EA SPORTS™ NHL 27
Patchinformation

EA SPORTS™ NHL 27 – BLOGG FÖR UPPDATERING 3

20 oktober 2026

Grafik för NHL 27-patchinformationen som visas över en blekblå bakgrund av sprucken is med frostade texturer och utspridda iskristaller.

Uppdatering 3 till NHL 27

Uppdatering 3 innehåller förbättringar inom flera områden som communityn uttryckt oro kring, inklusive målvaktsbeteende, kedjebyten och hantering av HUT-laguppställningar. Ett antal stabilitets-, presentations- och lägesspecifika problem har också åtgärdats.

ÖVERSIKT

TACK FÖR DIN FEEDBACK

Innan vi går in på detaljerna i uppdatering 3 vill vi tacka alla som tagit sig tid att dela med sig av sin feedback om NHL 27 via EA SPORTS NHL Feedback-portalen.

Feedback-portalen är fortfarande det bästa och mest direkta sättet att dela med dig av din upplevelse till teamet och göra din röst hörd. Vi kommer att fortsätta bevaka er feedback allt eftersom vi identifierar problem, prioriterar förbättringar och arbetar på framtida uppdateringar under säsongens gång.

Fortsätt gärna dela med dig av dina upplevelser på isen och i alla lägen via Feedback-portalen här: https://www.ea.com/games/nhl/nhl-27/features/nhl-27-feedback.  

Din feedback fortsätter att spela en viktig roll i hur vi förfinar och förbättrar NHL 27, och vi kommer att ha mer att berätta i framtida uppdateringar.

TID FÖR LANSERING OCH DRIFTSTOPP

Uppdatering 3 släpps den 20 oktober kl. 13.00 ET / 10.00 PT. Se till att spela klart alla onlinematcher före detta, för serverinstabilitet förväntas i upp till en timme efter att uppdateringen lanserats.

Här är en närmare titt på vad som ändras:

SPELMEKANISKA FÖRBÄTTRINGAR

Målvaktsbeteende

Vi har hört er feedback om målvaktsbeteende, inklusive er oro kring effektiviteten hos sidledsfintsmål och utfallet av vissa målvaktsräddningar. Uppdatering 3 innehåller flera justeringar och fixar för att hantera dessa situationer.

  • Sidledsfintsmål: Vi har förbättrat målvaktslogiken för att minska framgångsfrekvensen för de sidledsfintsmål som communityn identifierat.
  • Returräddningar: Fixade ett problem där pucken kunde tappa för mycket fart eller inte färdas som avsett, vilket resulterade i orealistiska returer.
  • Klubbstyrningar: Fixade ett problem där klubbstyrningar inte skickade iväg pucken med avsedd utgångshastighet.
  • Justering av räddningsprecision: Målvakter är nu mindre precisa när de tvingas göra räddningar vid långa sträckningar eller fullt utsträckta positioner, vilket ställer högre krav på att backar begränsar farliga vinklar och returer.

Vi kommer att fortsätta lyssna på er feedback och utvärdera möjligheter att förbättra målvakternas konsekvens ytterligare.

Kedjebyten

Vi har åtgärdat flera problem som kunde hindra den begärda kedjan från att gå ut på isen eller orsaka att fel spelare kom in i matchen.

Uppdatering 3 innehåller följande förbättringar:

  • Pålitligare kedjebyten: Fixade flera fall där blandade kedjor oväntat kunde skickas ut på isen.
  • Förbättrad kedjeväxling: Fixade ett problem där växling mellan kedjor inte alltid skickade ut den begärda kedjan.
  • Mer konservativ trötthetslogik: Justerade logiken för när trötta spelare anser att det är säkert att byta kedja.
  • Automatiska HUT-kedjebyten: Fixade ett problem där fel spelare kunde komma in på isen efter automatiska kedjebyten.

Vårt mål är att se till att kedjebyten fungerar konsekvent i förhållande till din avsedda laguppställning. Vi kommer att fortsätta övervaka feedback på detta område allt eftersom spelare får mer tid med uppdateringen.

AI-förbättringar

Justering av skottval: Minskade frekvensen med vilken Superstar AI-spelare väljer slagskott i situationer med lägre sannolikhet, vilket främjar ett mer realistiskt och varierat offensivt spel.

Trycksystem

Snabbare zonförfall: Tryckmätaren avtar nu snabbare när pucken rensas ut ur anfallszonen, vilket ger försvarande lag en bättre belöning för framgångsrika zonutgångar.

Justering av trötthetspåverkan: Minskade multiplikatorn för trötthetsstraff under press, vilket gör att försvarande spelare kan behålla bättre reaktionsförmåga och konkurrenskraft under längre tid i egen zon.

