Новостная статья
Новости вселенной The Sims
Сул-сул!
Вот и второй регулярный выпуск Behind The Sims, в котором мы снова делимся новостями, рассказываем о процессе разработки, в том числе и Project Rene, а также о новом контенте для The Sims 4 и не только.
Второй выпуск Behind The Sims вела Мерси из команды The Sims, и ниже вы найдете краткий обзор всего, что мы обсудили.
Отправляемся на Дикий Запад! В дополнении «The Sims 4 Конное ранчо» вас ждет загородная жизнь на ранчо вашей мечты. Мы знаем, как долго сообщество ждало появления лошадей, и что бы вы ни выбрали — полный сарай животных или тихий домик в прерии, — каждый миг вашей новой жизни будет наполнен смыслом.
Чтобы дополнение получилось максимально аутентичным, команда The Sims посетила местный конный центр. Мы хотели на собственном опыте ощутить, что такое быть рядом с этими благородными созданиями, прикоснуться к этому чуду природы и понять, как менялись взаимоотношения человека и лошади на протяжении истории.
Уже очень скоро игроки создадут в редакторе создания персонажа множество лошадей и начнут строить с ними отношения. И это еще не все! Вы будете общаться с карликовыми козочками и овечками, учиться делать нектар и приглашать соседей вместе поумиляться вашим четвероногим друзьям!
В общем, готовьтесь: уже 20 июля все ваши соседи по ранчо только и будут обсуждать, что новое дополнение! Мы расскажем все подробности о дополнении «The Sims™ 4 Конное ранчо» 14 июля 2023 г. в 21:00 МСК в Twitch и YouTube.
Мы не устаем восхищаться тем, как вы самовыражаетесь в The Sims 4, и поэтому предложили вам проголосовать за темы будущих комплектов. В голосовании за тему комплекта с одеждой победил готический стиль, а комплекта с предметами для режима строительства — средневековый замок!
Комплекты выйдут только в следующем году, но огромное спасибо всем за участие в голосовании!
В новом выпуске Behind The Sims мы представили сообществу новый сегмент S’more Lore, посвященный тайнам и истории мира The Sims. На этот раз его темой стали всевозможные теории, окружающие семью Гонгадзе.
Роковые красотки Нина и Дина Гонгадзе впервые появились в The Sims 2. Уже тогда жизнь сестер была овеяна тайной, и с тех пор ясности не прибавилось. Необъяснимые исчезновения, инопланетное происхождение... но больше всего вопросов вызывает появление на сцене Катрины Гонгадзе! Кто же такая Катрина Гонгадзе?
Вселенная продолжает развиваться, и мы будем рады пролить свет на очередную тайну мира The Sims в будущих выпусках.
Этим летом в The Sims Mobile появится новый участок! Все верно, в Брайни Хайтс будет новый дом под названием «Закат на заливе»! Дом находится на большом участке размером 30х30 с пристанью и гидроциклом! Что можно делать с гидроциклом? Постройте дом и проверьте!
В The Sims FreePlay появился спа-центр! Теперь ваши симы могут стать менеджерами салона или спа и баловать клиентов всевозможными процедурами. С карьерным развитием симы превратят спа-центр в исключительно роскошное заведение.
А еще в июле в The Sims FreePlay появится событие «Мегаяхта-2»!
Над Project Rene, новой игрой The Sims, работает команда со всего света, и мы с радостью приглашаем вас заглянуть за кулисы разработки. Речь не идет о полной версии игры; все, что вы увидите, далеко от финального варианта.
Освещение
Освещение играет огромную роль в визуальной стороне игры. Команда разработчиков активно задействует новые технологии, которые дадут вам инструменты тонкой настройки для реализации ваших задумок как на ПК, так и на телефоне.
Анимации
В работе над анимацией мы руководствуемся принципом «показывать, а не рассказывать». Иначе говоря, задача — чтобы игроки считывали эмоции и мысли симов по их поведению. Поэтому нужно предусмотреть большое количество разных вариантов настроения, поведения и манеры держать себя, и все они должны отражаться во взаимодействиях с предметами и другими симами.
Распорядок дня симов
Мы задействуем простые прототипы, чтобы лучше понять, как симы будут проводить время дома и в городе, рассматриваем вопрос окружения, привычек и доступного времяпрепровождения.
Первая симуляция
Медленно, но верно мы воплощаем свой замысел в жизнь в первой симуляции через 3D-модели, анимации, звукорежиссуру и сценарии поведения. Наши симы уже передвигаются по дому и взаимодействуют с предметами, чтобы удовлетворить свои потребности. Прототип быстро развивается, и скоро мы покажем вам новые кадры.
Прически
Также сейчас мы разбираемся, как реализовать максимально разнообразные прически и возможность свободного выбора цвета. Мы хорошо понимаем, насколько важно для вас узнавать себя в симах, а для симов — самовыражаться.
Общение
Общение — это важнейший аспект будущей игры, но на экране всегда очень много информации. Работая над анимациями, речью и мыслями симов, наша команда отрисовывает игровой процесс в самом базовом виде, чтобы разобраться, в какой момент информации становится слишком много, что бросается в глаза в первую очередь и что именно в большей степени помогает понять настроение сима.
Пока что проект находится на ранней стадии разработки, и до выхода Project Rene пройдет еще не один год, но мы с радостью будем рассказывать сообществу, насколько успели продвинуться!
Вот и все, что мы обсуждали во втором регулярном выпуске Behind The Sims! Подписывайтесь на The Sims, The Sims Freeplay и The Sims Mobile в соцсетях, чтобы не пропустить анонс следующего выпуска Behind The Sims и другие новости.
До встречи на новой трансляции. А пока даг-даг!