战地风云™ 禁区冲突

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战地风云™ 禁区冲突
游戏更新

《战地风云 6》游戏更新 1.2.1.0

2026年2月13日

目录

《战地风云 6》第 2 赛季将于 2 月 17 日随游戏更新 1.2.1.0 一同上线,届时将带来全新地图、限时模式、“Little Bird”直升机、多款武器与配备,以及进度内容。

玩家在北京时间下午 5 时起即可下载本次更新,同时第 2 赛季挑战任务将同步解锁。

北京时间晚上 8 时,第 2 赛季的全部内容将正式上线,包含全新的游戏模式、地图、武器、模块、战斗通行证及额外进度内容。

全新地图:污染

一处位于欧洲山麓、以德国战略空军基地为背景的大型战场。

  • 支持所有规模的战斗
  • 包含地面载具与直升机
  • 适用于征服、突破、升级、小队死斗以及打击点模式。

全新限时模式

第 2 赛季推出了一系列围绕 VL-7 设计的限时体验,这是一种全新的迷幻烟雾,正扩散于各个战场。随着污染区形成,小队必须灵活调整战术、管理防毒面具与滤罐,并在多人游戏、大逃杀与试炼场中,为争夺日益恶劣的战场控制权而战。

VL-7 打击:在此限时模式中,VL-7 迷幻烟雾将在多人游戏模式与禁区冲突的指定区域扩散。玩家必须谨慎使用防毒面具与滤罐,滤罐耗尽将使玩家暴露在 VL-7 的致幻效果之下。

大逃杀 - 合成:烟雾笼罩林登堡,战场环境随之改变。在污染区内战斗并搜刮战利品,同时获取防毒面具与滤芯,以抵御烟雾带来的影响。

试炼场:异常状态:试炼场的全新版本。小队将在淘汰制对抗中展开竞争,同时在迷幻烟雾中穿行,在高压下争分夺秒完成任务。

全新载具

  • AH-6 Little Bird:这架标志性的直升机回归,为北约部队所用,在熟练的驾驶员手中将发挥高机动性与致命火力。

全新武器

  • M121 A2:一款采用弹链供弹的机枪,可造成高额伤害,在近距离交火中尤为有效。
  • GRT-CPS:一款专为中远距离战斗设计的精确射手步枪,配备大容量弹匣以提供的持续火力覆盖。
  • VCR-2:一款短距离突击步枪,射速快,专为高强度近距离战斗打造。

全新配备

  • 9K38 IGLA:一款锁定式防空导弹发射器,需要工程兵进行主动制导以保持锁定。为资深玩家提供卓越的导弹机动性。
  • HTI-Mk2:一款短至中距离的侦察装备,可探测并揭示敌方配备,使侦察无人机过载,并使来袭的火箭弹失效。
  • 防毒面具:污染区域的关键装备,可保护玩家免受迷幻烟雾的影响。可获取并更换滤罐,延长防毒时间。

战斗通行证与进度

  • 第 2 赛季战斗通行证:立即解锁 6 项奖励,推进 4 条主题路径,其中包括全新军备、武器套件、士兵外观、经验值加成等。完成所有路径后可解锁终极路径。
  • 战地 Pro:在常规战斗通行证的基础上,战地 Pro 还包含 6 项即时解锁内容、25 等跳级、战地广播、Portal 服务器主持,以及一个可解锁额外战术奖励的专属奖励路径。

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游戏更新 1.2.1.0 为《战地风云 6》带来了覆盖各个方面的 240 多项玩法改进与体验优化。这些改动基于社区反馈与真实对局数据制定,重点聚焦于武器操控、移动、载具、配备、界面、音频以及整体玩法的稳定性与可靠性。本次更新延续了我们持续优化《战地风云》核心体验一致性与可靠性的承诺。

