EA SPORTS FC™ MOBILE
Подробный разбор игрового процесса
Привет, поклонники EA SPORTS FC™ Mobile!
В выходящей 26 сентября EA SPORTS FC Mobile вас ждет множество новых возможностей, и нам не терпится показать вам результат нашей работы.
В этом подробном разборе мы рассмотрим игровой процесс в FC Mobile.
Мы стремимся достичь более реалистичной игры, одновременно создавая более ощутимое влияние характеристик и вознаграждая мастерство наших игроков.
Истинная индивидуальность игрока
Истинная индивидуальность игрока составляет ядро игрового процесса в EAS FC Mobile, с настоящего момента и в дальнейшем мы будем делать больший акцент на сильных и слабых сторонах игроков, создавая большее разнообразие в игровом процессе и при подборе состава.
Мы приложили много усилий и потратили много времени, чтобы все перенастроить, скорректировать и найти нужный баланс. Истинная индивидуальность игроков отражает реалистичные особенности игроков с ощутимым влиянием на характеристики и более разнообразными анимациями.
Повышенное влияние характеристик
Вот несколько примеров влияния характеристик:
- Дриблинг, ловкость и рост игрока: невысокие игроки с высокими показателями дриблинга и ловкости будут быстрее в поворотах при дриблинге, чем высокорослые игроки с такими же показателями.
- Отбор: игроки с высоким показателем отбора, например, центральные защитники, смогут быстрее и эффективнее забирать мяч в отборах.
- Точность длинного паса: игроки с высоким показателем точности длинного паса смогут исполнять более точные длинные пасы верхом.
- Показатели ударов: (подробнее см. Элитная система ударов)
- Выносливость: выносливость будет оказывать более заметное влияние на движение игроков. Игроки с низким запасом сил будут медленнее набирать максимальную скорость. Смотрите за шкалой выносливости и планируйте замены уставших игроков.
- Характеристики ВРТ: характеристики ВРТ будут иметь ключевое влияние на способность вратаря совершать сейвы.
- Игра нерабочей ногой: игроки с низким показателем игры нерабочей ногой будут менее точно и менее сильно бить с этой ноги.
- Навесы: исполненные в сложной ситуации (например, под прессингом или на полной скорости) навесы будут менее точными.
- Ускорение и скорость рывка: определяет скорость и ускорение игроков, подробнее в разделе «Динамическая скорость игры».
Стили бега звездных игроков
Впервые на мобильной платформе появятся стили бега звездных игроков. Мы воссоздали манеру движения некоторых звездных игроков, чтобы добавить индивидуальности, а также повысить реалистичность игрового процесса в FC Mobile.
Динамическая скорость игры
Динамическая скорость игры позволяет создать более собранный и подходящий для мобильной платформы игровой процесс, предоставляющий вам больше времени на принятие решений после получения мяча, и открывающий новые варианты развития атаки.
Вы заметите, что ритм матча стал более естественным, благодаря изменениям в двух ключевых областях: скорости и дриблинге.
Скорость
В плане скорости влияние характеристик на ускорение и скорость рывка станет более ощутимым. Новый темп ускорения усиливает различия между игроками с разными порогами показателей ускорения.
В видео выше наглядно показана разница между старым и новым темпом ускорения. Ускорение создает ощущение взрывной скорости при первом касании или при рывке за нападающим во время контратаки.
Дриблинг
В дриблинг внесен ряд важных изменений:
- скорость дриблинга на бегу была сокращена, чтобы можно было совершать взрывное первое касание
- скорость поворотов при дриблинге теперь учитывает рост игрока и показатель ловкости
- менее рослые игроки будут более проворными, т.к. могут поворачиваться быстрее высоких игроков
В видео хорошо заметна разница в скорости поворота невысокого и высокорослого игрока. В совокупности эти изменения помогут создать более реалистичный дриблинг с заметной разницей в движении игроков.
Баланс между игроком с мячом и защитником
Баланс игрового процесса остается целью с высшим приоритетом, и мы твердо намерены достичь идеального баланса между ведущим мяч игроком и защитником.
При ведении мяча игрок между касаниями мяча снижает скорость, подстраиваясь под движение мяча, что позволяет защитнику догнать его и выйти на дистанцию отбора.
В этом ролике у защитника (красный игрок) показатель ускорения чуть ниже, однако он все равно догоняет игрока с мячом, изначально находясь за ним.
Элитная система ударов
В EAS FC Mobile мы привнесли большее разнообразие в нашу систему ударов, чтобы сделать их более реалистичными и вознаграждающими мастерство игрока.
Мы хотели, чтобы у каждого удара было свое назначение и свой характер. Так, нанесенный в нужной ситуации прицельный удар должен дарить уникальные ощущения. В данном случае сила приносится в жертву точности, и такой удар становится идеальным, чтобы с хирургической точностью уложить мяч в ворота со средней дистанции.
Элитную систему ударов можно разбить на три основных составляющих, от которых зависит успешность удара:
- Прицеливание: хорошее ручное наведение на ворота.
- Контекст удара: расположение игрока относительно ворот, прессинг окружающих его защитников, удар в дриблинге или с лета и т.п.
- Характеристики: в соответствии с истинной индивидуальностью игрока все ключевые показатели ударов будут более заметны и будут иметь большее влияние на конечную траекторию, точность и скорость удара.
Введением этой системы мы хотим стимулировать игроков выбирать хорошую позицию для удара и вознаграждать их за точное ручное наведение на цель, а также создать более ощутимое влияние относящихся к ударам характеристик на результат.
Контекст ударов
Как показано в видео выше, теперь забивать голы из трудных ситуаций будет не так просто. Вам понадобится создать нужный контекст для удара за счет развития атаки, дополнительного шага или касания мяча и вывода игрока на хорошую позицию для повышения шансов на успех.
