Möt Liz Bales
Träffa medlemmar i teamet bakom Electronic Arts speltestningsprogram och få reda på vad de gör.
Möt teamet
Liz Bales – Associate Project Manager
Orlando, USA
Vad gör du hos EA?
Jag är Associate Project Manager hos EA:s speltestningsteam! I mitt arbete hjälper jag vårt undersökningsteam att förbereda studier genom att täcka de mer verksamhetsfokuserade uppgifterna. Det kan till exempel handla om studieplanering, att se till att vi har den teknik som krävs, samarbete med andra team för att se till att vi har allt redo, och att arbeta direkt med våra speltestare under hela deras speltestningsupplevelse!
I min roll får jag också möjlighet att hjälpa till att förbättra speltestarnas livskvalitet. Det är riktigt kul att speltest på plats kommer tillbaka, eftersom det har blivit allt viktigare att förbättra våra speltestningslabb för att göra den totala upplevelsen bättre. Även om jag fortfarande är väldigt ny i den här rollen så ska det bli spännande att få lära mig mer om hur jag kan hjälpa våra spelteam och speltestare efter bästa förmåga.
Hur började du jobba i spelbranschen?
Jag är väldigt ny i spelbranschen och den här rollen. Jag har arbetat med båda i drygt ett år nu och det har varit en fantastisk upplevelse. Jag växte upp med tv-spel som en viktig del av mitt liv, från att ha sett mina föräldrar spela det första Legend of Zelda som barn.
Jag lyckades ta mig in i branschen tack vare en referens från en vän som såg att min passion och förmåga passade den här rollen. Jag är extremt tacksam, eftersom det verkligen är en dröm som går i uppfyllelse att komma in i spelbranschen!
Vad gillar du mest med det du gör?
Jag älskar att få jobba med våra speltestare. Det är en så givande upplevelse att få chansen att arbeta och kommunicera med andra som älskar tv-spel. Våra speltestare inspirerar mig ständigt att vilja göra vårt program bättre och roligare för alla som deltar i ett speltest. Det är också fantastiskt att se hur deras feedback under speltesten faktiskt påverkar våra spel, särskilt som det är spel som jag älskar!
Varför tycker du att speltestning är viktigt?
När du skapar någonting behöver du se det ur så många synvinklar som möjligt. Det hjälper oss att driva innovationen vidare och uppmuntrar våra team att se spelen på sätt som vi aldrig hade gjort utan speltest. För att skapa spel som går hem hos våra spelare är det avgörande att ha feedback, och det ger möjlighet att få unika sätt att se på det innehåll som skapas. Det är också ett bra sätt att hålla kontakten med spelcommunityn, eftersom det alltid är kul att se hur spända våra spelare är på att få delta i den här processen med oss.
Vilket är ditt favoritspel och varför?
Det finns många spel som jag älskar av så olika skäl, men om jag måste välja så skulle jag nog säga Dragon Age-serien (ledsen, jag kan faktiskt inte bara välja ett enda spel). Det första spelet i serien hade stor inverkan på mig, eftersom det hjälpte till att utveckla min kärlek till spel med extensiva berättelser. Jag blev snabbt förälskad i den värld de skapade och historien som spelarna kunde hjälpa till att skapa genom sina val. Dessutom tycker jag att det är väldigt coolt att dina val får genomslag under hela spelserien!