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征服
双方队伍争夺并控制地图上的多个控制点。通过掌控据点与击杀敌人削减敌方资源。一支队伍的资源耗尽时,战斗即宣告结束。沟通协作,赢得胜利。
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突破模式
玩家一次争夺一个区域。进攻方推进前线,防守方守住防线。要拿下一个区域,进攻方必须同时占领该区域内的所有控制点。当进攻方占领所有区域或重生次数耗尽,战斗结束。

升级模式
两支队伍为夺取战略控制点展开争夺。随着小队领地的扩大,剩下的控制点越来越少。这场阵地争夺战最终将演变为一场全面战争,双方将为掌控地图上最后剩余的控制点展开殊死搏斗。

门户
《战地风云》门户是拥有无限可能的庞大沙盒,尽情释放玩家创意。通过移动、缩放和复制对象,对环境进行前所未有的控制。使用 NPC 脚本和可自定义的 UI 创建完全独特的游戏模式。
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