Стандартные положения
Элитная система ударов действует также при штрафных и пенальти:
- При исполнении штрафных ударов подкрутка, скорость полета мяча и точность удара будут в большей степени зависеть от характеристик игрока.
- Пенальти будут более напряженными, чем когда бы то ни было. Удары по углам будут менее точными, и для их идеального исполнения потребуется очень аккуратное проведение по экрану.
Физика сетки ворот
Значительное обновление анимации ударов в сочетании с улучшенной физикой сетки ворот, обеспечивающей реалистичную реакцию сетки на удар и рябь сетки от попавшего в нее мяча, дарят неповторимые эмоции от забитых мячей.
Действенное управление
Мощный удар
Мощный удар — удар с самым быстрым полетом мяча в игре, однако такой удар является механикой с риском и наградой. Анимация мощного удара гораздо продолжительней, чем при обычном ударе, поэтому при наборе силы удара ваш игрок рискует потерять мяч. В то же время удачно исполненный мощный удар получается красивым и дарит прекрасные ощущения от забитого гола.
- Кнопки: проведите вправо от кнопки удара.
- Жесты: проведите от ворот и к воротам одним жестом.
Мощные удары будут полностью автоматическими, однако пользователь определяет следующие аспекты:
- Хороший прицел и контекст удара: здесь применяются принципы, описанные в элитной системе ударов.
- Выбор силы удара: набрать слишком большую силу мощного удара гораздо проще, чем при обычном ударе, поэтому для повышения вероятности нанести успешный удар, старайтесь набирать 50% силы.
- У игроков с высокими показателями ударов при сильном мощном ударе мяч реже будет идти выше цели.
Жесткий отбор
Для расширения возможностей игры в защите и создания противовеса мощному удару в FC Mobile появятся жесткие отборы.
Жесткий отбор — это мощный отбор с выпадом защитника на повышенное расстояние, позволяющий отобрать мяч или заблокировать удар в последнюю секунду. С помощью жестких отборов защитники смогут совершать более быстрые и мощные отборы.
- Проведите влево от кнопки Рывок и отбор, играя в защите.
Проброс мяча
Мы очень рады наконец-то представить механику контроля на мобильных устройствах. В сочетании с динамической скоростью игры эта механика позволяет полностью раскрыть скорость игрока в дриблинге.
Оторвитесь от защитника или создайте пространство, чтобы нанести удар. Проброс мяча, а также новая Резкая остановка были добавлены в FC Mobile в качестве командных особых приемов, позволяющих назначать направление проведения по экрану по вашему желанию.
- Назначьте проброс мяча в меню командных приемов, затем проведите по экрану в нужном направлении от кнопки Рывка и отбора в игре.
Корректировка баланса и исправление ошибок
Мы благодарим сообщество за постоянную поддержку и сообщения о проблемах и нарушениях баланса игры. Мы внимательно отслеживали ваши сообщения об ошибках, прислушивались к вашему мнению и в результате внесли в игру следующие изменения.
Баланс особых приемов
Особые приемы — это всегда здорово, однако они должны быть сбалансированы и требовать определенного мастерства. Изменен баланс последовательного исполнения особых приемов. При исполнении второго, третьего и т.д. финта подряд скорость движения игрока будет понижаться, а вероятность совершения ошибки в касании увеличиваться.
Кроме того, характеристики теперь оказывают большее влияние на исполнение особых приемов. Игроки с высокими показателями ловкости и контроля мяча смогут исполнять особые приемы быстрее и с меньшим количеством ошибок.
Изменения баланса навесов и ударов головой
Навес и удар головой был одним из распространенных способов забить гол в прошлом сезоне. Для достижения большей реалистичности игрового процесса в EAS FC Mobile эффективность навесов и ударов головой была снижена.
- Повышен общий процент ошибок при навесах и увеличено влияние характеристик.
- Оказывая прессинг на игрока в единоборстве вы можете понизить точность удара головой игрока атаки.
- Увеличена погрешность при ударах головой, и теперь к ним будут применяться принципы элитной системы ударов — наносить удары головой будет не так просто, как раньше. Теперь будет труднее забить головой, однако такой гол будет приносить больше позитивных ощущений. Все как в жизни.
- Исправлена ошибка, при которой игрок не выпрыгивал в единоборстве за верховой мяч.
Улучшен ИИ вратарей
ИИ вратарей получил значительные улучшения в EAS FC Mobile. Теперь в зависимости от ситуации вратари смогут совершать больше действий для спасения ворот.
Вот список улучшений ИИ вратарей:
- Вратари будут выходит на верховые мячи (например, при навесах), если вратарь сможет добраться до мяча быстрее соперника. В результате вратари будут перехватывать больше навесов и пасов верхом вразрез.
- С введением элитной системы ударов был исправлен баланс вратарей.
Корректировка условий окончания тайма
Теперь прежде чем дать свисток к окончанию тайма, арбитры будут оценивать ситуацию и завершать игру, если нет опасной ситуации.
Автоигра
Сложность автоигры в Равной игре была понижена, что привело к снижению ее эффективности.
Персонализация/Настройки
- Добавлена возможность выбирать между обычной и быстрой скоростью набора силы кнопкой пасов и ударов
- Добавлена возможность включать и отключать автоматический дриблинг вслепую
- Добавлена возможность включать и отключать приближение при мощных ударах
- Добавлена возможность увеличить расстояние между кнопками на экране или использовать стандартное расстояние
- Добавлен переход на веб-страницу с подробным описанием базового и продвинутого управления в игре
- Оптимизирован размер большого виртуального джойстика