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《战地风云 6》- 社区更新 - 服务器浏览即将推出

2026年11月3日

目录:

各位玩家,大家好,

Promotional graphic for Battlefield 6 Community Update showing soldiers on an armored vehicle, a low-flying military helicopter, and a desert combat zone backdrop.

《战地风云 6》的服务器浏览即将比预期更早登场。我们原本计划在第 5 赛季的第 3 阶段推出,但我们提前了时间,将在 11 月 10 日第 2 阶段上线后不久开始分阶段推广!

推出计划

假期前的稳定性是我们的首要任务。为了确保服务器负载、队列和匹配填充在实时环境下运行顺畅,我们将分两个阶段推出服务器浏览:

  1. 有限公开压力测试:在第 2 阶段上线后不久,一小部分玩家将可以直接在现网游戏中访问服务器浏览。此阶段允许我们的团队测试服务器负载、观察实时队列性能,并利用真实小队验证匹配填充功能。
  2. 全球全面发布:一旦实时性能指标通过验证且部署了必要的修复措施,服务器浏览将面向全球所有玩家全面推出。

我们的目标是在几周内完成这些阶段。此次推广的时间仍取决于实时测试结果以及过程中所需的任何修复。我们会随时向您通报最新进展,同时评估数据并为全球可用性做好准备。

如何找到它

我们希望这个核心《战地风云》功能在您启动游戏的那一刻就能呈现眼前。

您可以在快速匹配行中找到服务器浏览。选中它即可直接跳转至新的“官方”选项卡,无需额外导航即可立即显示活跃服务器。您还可以在不同的菜单中找到其他服务器浏览磁贴,包括 Portal。

A Battlefield 6 main menu screen featuring a soldier in full ghillie camo gear, showing challenges, game mode selection tiles, and an Official Server Browser card.

新增内容:核心功能

以下是服务器浏览在首日将提供的内容摘要:

  • 直接畅玩官方服务器:在一个统一的地方浏览并加入《战地风云》工作室服务器和官方玩家主持服务器。
  • 共享服务器池:快速匹配、多人游戏、自定义搜索和服务器浏览均连接至同一个官方服务器池。匹配功能将积极帮助维持浏览中列出服务器的活跃人数。
  • 精细筛选与排序:按地图或模式类型进行筛选,或按延迟(Ping)、玩家数量、服务器名称或推荐进行排序。
  • 完整进度与精通:“官方”选项卡中的每个服务器都会奖励经验值、武器精通和挑战进度,与标准匹配保持一致。
  • 持久大厅:与您的小队在连续的回合中留在同一服务器上,而无需在每场比赛后返回主菜单。

服务器分类

为了支持不同的社区风格并保护公平的进度,服务器被组织在三个主要的浏览选项卡中。《战地风云》工作室官方服务器和官方玩家主持服务器均一同列在“官方”选项卡下:

浏览选项卡 描述 匹配填充 进度与经验值
官方(工作室) 由《战地风云》工作室主持和维护的专属实例 完整匹配集成 完整经验值、精通进度
官方(玩家主持) 使用官方游戏模板的玩家主持持久服务器 完整匹配集成(运行轮换模式时) 完整经验值、精通进度
已验证 在 Portal 中基于经验证的预设和自定义规则集构建的社区体验 玩家和机器人填充;直接浏览加入 完整经验值进度
自定义 Portal 中高度修改的社区沙盒和自定义逻辑脚本 服务器浏览与社区邀请 部分经验值进度

现有的 Portal 工具、规则修改器以及“验证”和“自定义”标签页下的管理员控制选项保持完全不变。

In-game screenshot of the Battlefield 6 server browser menu, listing multiple custom game sessions with player counts, pings, and details of a selected match.

服务器填充方式

官方玩家主持服务器让你能够建立一个稳定的服务器,方便你和你的小队每周都能回到这里游玩。它们运行在专用服务器上,这意味着主机不必一直留在比赛中,服务器也能保持在线。

即便在空置时,玩家主持服务器在浏览中依然可见,这可以让你、或者你的好友及其他玩家能够随时搜索并加入。空置服务器不会在匹配系统中显示,这意味着自动回填系统不会主动填充空置服务器。一旦至少有一名玩家加入以作为种子玩家,匹配系统即可开始引导其他玩家进入。

服务器在没有玩家的情况下最多可保持七天活跃,之后会被下架;每当有玩家加入,该计时器就会重置。服务器主机也可以选择在回合结束时(或开启新服务器时)关闭其实例,但离开游戏或注销退出绝不会中断其他玩家正在进行的比赛。

在设置官方服务器时,匹配回填功能取决于该模式是否在主菜单的“快速匹配”或“多人游戏”中处于活跃可玩状态:

  • 活跃菜单模式:像“征服”或“突破”这样的永久核心模式,以及任何目前可通过“快速匹配”或“多人游戏”菜单游玩的特色模式,一旦有至少一名玩家进入,就会获得自动匹配回填。
  • 非菜单模式:你可以随时启动或主持包含任何支持模式的服务器,即使该模式当前未在主菜单中列出。匹配系统不会自动将玩家填充到这些服务器,这意味着它们依赖你、你的小队以及你的社区通过服务器浏览直接发现并加入。如果该模式稍后轮换回活跃菜单,你的服务器将自动开始再次接收匹配回填,无需重新主持。

加入方式很重要

在此之前,我们的团队一直在部署后端匹配更新,旨在保持比赛满员并维持大厅的健康状态。我们构建此系统是为了立即改善比赛流程,同时为服务器浏览器奠定基础。

你进入服务器的方式将影响你的对局体验:

  • 通过服务器浏览加入:你将留在该特定持续运行的服务器中通过其地图轮换游玩,只要你想,玩多少回合都可以,前提是服务器保持健康和活跃状态,或者是持续运行的玩家主持服务器。即使是在单地图或 24/‌7 服务器上,你也会直接进入下一回合,而无需离开。
  • 通过快速匹配或多人游戏加入:标准匹配会将你直接连接到同一官方服务器池中。如果服务器设置为持续重复同一地图和模式(例如 24/‌7 轮换),通过主菜单进入的玩家将在回合结束时自动重新排队,这样他们就不会被困在非预期的单地图循环中。
  • 通过自定义搜索加入:如果你的搜索条件包含多种模式和地图,匹配系统将优先满足你的选择。如果当前服务器的下一张地图不符合你的条件,匹配系统会将你填充到符合你筛选条件的新服务器。

展望未来

将服务器浏览带回《战地风云》是为了让你能直接控制如何、在哪里、何时以及与谁一起游玩。我们的主要重点是确保核心浏览和主持体验坚如磐石。

我们将持续追踪服务器健康状况,并密切关注你的反馈,以便评估未来是否需要进行任何调整。我们很快会为你提供有关具体推出时间的更多细节,以及一份关于如何使用服务器浏览的完整指南。

Steam:要获取最新更新,请关注 Steam 讨论区以及我们的 BattlefieldComm X 帐户。如果您需要报告任何问题,请访问 EA forums。如果您想参与问答、抽奖、社区活动或寻找小队,请加入 《战地风云》Discord。

Web:要获取最新更新,请访问我们的 BattlefieldComm X 帐户或我们的其他社区平台。如果您需要报告任何问题,请访问 EA forums。如果您想参与问答、抽奖、社区活动或寻找小队,请加入 《战地风云》Discord。

战场上见。

//《战地风云》团队

这份声明可能会在我们听取社区反馈后进行调整,线上服务和内容亦会不断进行开发与更新。我们会尽最大努力,为社区提供最详尽的信息。