战地风云™ 禁区冲突
游戏更新
《战地风云 6》游戏更新 1.2.3.5
2026年5月4日
游戏更新 1.2.3.5 将于明日,即 5 月 5 日上线,为《战地风云 6》与禁区冲突带来一系列针对性的体验优化。本次更新包含稳定性修复、进度改进以及跨“先知行动”、“试炼场”和“大逃杀”模式的 UI 调整,旨在提供更流畅的整体体验。
1.2.3.5 主要更新内容
- 改进了游戏稳定性和镜头表现,包括第一人称和第三人称姿态切换之间更好的网络代码同步。
- 更新了“先知行动”的进度和前端表现,改进了小队命名、载具命名和机器人重新部署逻辑。
- 优化了禁区冲突的流程和可读性,更新了大逃杀大厅信息、观战控制、试炼场表现以及急救后的武器视觉效果。
更新日志
玩家:
- 修复了一个问题,即第一人称和第三人称视角之间不同步的姿态切换可能导致玩家出现躲在掩体后方却被击杀的情况。
- 已修复在游戏进行过程中,从待机状态恢复时可能导致游戏无响应的问题。
- 多项崩溃和稳定性修复。
进度系统:
- 修复了一个问题,即突击兵使用第三个武器栏位时,会为主武器而非手中武器提供经验值。
用户界面与抬头显示:
- 修复了一个问题,即在对局已经开始后加入“先知行动”时,“游戏开始”UI 可能会缺失。
- 更新了行动模式中的回合结束屏幕,使其能正确显示战斗通行证选项卡。
- 更新了北约与和平军团越野摩托车的游戏内名称。
- 更新了夜枭突击队小队图标所显示的名称。
- 更新了载具自定义屏幕中北约 Traverser Mark 2 所显示的简称。
AI:
- 改进了机器人逻辑,以减少不必要的重新部署。
禁区冲突
玩家:
- 修复了一个问题,即观战时按下“A”和“D”键会在敌方玩家之间切换,而不是使用“Q”和“E”键。
用户界面与抬头显示:
- 修复了一个问题,即在“试炼场”模式中切换至装甲运兵车中间座位时,镜头可能会穿透载具下方。
- 修复了一个问题,即玩家从倒地濒死状态被急救后,精确射手步枪的模型可能会消失。
- 修复了一个问题,即在“试炼场”简报期间进行自定义时,武器模型可能会变得不可见。
这份声明可能会在我们听取社区反馈后进行调整,线上服务和内容亦会不断进行开发与更新。我们会尽最大努力,为社区提供最详尽的信息。