Uthållighet & energi

Omjustering av återhämtning vid utvisning: Justerade energiåterhämtningshastigheter för enheter i boxplay för att matcha återhämtningshastigheter vid spel med lika många spelare, vilket standardiserar uthållighet i alla spelsituationer. 

HUT-FÖRBÄTTRINGAR

Vi har även åtgärdat flera problem som påverkar hantering av laguppställning och den övergripande HUT-upplevelsen.

Kedjekombinationer och hantering av laguppställning

  • Fixade flera krascher vid navigering i Redigera kedjor och vid ändringar i laguppställningen.
  • Fixade fall där kedjekombinationsboostar kunde aktiveras med felaktiga spelarkombinationer.
  • Fixade att bonusar för kedjekombinationer dök upp i felaktig eller föränderlig ordning.
  • Fixade överlappande text och laglogotyper vid navigering i flikarna för kedjekombinationer.
  • Fixade inkonsekventa tomma utrymmen i sökresultat för spelare samt visuella problem vid tillägg eller visning av spelarföremål.

Nya filter för kedjekombinationer

Vi har lagt till filter i ordlistan för HUT-kedjekombinationer för att göra det lättare att hitta kombinationer som passar din laguppställning.

Du kan nu filtrera kedjekombinationer efter:

  • Position
  • Samlingstyp
  • Liga
  • Lag
  • Nationalitet

Butik, paket och tydligare belöningar

Vi har åtgärdat flera problem som påverkat åtkomsten till HUT-butiken och tydligheten kring belöningar.

  • Fixade ett problem där HUT-butiken kunde sluta svara vid navigering mellan flikar, vilket förhindrade spelare från att köpa paket.
  • Fixade utdragna laddningstider vid växling mellan butiksflikar.
  • Fixade en krasch som kunde inträffa när man bläddrar bland oöppnade paket.
  • Fixade problem där belöningar i Cupjakten kunde skilja sig från deras konfigurerade belöningar.
  • Fixade att belöningsbilder försvann när man navigerade genom svårighetsgrader i Cupjakten.
  • Fixade problem där belöningar efter matchen inte visade korrekt antal föremål.

Annat

  • Uppdaterade namngivningen för HUT-cupjakten.
  • Lade till säsongsräkningsinformation till Ultimata tröjor.
  • Korrigerade spelarporträtt och silhuetter på utvalda HUT-kort, inklusive vissa spelare från QMJHL och OHL.

Tydligare belöningsinformation

Vi har gjort ytterligare ändringar för att hjälpa dig att bättre förstå vilka belöningar du får och hur du hämtar dem.

  • Lade till ikoner för utbytbarhet i HUT-belöningsvisningar, inklusive för ERF-säsongsvägen och Wildcard-vägen.
  • Uppdaterade titlar för säsongsbaserade ERF- och Wildcard-belöningar för att visa relevant korttyp eller programnamn.
  • Förbättrade belöningsvisningar efter match för att visa korrekta belöningstitlar, kortdetaljer, antal och utbytbarhetsstatus.
  • Uppdaterade uppgiftsspårning så att avklarade eventflikar automatiskt rensas när ett evenemang avslutas.
  • Säkerställde att flikar som innehåller outhämtade belöningar förblir synliga tills belöningarna har hämtats.
  • Fixade att styrda skott inte räknades mot tillämpliga globala uppgifter.
  • Förbättrade navigering av uppgiftskategorier och korrigerade flera problem med belöningsvisning.

Vi har även gjort förbättringar av Wildcard, inklusive fixar för ett synkroniseringsproblem vid övertid, belöningsbeskrivningar och ett fel som kunde uppstå vid val av Spela nästa.

YTTERLIGARE FIXAR FÖR SPELMEKANIK OCH PRESENTATION

Utöver spelförändringarna innehåller Uppdatering 3 flera fixar som syftar till att förbättra den övergripande upplevelsen på isen och i sändningarna.

Ljud och kommentering

Vi har åtgärdat en rad ljud- och kommenteringsproblem för att förbättra precisionen och konsekvensen under matcher.

  • Uppdaterad mållåt för New York Rangers: Tog bort LET’S GO RANGERS-RAMSAN för att spegla verklig autenticitet.
  • Kortade ner tiden mellan målsignalen och mållåten för Florida Panthers.
  • Korrigerade flera problem med kommenteringen, inklusive felaktiga referenser sent i matchen, utrop vid periodpauser och målrelaterade kommentarer.
  • Fixade uttalsproblem för Eric Daze och Brad Lambert.
  • Förbättrade kommenteringen vid övertid och Stanley Cup-vinster i tillämpliga situationer.
  • Fixade ett problem där kommentatorer kunde nämna klubbtacklingar när man tacklade en motståndare som bar pucken.
  • Lade till saknad menyuppläsning för spelnavsalternativ, handkontrollsvolym, plattformsöverskridande spel och växling mellan motståndare i spelnavet.