1.2.1.0 主要更新内容

  • 武器平衡与后坐力改进:对自动武器进行了大范围的后坐力调校,并实施了针对性的平衡性修复以提升一致性、兵种定位清晰度以及长期武器操控体验。
  • 移动与穿越修复: 提升了士兵移动的可预测性,优化了加速、滑铲和跳跃行为,更流畅的翻越逻辑,并改进了第一人称和第三人称的梯子动画。 载具与配备可靠性:修复了多项影响载具与配备的问题,涵盖反载具交互、无人机行为、可部署道具以及载具受损反馈。
  • 地图与模式修复:修复了征服、突破、打击点、试炼场及其他模式中存在的多项地图漏洞、行进问题、占领逻辑问题以及世界重置相关错误。
  • 用户界面、抬头显示与进度优化:在玩家档案中新增属性统计界面,同时提升抬头显示、战斗通行证、挑战、回合结算流程、匹配系统以及派对系统的清晰度与可靠性。
  • Portal 稳定性与工具更新:修复了影响 Portal 创作工具、脚本、修改器、资源、漏洞利用以及服务器稳定性的多项问题。
  • 音频、视觉与稳定性改进:提升了音频表现的可靠性、视觉呈现的一致性、外观展示效果,以及各平台上的整体游戏稳定性。

优化方向

作为 1.2.1.0 版更新的一部分,我们对后坐力在系统层面的运作机制以及其在自动武器平衡中的应用均进行了改进。

自游戏上线以来,后坐力补偿在某些情况下可能会显得不够一致。在部分情形下,用于抵消后坐力所需的瞄准输入与当前实际施加的后坐力未能稳定匹配,这可能导致武器的操控手感比预期更为困难。尽管在第 1 赛季期间已针对最极端的情况进行了改进,但在常规游戏过程中,仍可能察觉到一定程度的不一致。随着本次更新,后坐力补偿已实现完全一致,确保用于抵消后坐力的瞄准输入能够正确匹配所施加的后坐力。这使武器操控表现更可预测,也更加可靠。

在完成这一系统层面的修复之外,我们还对自动武器进行了大范围的后坐力调校。后坐力是我们在不同交战距离下平衡武器的主要手段之一:高伤害武器被有意设计得更难操控,而较轻型的武器则以牺牲火力为代价,换取更高的易用性与稳定性。随着时间的推移,我们观察这些武器于实际对战中常见交战距离下的表现后,发现这一平衡开始出现偏移。

本次调校使后坐力表现重新回归到各武器预期的定位。你将会感受到自动武器在不同距离下的表现更加一致,区分也更加清晰:高威力武器需要更强的操控技巧与站位意识,而其他武器则在近距离交战中保持可靠且容错率较高的特性。

更新日志

玩家:

  • 调整了滑行与跳跃的加速曲线,使其在进入滑铲或跳跃时能更准确地根据玩家当前移动速度进行计算。
  • 现在,所有倒地的小队成员都会显示动态生命值图标,清晰地标识出谁可以对你进行救援。
  • 修复了当派对成员在派对队长已进入对战时离开队伍,可能引发的匹配错误问题。
  • 修复了角色动作外推计算问题,该问题可能导致其他士兵在不平整地形行进或切换动作状态时出现抖动。
  • 修复了在被救起后立即切换至近战时,近战功能可能无法使用的罕见问题。
  • 修复了玩家向后移动贴近薄墙或物体时,玩家双腿可能穿模的问题。
  • 修复了士兵在游泳池中死亡后可能变为隐形并继续移动的问题。
  • 修复了对卧倒目标发起近战处决时,目标朝向可能短暂显示错误的问题。
  • 修复了在 Xbox 平台上接受小队邀请时,主菜单中高亮图块可能被误选的问题。
  • 修复了在被救起后,地图武器有时会意外掉落的问题。
  • 修复了在滑索上仍可使用可部署配备的问题。
  • 修复了为某一载具装备迷彩外观后,所有载具的缩略图或图标可能错误显示为迷彩样式的问题。
  • 修复了在第一人称视角下刚离开载具立即发起近战时,近战动画可能异常的问题。
  • 修复了被救起的玩家可能遇到非预期的武器状态的问题。
  • 修复了士兵登上位于镜头位置上方的梯子时,可能被意外弹飞的问题。
  • 修复了 L85A3 的“战狼”传说级武器套件中贴纸未正确应用的问题。
  • 修复了装备刀具进行偷袭时,左手模型可能悬浮的问题。
  • 修复了使用“真理”史诗级外观时,所选玩家贴章可能重复显示并错误出现在背包上的问题。
  • 修复了“毒幻”外观在回合结算流程中缺失头发的问题。
  • 修复了“雷霆”工程兵外观未将镜头正确聚焦于制服贴章位置的问题。
  • 修复了“游隼狙击手”史诗级外观中制服贴章重复显示的问题。
  • 修复了“幽影”侦察兵外观在“山丘之王”模式开局时第一人称视角下可能出现局部透明的问题。
  • 修复了通过战斗通行证深度链接解锁角色时,角色未能正确解锁的问题。
  • 修复了通过战斗通行证深度链接解锁“布罗迪”角色时,角色未能正确解锁的问题。
  • 修复了翻越至载具上方时,载具有时会被意外摧毁并将玩家弹飞的问题。
  • 修复了在冲刺跳跃射击时,武器姿态可能未能正确更新的问题。
  • 修复了被救起后切换武器可能导致玩家无法使用武器的问题。游戏现将优先装备拥有可用弹药的武器。
  • 修复了在某些情况下,使用翻越功能时可能抓住远高于设计高度边缘的问题。
  • 修复了部分武器饰物名称重复的问题。
  • 修复了“双面”史诗级外观角色模型泥污效果过重的问题。
  • 改进了第一人称视角下进入、攀爬及离开梯子时的动画。
  • 改进了攀爬梯子时的脚步落点。
  • 通过采用新的加速曲线替代线性加速,提升了玩家移动的可预测性与一致性。更新后的加速机制在保持操作响应性的同时,允许进行更精细的移动调整(例如探身观察角落),并确保其他玩家的移动表现更加准确,从而提升交战体验的质量与可预测性。
  • 改进了第一人称视角下停止移动时士兵下半身的过渡。
  • 改进了第三人称视角下的梯子动画,包括手部与脚部落点。
  • 改进了在空中时靠近悬垂物体附近的翻越判定。
  • 改进了翻越中等体积障碍物时的动画与逻辑,优化了动量表现并平滑过渡至移动状态。
  • 防止玩家在向后跳下梯子后再次翻回同一梯子。
  • 降低了燃烧状态下受击反应的强度,以提升战斗中的视觉清晰度。
  • 将滑行最大冲量长度降低 25%,以提升高速移动时的平衡性与可读性。
  • 更新了“寒冬预警”外观,使其更符合《战地风云》的整体视觉风格。

载具:

  • 禁用了 Traverser Mark 2 基于角度的伤害减免机制,以更贴合其轻型装甲的定位。该载具现在从所有方向受到的伤害保持一致。
  • 修复了攻击直升机在远距离射击时,火箭弹轨迹可能消失的问题。
  • 修复了直升机旋转机炮弹道轨迹有时会从炮口后方出现的问题。
  • 修复了飞行员从空中载具弹射后,油门输入仍可能持续生效的问题。
  • 修复了坦克炮塔在第一人称与第三人称缩放视角下瞄准速度不一致的问题。
  • 修复了防空载具雷达盘的子弹碰撞判定不稳定问题。
  • 在缩放视角下,降低了防空坦克与固定式防空武器的枪口火焰强度。
  • 在打开大地图时,载具将无法前进或后退,以防止手柄在地图缩放控制时出现输入冲突。

配备:

  • 修复了反坦克地雷在第一人称视角下可能无法正确部署的问题。
  • 修复了附着在 XFGM-6D 侦察无人机上的 M4A1 SLAM 反载具地雷未正确影响电池寿命或最高速度的问题。附着的爆炸物现在将表现一致,并在 XFGM-6D 侦察无人机被摧毁时引爆。
  • 修复了 RPG-7 与 MBT-LAW 发射器在完成缩放过渡后立即射击时可能出现精准度异常的问题。
  • 修复了支援兵战备组合 #2 中缺少烟雾弹的问题。
  • 修复了 XFGM-6D 侦察无人机可能在其操作员倒地时被摧毁的问题。
  • 修复了 CSB IV 拆弹机器人在被摧毁后可能瞬间恢复一枚弹药补充的问题。
  • 修复了 LTLM II 便携式激光指示器可能优先锁定已被标记的目标,而非当前瞄准的载具的问题。
  • 修复了在非默认视野设置下,修理工具火焰视频效果在第三人称视角下错位的问题。
  • 修复了修理工具在对准玻璃部件时无法修复载具的问题。
  • 修复了 RPG-7 在松开扳机后切换武器时可能意外开火的问题。
  • 修复了在投掷补给包后无法正确切回上一把武器,且可能持续投掷补给包的错误。 
  • 提升了使用爆炸物摧毁反坦克地雷与 M4 SLAM 反载具地雷时的一致性。现在使用坦克清除雷区将更加容易且更为稳定。
  • 改进了除颤器在楼梯与不平整地形上的急救判定一致性。

武器:

  • 调整了未装备消音器或消焰器时的世界内标示距离,由 75 米降低至 54 米。
  • 调整了装备消音武器开火时的小地图标示距离,由 15 米提高至 21 米,从而更符合预期的平衡设计。
  • 修复了后坐力补偿一致性问题,确保用于抵消后坐力的瞄准输入与实际后坐力量保持一致。
  • 修复了 SL9 标准射击模式错误显示为“保险”状态的视觉问题,现默认设置为全自动。
  • 修复了在射击场中可以使用未解锁武器外观的问题。
  • 修复了射击第一个训练假人时,粒子特效可能在玩家位置生成的问题。
  • 修复了 5 毫瓦绿色激光在 DRS-IAR 上装备费用过高的问题。
  • 修复了 MP5 装备手电筒时可能出现轻微错位的问题。
  • 修复了 RPKM 装备 LA-23 激光时可能出现的悬浮问题。
  • 修复了瞄准镜反光与激光指示器镜头光晕可透过烟雾弹遮挡显示的问题。
  • 修复了刀具近战时机不一致的问题,以提升近距离战斗中的可靠性。
  • 修复了多项武器配件视觉问题,包括激光、手电筒及瞄具对准异常。
  • 修复了 LMR27 的快拔 15 发与 20 发弹匣未按预期缩短装填时间的问题。
  • 修复了 SGX RO-M 1.75x 瞄具未与其他武器保持一致的问题。
  • 修复了栓动步枪动画的视觉问题,包括干扰瞄准的移动动作以及手指位置错误。
  • 优化了远距离瞄准镜反光的方向指示,使敌方瞄准方向传达更为准确。
  • 对卧倒的敌人执行刀具处决时,现在可以正确命中目标。
  • 将 Mini Scout 的枪口初速由 880 下调至 800 米/秒。
  • 降低了 Mini Scout 对肢体的伤害值,使其更贴近下躯干部位的伤害数值。
  • 更新了 M433 的 50 级精通套件,使其使用正确的弹匣模型。
  • 更新了测距仪的自定义归零机制,不再立即生效;现需短暂延迟后才会生效。
  • 更新了非狙击类握把两脚架配件的玩家可见说明文本,使其更准确反映实际效果。
  • 更新了 TR-7 的凹槽枪管名称,使其与其他枪管命名格式一致。
  • 武器后坐力调校:调整了自动武器的后坐力表现,使其更贴近实际交战距离与易用性预期,在保持既定武器定位的同时提升远距离表现的一致性。
    • AK-205:调整了后坐力表现,使其更符合 5.45×39 毫米武器的预期特性,对整体操控影响较小。
    • B36A4、L85A3、M433、SOR-555 MK2:降低了后坐力随机性,提升了远距离下的一致性与有效性。
    • DB-12:提高了射速并加快了泵动动作,以增强其在近距离战斗中的可靠性。
    • L110:降低了后坐力,以强化弹链供弹机枪与突击步枪之间的操控差异。
    • LMR27:提升了近至中距离伤害,以提高精准爆头的回报。
    • M123K:降低了后坐力,提升持续射击控制能力,并强化其弹链供弹机枪的定位。
    • M277:降低了后坐力,提升了远距离作战效能。
    • M417 A2、QBZ-192:降低了后坐力随机性,确保其在更新后的突击步枪体系中保持竞争力。
    • PW5A3、SGX:提高了后坐力,使其在远距离下略微更难控制、精准度下降。
    • PW7A2、USG-90:调整了后坐力表现,在提升远距离效果的同时,略微增加了近距离操控难度。
    • SCW-10:提高了后坐力,以降低其远距离有效性,并强化其近距离的定位。
    • SG 553R:提高了后坐力,限制其远距离表现,使其更符合强势近距离性能的定位。
    • SOR-300SC:调整了后坐力,确保其在更新后的突击步枪体系中保持竞争力。

