Список неотложных дел: предстоящие исправления и функции — 15 сентября 2026 г.
15 сентября 2026 г.
Коротко:
- Совершенствование самостоятельного поведения симов. Многие изменения направлены на то, чтобы симы вели себя более естественно и предсказуемо. В числе прочего симы будут поддерживать зрительный контакт во время бесед, а также перестанут пользоваться кухонными мойками вместо тех, что в ванной, и просыпаться, чтобы заняться не самыми важными делами, когда им нужно восстановить бодрость.
- Исправления ошибок и причин нестабильной работы приложения. Мы подготовили более 95 исправлений: устранили 10 важных причин сбоев и нашли решения для ряда самых распространенных проблем с EA Forums, таких как превращение супругов в партнеры и зависание симов в очереди действий.
- Доработка баланса отношений. Мы пересмотрели настройки игровых систем из дополнений «Стрелы купидона» и «Жизненный путь»: уровень отношений будет падать медленнее, уровень удовлетворенности отношениями в неактивных семьях перестанет меняться, распределение динамик станет ровнее, а симы с низкой совместимостью начнут более явно друг друга избегать.
- В будущем. Октябрьское обновление основной игры будет посвящено взаимодействиям симов с едой и напитками, а также трапезам в целом.
Привет поклонникам игры!
Встречайте: список неотложных дел, в котором мы рассказываем об исправлениях, подготовленных к следующему обновлению игры. Оно выйдет 22 сентября.
Мы исправили более 95 ошибок! А также продолжаем совершенствовать самостоятельное поведение симов (в продолжение предыдущего этапа его доработки). Мы обновили ряд нюансов самостоятельного поведения, улучшили взаимодействия симов между собой и перенастроили кое-какие системы, связанные с отношениями симов, чтобы происходящее в игре было более реалистичным и предсказуемым. Также мы продолжаем работу над наиболее распространенными ошибками и причинами сбоев.
Присоединяйтесь к нам уже сегодня, 15 сентября, на встрече с разработчиками на Discord-сервере The Sims, где члены команды разработки расскажут об этих обновлениях и ответят на вопросы в реальном времени.
Команда The Sims
Итак, что войдет в обновление от 22 сентября?
Важнейшие исправления
Вот самые распространенные ошибки, которые исправит обновление.
- [EA Forums] Супруги перестанут превращаться в партнеров, если перейти в редактор создания персонажа для работы над уникальной татуировкой или через действие «Выбрать наряд».
- [EA Forums] В августе мы устранили ошибку, связанную с сервером Галереи. Из-за нее контент не загружался и отображалось сообщение о том, что ничего не найдено, загрузка идет слишком медленно или отсутствует подключение к сети. Пишем об этом здесь, просто чтобы вы знали, поскольку мы исправили ошибку напрямую на сервере, а не в очередном обновлении игры.
- К этому обновлению мы много занимались зависанием симов и сбросом действий, поскольку знаем, как это раздражает игроков.
- [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой время и симы застывали, хотя в мире продолжали работать анимации. Она была связана с попыткой сима воспользоваться предметом в уже занятой точке. Возможно, эта ошибка возникала только на определенных системах.
- [EA Forums] Исправлена важная ошибка, из-за которой действия застревали в очереди из-за нюансов приоритизации и времени выполнения определенных действий. В данном случае мы исправили проблемы со сном и разговорами (в компании). Возможно, это же исправление будет применимо для других действий.
- [EA Forums] Мы внесли кое-какие изменения в действия, связанные с работой за барной стойкой и т. д. В результате симы стали ждать завершения действий. Если будут выявлены новые варианты этой же проблемы, исправление придется вносить для каждого из них отдельно.
- Исправлена ошибка, из-за которой симы зависали и бездействовали после вуху, если в процессе вуху в очереди появлялось самостоятельное действие.
- Мы продолжаем разбираться в ошибках, связанных с зависанием симов [EA Forums] и отменой действий [EA Forums]. Порой проявления разных ошибок совпадают (например, выше мы описали сходные ошибки, которые уже устранили), но заниматься ими все равно приходится по отдельности. Такие ошибки — это, можно сказать, шестерка енотов в одном плаще.
- [EA Forums] Исправлено несколько ошибок, из-за которых младенцы оказывались один на другом или вне игрового коврика либо колыбели после перезагрузки участка ил сохранения. Эти же исправления предотвращают отмену и блокировку определенных взаимодействий с младенцами.
- [EA Forums] Соседние архитектурные детали больше не будут обрезать или удалять отделку крыши. Это же изменение устраняет визуальную ошибку, которая возникала, если разместить платформу или перегородку близко к крыше с отделкой определенного типа.
- Мы устранили сразу несколько причин, которые приводили к постоянным танцам.
- [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой стереосистемы иногда заставляли симов забить очередь действий танцами. Исправление не имеет обратной силы и действует только на новые сохранения.
- Действие «Танцевать» больше не будет добавляться в очередь, когда сим рисует.
- Симы, которым не нравится танцевать, больше не будут самостоятельно танцевать и перестанут танцевать, если услышат песню, которая им не нравится. Это изменение внесено по итогам обсуждений в Discord.