Kameror och presentation

  • Korrigerade kameravinklar och hinder under målfiranden, repriser och arenasekvenser.
  • Fixade flera fall där publik, maskot och arenadelar såg ut att vara felaktigt inramade eller klippte genom andra objekt.
  • Förhindrade att vissa identiska eller liknande publikbilder visades för nära varandra under introsekvenser.
  • Fixade en vinstpresentationsanimation som kunde spelas två gånger under HUT-cupjakten.
  • Förbättrade presentationsövergångar i vissa situationer genom att använda en snabbare toning till svart.

Animationer och visuella fixar

  • Åtgärdade flera fall där spelare klippte in i varandra, inklusive under vissa målfiranden och lagkramar.
  • Korrigerade flera problem med förvrängningar av spelares kroppar, huvuden och händer under animationer efter mål och efter match.
  • Fixade att målvaktsklubbor verkade hamna i fel hand under vissa presentationssekvenser.
  • Åtgärdade flera problem med utrustning gällande hjälmar, skridskor, tröjor och spelarmodeller.
  • Korrigerade saknade laglogotyper i utvald spelpresentationsgrafik.
  • Fixade ett problem där fans kunde hålla upp en osynlig skylt efter ett mål.

BE A PRO, FRANCHISELÄGET OCH ANSLUTEN FRANCHISE

Be A Pro

  • Fixade ett problem där skärmen för löneförmåner felaktigt visade "över budget".
  • Fixade ett problem som förhindrade spelare från att tacka nej till kaptensrollen i vissa ledarskapsutmaningssituationer.
  • Korrigerade problem som påverkade diskussioner med lagkamrater om kedjelåsning och information om kaptensskapsutmaningar.
  • Åtgärdade flera inkonsekvenser gällande ledningens omtyckthetspoäng och ledarskapskonversationer.

Franchiseläge

  • Åtgärdade ett problem där silhuettbilder kunde saknas för genererade spelare under drafter.
  • Åtgärdade problem med konversationsövergångar och visning av kontraktserbjudanden.
  • Åtgärdade ett problem med procentalternativ för modifierad no-trade-klausul.
  • Åtgärdade en krasch i matcher mellan datorstyrda lag.

Ansluten franchise

Vi har gjort flera förbättringar gällande ligahantering, truppverktyg, byten och onlineanslutning.

  • Åtgärdade flera krascher och programlåsningar som påverkade ligaskapande, laghantering, free agent-krav och aktivitetsflödet.
  • Åtgärdade ett problem som kunde hindra spelare från att gå med i en onlinelobby efter återanslutning.
  • Åtgärdade fel som påverkade EA Connect-inbjudningar, ligakoder och inbjudningar till plattformsoberoende spel.
  • Åtgärdade problem gällande byteserbjudanden, visning av lönetak, truppåsidosättningar, väntande anspråk och hantering av free agents.
  • Åtgärdade diverse visningsproblem gällande fliken Spela, slutspel, tabeller, statistik och matchresultat.
  • Åtgärdade problem som påverkade ligameddelanden, inlägg i aktivitetsflödet och laginformation på flera skärmar.

Vi har även lagt till flera förbättringar i skärmen för truppåsidosättning, inklusive en redigerare för spelarlöner, mer information om löner och trupper, samt en bekräftelseruta när man lämnar skärmen.

FÖRBÄTTRINGAR I WORLD OF CHEL

  • Åtgärdade en sällsynt krasch i World of CHEL-navet och enstaka krascher när man bytte mellan flikar.
  • Åtgärdade enstaka krascher vid laddning till 6-mot-6-klubbmatcher.
  • Åtgärdade ett fel som kunde visas vid visning av historik för klubbfinaler.
  • Åtgärdade ett "Kunde inte hämta data"-fel i sektionen för klubbranking i EASHL Min klubb.
  • Åtgärdade ett problem där inställningar för manuella passningar visade "På/Av" i stället för "Manuell/Auto".
  • Åtgärdade ett problem där målrepriser inte kunde hoppas över i slutet av Ones Eliminator-matcher.
  • Åtgärdade ett problem där presentationen av slutspelspokalen inte spelades upp efter vinst i EASHL-finalen.
  • Åtgärdade flera problem med menynavigering och visning av anpassningar.