地图与模式:

  • 在米拉克山谷中增加了突袭模式。
  • 修复了在火焰风暴行动的升级模式中,载具未按预期在总部位置刷新的问题。
  • 修复了在小队死斗模式中,锁定小队可能导致得分板部分显示为空的问题。
  • 修复了在破坏模式中,进攻方可在布莱克韦尔油田占据高处并对防守方重生点进行压制的问题。
  • 修复了在破坏模式中,进攻方在布莱克韦尔油田总部部署时,可能出现在防守方直视范围内的问题。
  • 修复了在开罗围城地图上,玩家能够使用可部署掩体攀登至 D3 区域建筑顶部的问题。
  • 修复了东方木林中多处泳池缺少水体及相关视觉异常的问题。

曼哈顿大桥

  • 修复了摧毁 D 目标点附近的车库时可能触发全图泛白效果的问题。
  • 修复了摧毁 F 目标点附近的办公楼时可能错误触发黑屏效果,并导致其他玩家看到随机色块与强光的问题。
  • 修复了摧毁 C 目标点附近的石膏山脊部分结构后,可能引发场景遮挡错误,导致从某些角度观察时地图大范围消失的问题。
  • 修复了玩家可站立在桥体顶部的漏洞,避免因此产生非预期的对战优势。
  • 修复了小地图上的据点被错误标记为“丹波”,而非“曼哈顿大桥”的问题。

帝国之州

  • 修复了玩家可能在突破模式中意外从上层占领 B 点(区域 2)的问题。
  • 修复了玩家可在北约总部附近将突击梯架设在隐形碰撞体上的问题。
  • 修复了玩家在被抛向空中后可进入 D 旗点上方非预期区域的问题。

打击点

  • 修复了在解放峰、火焰风暴行动与伊比利亚攻势中,半场世界重置后部分世界资源与载具资源未能正确恢复的问题。
  • 修复了在双方队伍战至 5:5 平局时,对局可能提前结束的问题。
  • 修复了玩家中途加入对局时,可能出生在地图下方的问题。
  • 修复了极少数情况下,已被全灭的小队可能被错误判定得分的问题。

在以下地图与模式中增加了侦察直升机:

征服模式

  • 曼哈顿大桥
  • 火焰风暴行动
  • 新索贝克城
  • 米拉克山谷

升级模式

  • 曼哈顿大桥
  • 东方木林
  • 火焰风暴行动
  • 新索贝克城
  • 米拉克山谷

进度系统:

  • 战斗通行证代币现在可以通过生涯经验值与每周挑战更快获得,常规游戏进程下推进速度得到提升。
  • 修复了在战斗通行证与每日挑战之间切换时,刷新挑战功能可能不可用的问题。
  • 修复了任务追踪器未能正确追踪单位页面任务的问题。
  • 修复了多项每周挑战与任务类挑战的进度统计错误的问题。
  • 修复了禁区冲突试炼场与每周挑战中多个挑战条件显示或进度异常的问题。
  • 修复了第 2 周挑战进度显示错误的问题。
  • 修复了探索类任务可能在低于预期行动次数下完成的问题。

用户界面与抬头显示:

  • 根据社区反馈,更新了工程兵图标,以提升辨识度与角色定位清晰度。
  • 修复了多种语言的归零与配件提示可能重叠的本地化问题。
  • 修复了 M3A3 布拉德利图标显示错误的问题。
  • 修复了战地经验值 UI 动画触发过于频繁的问题。
  • 修复了部分多人地图中,小地图阴影质量过低及渲染伪影问题。
  • 修复了 PC 平台在使用手柄时,大地图仍显示键鼠图标的问题。
  • 修复了每周任务获得的战斗通行证点数未正确显示在回合结算界面的问题。
  • 修复了完成奖励路径后,战斗通行证进度代币在回合结算界面未正确更新的问题。
  • 修复了使用手柄在部署界面关闭暂停菜单后可能立即重新打开的问题。
  • 修复了已完成任务在回合结算界面中排序显示异常的问题。
  • 修复了装备或预览配备与近战武器时,其可能在战备组合界面错误显示在载具分类下的问题。
  • 修复了从战斗通行证返回后,已锁定的通行证奖励可能在战备组合界面卡住的问题。
  • 修复了迫击炮命中提示与伤害数字显示异常的问题。
  • 修复了试炼场回合结算界面缺少大地图与得分板提示的问题。
  • 修复了切换武器时,准星间距短暂显示错误的问题。
  • 修复了攻击直升机炮手席位瞄准指示在飞行中保持静止的问题,避免错误瞄准反馈。
  • 修复了 PlayStation 5 平台载具自定义中的“前往商店”提示无效的问题。
  • 修复了退出商店同捆包后,物品预览仍持续显示的问题。
  • 修复了快速切换检视物品时,旋转与缩放错误应用到其他物品的问题。
  • 修复了在特定情况下,自定义战备组合免费引导教程未正确触发的问题。
  • 修复了翻滚飞机时地图可能来回翻转的问题。
  • 修复了在设置中启用资源指示器时,补给提示未显示的问题。
  • 修复了小队成员世界内急救图标过早消失的问题。该图标现在将持续显示,直至玩家彻底死亡且无法再被救起。
  • 修复了“显示游戏模式事件”选项关闭后功能仍生效的问题。
  • 修复了回合结算界面缺少“留在小队”选项的问题。
  • 修复了“稳定瞄准”提示错误显示在精确射手步枪上的问题,其现在仅在栓动步枪上显示。
  • 修复了离开载具后,坦克受损屏幕特效未正确取消的问题。
  • 修复了“追踪”分类中显示的任务追踪数量错误的问题。
  • 修复了快速菜单导航时,界面元素重叠或错位的问题。
  • 修复了武器套件深度链接未正确跳转至对应挑战图块的问题。
  • 修复了战机抬头显示上重复显示梯子指示的问题。
  • 修复了敌方锁定图标在锁定载具时,状态颜色显示错误的问题。
  • 修复了通过挑战或商店解锁的狗牌缺少深度链接的问题。
  • 修复了部分任务与单位挑战奖励图标缺失或错误的问题。
  • 修复了回合结算界面与战斗通行证菜单之间进度显示不一致的问题。
  • 修复了部分北约与和平军团单位描述错误的问题。
  • 修复了征服模式中方阵总部防御拦截来袭炮弹时缺少高清反馈效果的问题。
  • 修复了启动游戏或完成对局后,模式图块缺失或显示错误的问题。
  • 修复了注视判定、遮挡判定及延迟遮挡更新等多项世界图标闪烁的问题。
  • 修复了在赛季路径与奖励路径之间切换时,新奖励标记未正确重置的问题。
  • 修复了玩家拾取请求图标显示异常的问题。
  • 改进了导弹拦截指示器的辨识度。
  • 改进了世界内急救进度条显示,使其与倒地玩家自身的急救进度画面更匹配,减少了急救已不可用但进度条仍显示可急救的窗口期。
  • 降低了命中确认后命中指示器出现的延迟。
  • 重新整理了击杀信息卡中的击杀者信息布局,以提升可读性。
  • 第 2 赛季在玩家档案中新增统计数据界面,包含“生涯总计”、“生涯最佳”与“荣誉”数据。这三类统计数据界面均会展示多项详细数据。“生涯总计”包含整体累计数据及按模式划分的统计细分,“生涯最佳”则分别记录“单场对局”与“单次存活”类别的数据。

