах.
ПРОЗРАЧНЫЙ ПОДСЧЁТ ОЧКОВ
Подсчёт очков перейдёт к более прозрачной модели, схожей с действовавшей в прошлых сезонах, в которой акцент смещён на количество убийств, а не занятого места. Ваш скрытый рейтинг навыков не будет влиять на подбор игроков или подсчёт очков. Бонусная система также была обновлена для лучшей информативности, а рейтинги игроков теперь будут видны. Мы также возвращаем улучшенную систему рейтинговых очков.
С этими изменениями также возвращается прежняя стоимость участия: по 20 РО за категорию начиная с «Серебра».
СЧЁТ ЗА УБИЙСТВО
Счёт за убийства будет по-прежнему масштабироваться в зависимости от занятого места. Чем выше место, занятое вашей командой, тем больше будет количество очков за каждое убийство. Жёстких ограничений на количество убийств, совершаемых игроком, равно как и на количество очков, получаемых за них, не предусмотрено. Однако, за седьмое и последующие за ним убийства будет присуждаться половина от базового значения очков.
БОНУСЫ
Есть пара ключевых бонусов, которые мы хотим внедрить с изменениями рейтингового режима в «Прорыве».
- Бонус за серию в пятёрке лучших: за последовательное получение 5-го места или выше. Каждый раз при продлении своей серии, вы будете получать на 10 ОТ больше, чем в предыдущем матче, вплоть до максимального бонуса в 40 РО.
- Серия из 2 матчей: +10 РО
- Серия из 3 матчей: +20 РО
- Серия из 4 матчей: +30 РО
- Серия из 5+ матчей: +40 РО
- Бонус претендента: 50% бонус за убийство более высокорангового игрока, в котором вы непосредственно участвовали. На этот бонус не распространяется правило снижения очков за 7-е и последующие убийства.
ПОДБОР ИГРОКОВ
Мы вводим подбор игроков, основанный на максимально близких значениях РО, и не будем использовать лобби, основанное на категориях, как в предыдущих сезонах. Подбор заранее собранных групп будет производиться по наивысшим рейтинговым рангам участвующих игроков.
СТРУКТУРА КАТЕГОРИЙ
Это ещё одна область, за которой мы пристально следили и учитывали все ваши отзывы, поэтому вот несколько изменений «Прорыва» в категориях рейтинговой игры.
- Испытания повышения были убраны.
- Предварительные матчи были убраны.
- Понижение категории и защита от него останутся такими же, как и в рейтинговом режиме «Воспламенения».
- Будут немного увеличены требования к РО рейтинговых категорий.
НОВАЯ КАРТА «СБОРНИКА» — «КУПОЛ ГРОМА»
Встречайте самое смертоносное развлекательное заведение: заходите в «Купол грома». Модернизированный самыми убойными улучшениями, этот парящий небесный стадион вдохновлён той самой первой ареной в Каньоне Кингс, впитав суть прежнего «Купола грома», и в то же время воздавая должное обширной истории Игр Apex.
«Купол грома» оптимизирован для быстрого подбора игроков в любом режиме «Сборника» с широчайшими возможностями для соперничества. Выгрызайте себе место на возвышенности в КБН, сражайтесь, чтобы узнать, кто же способен удержать зону B в режиме «Контроль» или же найдите одну из многих выгодных позиций, чтобы доминировать в «Оружейной гонке». Эта новейшая карта была создана с расчётом на множество стилей игры и заставит использовать просчитанные стратегии множество раз. Активная публика стадиона всегда будет вас подбадривать, как при победе, так и при проигрыше.
РЕЖИМ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ: 120 Гц
Включите режим производительности на консолях текущего поколения для режима 120 Гц на поддерживающих его мониторах! Этот новый пункт видеонастроек подстраивает графические параметры и, используя недавние улучшения в графическом рендере Apex, позволяет добиться игрового процесса на скорости 120 кадров в секунду.
НАГРАДЫ «ПРОРЫВА»
В течении этого сезона всем желающим будут доступны шесть легенд. Проходите испытания с этими легендами и получайте особые награды «Прорыва», среди которых перманентно разблокируемые предметы для этих легенд, переменная раскраска «Высшая категория» для «Флэтлайн» и сочетающиеся наборы предметов внешнего вида для Рэйф.
Подробности, включая все детали о легендах и наградах, можно узнать в нашем блоге о наградах «Прорыва».
ТЕГИ И УПРАЗДНЕНИЕ КЛУБОВ
Мы прекращаем действие клубов в Apex Legends с выходом сезона «Прорыв». Спасибо всем, кто принимал участие в клубах или возглавлял один из них. Вы по-прежнему сможете заниматься чем-то подобным с нашей новой функцией тегов.
Этот новый визуальный индикатор будет размещаться перед вашим именем пользователя при любом его отображении. Теги ограничены длиной в 3−4 символа, могут содержать только буквенно-цифровые значения, и могут быть изменены вами в любой момент через страницу общения.
КОЛЛЕКЦИОННОЕ СОБЫТИЕ «5-Я ГОДОВЩИНА» И НОВЫЙ ВРЕМЕННЫЙ РЕЖИМ
Собирайте отряд и устройте шумиху в коллекционном событии «5-я годовщина», чтобы посредством инструмента отслеживания наград и нового временного режима «Прямое попадание» открыть созданные сообществом награды. В этом режиме — ещё более быстрая «Королевская битва», ещё больше репутации, ещё больше действия.
УВИДИМСЯ НА ДЕСАНТНОМ КОРАБЛЕ
«Прорыв» может многое предложить: улучшения легенд, перезапуск рейтингового режима, режим производительности, «Купол грома» в «Сборнике», теги и многое другое! Мы шумно и с помпой празднуем 5 лет Apex Legends, и то, что вы прочли здесь касательно наград «Прорыва» и коллекционного события «5-я годовщина», — это лишь часть грядущих нововведений. Следите за новостями и узнайте все подробности о наградах «Прорыва» в нашем специальном блоге завтра, а также детали о коллекционном событии «5-я годовщина», включая новый временный режим «Прямое попадание», в четверг, 8 февраля 2024 года.
Поздравляем с пятилетием, всё только начинается!
Играйте в Apex LEGENDS™* на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК через EA app и Steam.
Следите за Apex LEGENDS™ в Twitter и Instagram, подпишитесь на наш канал на YouTube и загляните на наши форумы.
Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы получать последние новости об Apex LEGENDS™, закулисный контент, эксклюзивные предложения и многое другое (включая прочие новости EA, информацию о продуктах, событиях и акциях) по электронной почте.
Описанные в данной статье возможности в будущем могут претерпеть изменения, поскольку мы прислушиваемся к отзывам игрового сообщества и продолжаем работать над сетевым сервисом и наполнением игры, постоянно развивая их. При этом мы всегда будем прилагать усилия для того, чтобы сделать этот процесс максимально открытым для игроков. Более подробную информацию можно получить на странице уведомлений о предоставлении сетевых услуг EA: https://www.ea.com/ru-ru/service-updates.
* Может потребоваться учётная запись на соответствующей платформе и подписка платформы (продаётся отдельно). Требуются постоянное подключение к Интернету и учётная запись EA. Применяются ограничения по возрасту. Включает дополнительные внутриигровые покупки