FIFA 22 | Полевые заметки — Игровое обновление 14
Июля 2022
Полевые заметки
В FIFA 22 уже вышло игровое обновление 14 (ИО 14), в котором будут обновлены некоторые элементы атаки и защиты. С полным списком изменений ИО можно ознакомиться здесь, а в этом материале мы рассмотрим самые значительные изменения игрового процесса — от ударов до отборов.
Приступим.
Содержание
Новый особый приём: прокатывание мяча с прерыванием (180 градусов)
В ИО 14 внесены следующие изменения ударов наклболом:
— Увеличена вероятность пробить наклболом при мощном ударе, если расстояние от ноги бьющего до мяча составляет 0,67 м.
Это изменение призвано разнообразить удары в игре и сделать процесс удара более реалистичным. Характеристики не влияют на возможность исполнения удара наклболом, условиями являются вышеуказанное расстояние до мяча и направление удара. Удар должен наноситься прямо вперёд, примерно в том же направлении, в котором движется/развернут игрок.
Вот как наклбол будет выглядеть в игре с ИО 14:
Вот ещё один пример:
Новый особый приём: прокатывание мяча с прерыванием (180 градусов)
В ИО 14 в игре появится новый особый приём:
— Добавлен новый особый приём Прокатывание мяча с прерыванием (180 градусов), который могут исполнять игроки с рейтингом особых приёмов 4 или 5 звёзд.
Прокатывание мяча с прерыванием (180 градусов) призвано дать больше вариантов при работе с мячом для создания пространства и ухода от защитников. Это очередной приём, позволяющий нападающим разбираться с защитой, а защитникам в свою очередь нужно будет учитывать эту новую возможность при обороне. Вот как этот особый приём исполняется на стандартных настройках управления:
Удерживайте L1 (контроллер PlayStation) или LB (геймпад Xbox), затем отклоните правый джойстик / правый мини-джойстик в сторону, противоположную движению игрока, затем отклоните ещё раз, продолжая удерживать L1 / LB.
Вот как Прокатывание мяча с прерыванием (180 градусов) выглядит в игре:
Блокирование ударов
В ИО 14 введены следующие изменения блокирования ударов:
- Значительно уменьшена дальность блокирования ударов со стороны игроков под управлением ИИ.
- Немного уменьшена дальность блокирования ударов со стороны игроков под управлением пользователей.
Баланс атакующей и защитной игры постоянно эволюционирует, и в этом разрезе мы стремимся сделать так, чтобы исход игровых эпизодов решался больше за счёт умения пользователя играть в атаке или обороне. В результате радиус блокирования ударов со стороны игроков под управлением ИИ был значительно уменьшен для стимулирования блокирования ударов игроками под управлением пользователя.
Вместе с тем радиус блокирования игроками под управлением пользователей также был немного уменьшен для создания более свободной и естественной среды для ударов во время матчей.
Мощные удары низом
В ИО 14 включено следующее изменение, касающееся мощных ударов низом:
- Сильно увеличена точность мощных ударов низом малой и средней силы.
Мы заметили, что мощные удары низом используются не так часто, что связано с нестабильностью исхода такого удара относительно других типов ударов, поэтому точность мощных ударов низом малой и средней силы была скорректирована. По нашим прогнозам точность таких мощных ударов низом, выполненных без значительного прессинга со стороны защиты, вырастет примерно на 17,5%. В данном случае мы хотели предоставить игрокам дополнительные возможности для реализации моментов при выходах один на один и в других ситуациях.
Вот как 100 мощных ударов низом выглядели до ИО 14. В данном примере чёрные линии означают удар мимо ворот, зелёные — потенциальный гол, а красные — потенциальный сейв вратаря.
Вот как такая же ситуация будет выглядеть в ИО 14
Обратите внимание, что количество зелёных линий увеличилось, чёрных линий стало меньше, а красные линии расположены ближе друг к другу. В целом повысилась кучность и точность ударов, и они стали представлять большую опасность для вратаря.
Расстояние отбора
В ИО 14 внесено следующее изменение игры в защите:
- Значительно уменьшена дальность, на которой защитник может пойти в отбор без соответствующей команды.
Как и в случае с блокированием ударов, это изменение призвано стимулировать большее участие и активность пользователей в единоборствах нападающего с защитником. Это изменение будет применяться во множестве ситуаций, однако наиболее заметно будет в ситуации, когда нападающий играет против защитника под управлением ИИ или при сдерживании вторым игроком.
В хорошей защите всегда присутствуют такие ключевые составляющие как выбор позиции, предугадывание действий соперника и, разумеется, мастерство отбора. Этим изменением мы надеемся сдвинуть акцент игры в защите в сторону отборов под управлением пользователя.
- - - - - -
Спасибо, что прочитали эти «Полевые заметки» об игровом обновлении 14. Надеемся, вам понравятся изменения игрового процесса, и как всегда мы с нетерпением ждём ваших отзывов.
Всего наилучшего!
Горан Попович из группы «Приоритет игрокам» и команда разработчиков EA SPORTS FIFA
FIFA 22 доступна на PlayStation®5, Xbox Series X|S, PlayStation®4, Xbox One, ПК и Stadia.
Обсуждайте все новости FIFA, будьте с нами в Facebook, читайте нас в Twitter и Instagram, в Twitter наших разработчиков @EAFIFADirect, на трекере EA SPORTS FIFA, а также на официальных форумах FIFA. Подпишитесь на электронную рассылку и получайте информацию о продуктах, новостях, событиях и акциях EA SPORTS FIFA и EA.