Устраненные причины сбоев
К этому обновлению мы серьезно поработали над стабильностью приложения. Мы выявили и устранили около десяти причин сбоев, о которых узнали через автоматические отчеты. Исправить такие ошибки особенно сложно, поскольку чаще всего мы не понимаем, как их воспроизвести. Нередко приходится расследовать произошедшее только на основе данных автоматического отчета. После выхода обновления мы будем внимательно следить за автоматическими отчетами о сбоях: хочется убедиться, что мы действительно решили проблему! В следующем обновлении мы планируем исправить и другие подобные ошибки.
Помимо ошибок из автоматических отчетов мы устранили причины ряда легко воспроизводимых сбоев. О них — в описании обновления.
В процессе работы мы выяснили, что наиболее распространенная причина сбоев из автоматических отчетов связана с устаревшими файлами модов. Пользовательский контент и моды — это важнейшая часть вселенной The Sims 4, и для нас важно, чтобы они вызывали как можно меньше неполадок. Если вы используете моды, настоятельно рекомендуем прочесть наше руководство по установке обновлений на EA Forums (англ.). Из него вы узнаете, как лучше подойти к обновлению игры и как безопасно вернуть в нее любимые моды.
Доработка самостоятельного поведения симов
Свежее обновление во многом посвящено именно улучшению самостоятельного поведения симов. Мы занялись наиболее популярными жалобами на самостоятельное поведение симов с EA Forums, Reddit и Discord, а также с последних встреч с разработчиками (они тоже проходят в Discord). Надеемся, что эти доработки, изменения и исправления сделают игру более реалистичной и приятной!
Вот часть изменений, вошедших в обновление.
- [EA Forums] Симы стали смотреть друг на друга во время беседы... ура зрительному контакту!
- [EA Forums] Симы будут использовать мойку в той же ванной комнате, где стоит унитаз. Мойка на кухне может спать спокойно.
- [EA Forums] Симы с низким уровнем бодрости больше не будут неожиданно просыпаться и начинать заниматься какими-то делами.
- [EA Forums] Гуляющие по городу парочки, которые появились в дополнении «Стрелы купидона», больше не будут постоянно выбирать романтические действия для двоих, например любоваться звездами и целоваться в библиотеках и других заведениях. Не при всех же! (Стрелы купидона)
- Симы, которым хочется в туалет, будут бежать туда быстрее.
- (Остальное — в описании обновления.)
Перенастройка отношений
Руководствуясь вашими отзывами, мы также решили перенастроить две системы, влияющие на отношения симов: удовлетворенность отношениями («Стрелы купидона») и семейные динамики («Жизненный путь»).
- [EA Forums] [Стрелы купидона] В неактивных семьях удовлетворенность отношениями меняться не будет. Да, их чувства подождут.
- [EA Forums] [Стрелы купидона] Удовлетворенность отношениями будет снижаться медленнее. Конечно, над отношениями нужно работать, но все-таки не так много.
- [EA Forums] [Волшебство природы] Неудачливые симы будут реже портить отношения с другими при общении. То, что им не везет, еще не значит, что они неприятны всем подряд.
- [EA Forums] [Жизненный путь] Порой расстояние сказывается на отношениях благотворно. Симы тоже пришли к этому выводу. Симы с ужасной совместимостью, а также семейными динамиками «Сложные отношения» или «Отчуждение» будут сильно реже инициировать общение, стараться избегать друг друга и побыстрее сворачивать разговоры.
- [Жизненный путь] Мы прислушались к отзывам игрокам и проанализировали данные о семейных динамиках. Выяснилось, что определенные динамики формируются чаще других. Чтобы выровнять распределение, мы внесли следующие изменения.
- Семейная динамика «Мягкость» будет формироваться реже.
- Семейная динамика «Шутники» будет формироваться реже.
- Семейная динамика «Отчуждение» формировалась очень редко. Теперь плохие поступки симов по отношению друг к другу и ссоры могут стать толчком к формированию этой динамики.
Предстоящее обновление «Качество жизни»
В следующем месяце наша команда займется едой, напитками и трапезами. В будущем обновлении мы исправим много связанных с ними мелких ошибок (из основной игры и разного дополнительного контента), которые в сумме должны сложиться в ощутимое улучшение, пересмотрим калорийность и цены, а также добавим удобное нововведение, связанное с [удалено].
Также мы продолжим работу над распространенными ошибками. Вот часть запланированного.
- [EA Forums] Геймпад перестает работать. Мы ищем причину, но пока не смогли ее установить.
- [EA Forums] Младенцы не засыпают, пока уровень бодрости сильно не упадет.
- Мы продолжим разбираться в ошибках, связанных с зависанием симов [EA Forums] и действий, а также их отменой [EA Forums]. Также постараемся установить, для каких еще действий актуальны исправления из этого обновления. Мы добились неплохих результатов, но можно и лучше.
- Продолжаем заниматься причинами сбоев.
Последние новости см. в группе Sims Direct на X; также присоединяйтесь к нашему сообществу в Discord — мы будем публиковать обновления после их выхода.
Благодарим вас за терпение и все полезные отчеты. Продолжайте присылать нам проблемы, с которыми сталкиваетесь, в раздел The Sims 4 на EA Forum. Мы продолжим проверять их. Вместе мы приблизим эту игру к идеалу, насколько это возможно.