Dessa åtgärder löser specifika rapporterade eller identifierade problem i spelläget. Vi kommer att fortsätta övervaka World of CHEL-upplevelsen och utvärdera ytterligare förbättringar vid behov.

STABILITETSFÖRBÄTTRINGAR

Vi har även åtgärdat krascher i flera spellägen.

  • Åtgärdade en sällsynt krasch som kunde inträffa efter ett mål innan repriser startade i HUT och World of CHEL.
  • Åtgärdade krascher som påverkade HUT-redigeringsrader, HUT-mästare, Cupjakten och privata matcher.
  • Åtgärdade flera krascher och programlåsningar i ansluten franchise.
  • Åtgärdade enstaka World of CHEL-krascher vid bläddring i menyer eller laddning till matcher.

VISUELLA UPPDATERINGAR

Uppdatering 3 innehåller även innehållsuppdateringar i hela spelet.

  • Uppdaterade mittcirkeldesigner för följande NHL-, AHL- och Canadian Hockey League-lag:
    • NHL
      • Boston Bruins
      • St. Louis Blues
      • Toronto Maple Leafs
    • AHL
      • Hamilton Hammers
      • Hershey Bears
      • Ontario Reign
      • Rochester Americans
    • Canadian Hockey League
      • OHL
        • Brantford Bulldogs
      • WHL
        • Kelowna Rockets
        • Tri-City Americans
  • Lade till eller uppdaterade matchställ i AHL, ECHL, Canadian Hockey League, Liiga och DEL.
    • AHL
      • Chicago Wolves – tredjeställ
      • Colorado Eagles – bortaställ
      • San Jose Barracuda – bortaställ
      • Tucson Roadrunners hemma- och bortaställ
    • ECHL
      • Bloomington Bisons hemma- och bortaställ
      • New Mexico Goatheads – tredjeställ
      • Trenton Ironhawks – hemma- och bortaställ
      • Tulsa Oilers – hemma-, borta-, tredje- och fjärdeställ
    • Canadian Hockey League
      • OHL
        • Erie Otters – hemma- och bortaställ
        • Kingston Frontenacs – tredjeställ
        • Kitchener Rangers – fjärdeställ
      • QMJHL
        • Baie-Comeau Drakkar – tredjeställ
        • Cape Breton Eagles – hemma- och bortaställ
        • Shawinigan Cataractes – hemma- och bortaställ
        • Sherbrooke Phoenix – tredjeställ
      • WHL
        • Medicine Hat Tigers hemma- och bortaställ
        • Regina Pats – tredjeställ
        • Wenatchee Wild – hemma- och bortaställ
    • Liiga
      • Helsingin IFK – hemma- och bortaställ
      • Tampereen Ilves hemma-, borta- och tredjeställ
      • Lukko Rauman – hemma- och bortaställ
      • Vasa Sports hemma- och bortaställ
      • JYP – hemma-, borta- och tredjeställ
    • DEL
      • Adler Mannheim – hemma-, borta- och tredjeställ
      • Augsburger Panther – hemma-, borta- och tredjeställ
      • EHC Red Bull Münchens hemma- och bortaställ
      • Eisbären Berlin – hemma-, borta- och tredjeställ
      • ERC Ingolstadts hemma-, borta- och tredjeställ
      • Fischtown Pinguins – hemma- och bortaställ
      • Grizzlys Wolfsburgs hemma-, borta- och tredjeställ
      • Iserlohn Roosters hemma-, borta- och tredjeställ
      • Kölner Haies hemma- och bortaställ
      • Krefeld Pinguine – hemma-, borta- och tredjeställ
      • Löwen Frankfurts hemma- och bortaställ
      • Nürnberg Ice Tigers – hemma-, borta- och tredjeställ
      • Schwenninger Wild Wings – hemma-, borta- och tredjeställ
      • Straubing Tigers hemma- och bortaställ

FORTSATTA FÖRBÄTTRINGAR I NHL 27

Din feedback fortsätter att vara en viktig del av den här uppdateringsprocessen. Vi fortsätter att lyssna på din feedback, bevaka rapporterade problem och göra ytterligare förbättringar allt eftersom vi identifierar dem. Tack för att du tar dig tid att dela med dig av dina upplevelser och hjälper oss att göra NHL 27 bättre för alla.

Vi delar med oss av mer information om framtida uppdateringar så fort den blir tillgänglig.

Vi ses på isen!

EA SPORTS™ NHL 27 är ute nu på PlayStation®5 och XBOX Series X|S. Håll dig uppdaterad genom att följa oss på X, Instagram, YouTube och Facebook.