设置:

  • 增加了针对闪光弹与眩晕弹的辅助功能选项,可将白色闪光效果替换为黑屏效果,在保留原有游戏影响的同时降低瞬时亮度。该选项可在“辅助功能”设置中开启。

PORTAL:

  • 修复了特定脚本事件被反复触发时,可能出现的内存泄漏问题。
  • 修复了玩家通过反复摧毁 AI 刷新的载具大量获取额外经验值的漏洞。
  • 修复了通过战利品生成器生成的地图武器缺少小地图与大地图图标的问题。
  • 修复了部分规则事件在错误时机触发的问题,包括占领点进入与离开事件。
  • 修复了处于“审核中”状态的体验无法编辑或删除的问题。
  • 修复了调整增援倍率可能导致区域推进过程中兵力显示错误的问题。
  • 修复了当小队达到最大人数时,玩家可能被错误重新分配或无法部署的问题。
  • 修复了玩家可创建绕过预期进度限制的挂机刷经验体验的问题。
  • 修复了玩家在重新部署界面无法举报服务器的问题。
  • 修复了 Portal 沙盒中地图轮换列表显示地图尺寸错误的问题。
  • 修复了在地图轮换中移除所有地图后,编辑器面板可能消失的问题。
  • 修复了通过战利品生成器生成的弹药无效的问题。
  • 修复了导出提示显示占位图标的问题。
  • 修复了用户通过导入经过修改的工作区绕过编辑器限制的问题。
  • 修复了上传或编辑特定地图时可能出现的资源冲突与错误。
  • 修复了与限时活动相关的前端指示器错误问题。
  • 修复了自定义 Portal 模式中地图可用性与分类错误的问题。
  • 修复了与重生、小队重新分配以及任务流程相关的用户界面元素显示错误或残留的问题。
  • 修复了 Web 编辑器中提示文本、占位文本与未翻译标签缺失或错误的问题。
  • 修复了部分 Portal 体验可能导致加载时间过长的问题。
  • 修复了主持体验时,部分资源可能导致玩家被返回前端界面的问题。
  • 修复了部分配备、武器、载具与地图武器未出现在限制设置中,或未正确遵循已配置限制的问题。
  • 修复了打击套件标记、信标指示器与目标图标在不同对局间行为异常的问题。
  • 修复了部分赛季与环境修改器输入数值未正确保存的问题。
  • 修复了规则编辑器列表在选择武器、配备或弹药时出现错乱或不准确的问题。
  • 修复了多项脚本功能与节点问题,包括向量计算错误、小队查找上限异常,以及长时间运行的玩家事件意外停止的问题。
  • 修复了 Portal SDK 中缺失的地图、资源与场景布置内容,包括第 2 赛季内容与冬季环境资源。
  • 修复了高温警告、二次机会状态与信标脉冲缺失或错误指示的问题。
  • 修复了 Portal Web 编辑器中武器、配备、载具与地图缺失、分类错误或显示占位名称、图像或模型的问题。
  • 修复了多个无功能或默认值错误的修改器,包括增援、生命值回复、缩放吸附、副驾驶席与验证相关设置。
  • 修复了在 Portal 体验中放置载具或物体时出现占位或低分辨率模型的问题。
  • 修复了影响基于 Linux 的 Portal 服务器的罕见服务器卡死问题。
  • 修复了与战利品物理与邻近系统相关的服务器日志刷屏问题。
  • 更新并替换了部分不再按预期运作的大逃杀与 Portal 相关的挑战。

音频:

