Представляем новые игровые режимы!
Лиги. Военные игры. «Блиц кредитов». Неважно, набираете ли вы рейтинг или участвуете в событии — карты и боевые единицы могут меняться, но правила остаются прежними. Мы понимаем, что иногда такое однообразие может надоедать. Поэтому в обновлении 1.7 мы представим вашему вниманию новые режимы игры.
Как это работает
Это будет не постоянный игровой режим: мы разработали сразу несколько режимов, которые будут доступны по очереди. Так мы сможем попробовать на практике сразу несколько систем правил и выяснить, какая работает лучше всего. Как и в случае событий, каждый режим будет доступен лишь в течение определенного времени. Также будет действовать ограничение на максимальное число сыгранных партий.
По сравнению с событиями, к которым вы уже привыкли, новые режимы будут устроены немного иначе в плане участия и вознаграждения. Первая попытка будет бесплатной, но за каждую последующую вам придется внести определенное число кредитов.
В этих режимах будут доступны как стандартные, так и премиум-награды. Механика игры за премиум-награды останется прежней, а вот стандартные награды будут меньше, чем в обычных событиях, из-за того, что вам придется оплачивать попытки кредитами. Здесь мы, скорее, хотим просто предоставить каждому игроку возможность испытать новые увлекательные режимы в деле!
Наша цель — сделать так, чтобы эти режимы отличались от привычных вам рейтинговых боев. Поэтому они будут основываться на классических правилах, но с рядом особенностей. Меняться будет число ракет, необходимых для уничтожения базы, стартовый запас тиберия или даже время перезарядки боевых единиц. Мы хотим, чтобы новые режимы были уникальными и увлекательными.
Новые режимы
Для начала мы вводим два новых режима. Подробную информацию о них мы раскроем чуть позже, но с кратким описанием вы можете ознакомиться уже сейчас.
Состязание
Здоровья хватит всего на один ракетный удар. Запас ресурсов ограничен. Сможете ли вы выжать из ситуации все и быстро взять верх над противником в стремительной решающей битве?
Особенности режима «Состязание»:
- Для победы нужен всего один ракетный удар.
- Запас тиберия ограничен, комбайнов нет.
- Нет таймера перезарядки для появления боевых единиц.
Железная рука
Кто станет победителем, когда с небес прольется ракетный дождь?
Особенности режима «Железная рука»:
- Для победы нужно несколько ракетных ударов.
- Ускоренное восполнение тиберия.
- Ускоренный таймер перезарядки для появления боевых единиц.
Это лишь первый шаг. В будущем мы планируем изменять эти режимы и создавать новые. А для этого нам нужна ваша помощь. Пока режимы находятся на стадии доработки. Некоторые могут оказаться удачными, в то время как над другими еще нужно поработать. Обязательно поделитесь с нами своим мнением в Discord, на Reddit или на форумах. Ваши отзывы очень важны для дальнейшей работы над новыми режимами, поэтому обязательно пишите нам!