  • 修复了标记载具补给箱时未触发正确补给语音提示的问题。
  • 修复了使用修理工具进行破坏时,载具音频出现卡顿的问题。
  • 在多种声音同时播放时,提升了敌方滑索与降落伞,以及友方喷焰枪的可辨识度。
  • 通过优化声源定位,改进了载具、武器与士兵脚步声的遮挡效果。
  • 通过更精准匹配分层音频内容,提升了远距离敌方脚步声的清晰度。
  • 改进了极近距离非玩家脚步声的声像定位效果。
  • 提升了高负载情况下多种音效的稳定性,包括除颤器、喷焰枪、滑索与降落伞。

网络:

  • 修复了在 Xbox Series 主机上,在游戏过程中重新连接网线或接受邀请时,偶发游戏无响应的问题。

禁区冲突

玩家:

  • 修复了携带数据存储盘死亡时,可能导致撤离任务无法推进的问题。
  • 修复了在极少数情况下,穿戴护甲的士兵可能受到高于预期的伤害的问题。
  • 修复了任务即将完成时,发起任务的玩家若在完成瞬间被击杀,任务完成奖励可能未能正常掉落的问题。
  • 修复了在大逃杀入场阶段,部署输入未能稳定触发的问题。
  • 修复了在大逃杀双人模式中选择“留在小队”后,小队队长可能返回前端界面的问题。

载具:

  • 将 Traverser Mark II 添加至部分大型、中型与小型试炼场地图配置中。
  • 修复了在使用 Traverser Mark II 远程武器平台时,第一人称视角下武器旋转异常的问题。
  • 修复了 Traverser Mark II 侧座乘员准星错误或缺失的问题。

武器:

  • 优化了 M4A1、M277、SVDM、Mini Scout、UMG-40 与 18.5KS-K 的配件配置,确保这些武器作为战利品出现时搭载预设配件且平衡性更合理。

呼叫:

  • 修复了在翻越动作取消无人机呼叫时,无人机呼叫音效可能持续播放的问题。
  • 提升了自定义武器投放、补给投放与任务奖励在空中生成后的下落速度。
  • 引入了全新的限时战术打击套件,让玩家向地图指定位置呼叫一轮毒气弹炮击。该打击套件为封锁及扰乱关键区域提供了独特的手段。

地图:

  • 修复了坦克集装箱的斜坡道可能穿模至大型可部署物中的问题,现在坡道在下降时将正确对物体与载具造成伤害或将其摧毁。
  • 修复了多项地形与物体摆放问题。

进度系统:

  • 修复了大逃杀中“大逃杀特种兵挑战”奖励未正确发放的问题。

用户界面与抬头显示:

  • 修复了在刚完成大逃杀对局后立即加入试炼场游戏时,打击套件地图标记无法消失的问题。
  • 修复了在默认手柄输入绑定下,“清除标记”操作无法正常使用的问题。

大逃杀

  • 修复了当直升机或终点图标位于屏幕外时,大地图上的直升机插入飞行路径可能错位的问题。
  • 修复了解密信标显示错误纹理的问题。
  • 修复了在重复拾取同一物品时,战利品记录可能错误增加拾取数量的问题。
  • 修复了在浏览物品栏时仍可切换手电筒与激光配件的问题。
  • 修复了无人机图标在小地图与大地图上显示过小的问题。
  • 修复了二次机会界面的多个问题,包括计时器错误、小队全灭后界面组件残留,以及玩家离开对局时显示异常的问题。
  • 移除了在标记补给箱或补给载具时仍引用空投补给的过时士兵语音。

试炼场

  • 修复了信标脉冲图标在首次被敌方拾取时显示距离过远的问题。
  • 修复了机动重生配备倒计时图标过早消失的问题。
  • 修复了快速退出编辑战备组合菜单时界面元素重叠的问题。
  • 修复了在重新部署界面中,“随机部署”可能被兵种选择遮挡的问题。

音频:

  • 修复了掉落物未正确播放拾取音效的问题。
  • 修复了掉落弹药缺少碰撞音效的问题。
  • 提升了无人机呼叫与任务相关交互的音频反馈可靠性。

这份声明可能会在我们听取社区反馈后进行调整,线上服务和内容亦会不断进行开发与更新。我们会尽最大努力,为社区提供最详尽的信息。