EA SPORTS FC 25 | 球會深入探索
2024年8月2日
大家好,我們是球會副製作人 Thebel 和 Beckhamn Douglas,我們很高興能分享即將在《EA SPORTS FC™ 25》球會推出的全新特色功能和改善內容。球會會所的介紹期間,也有很多值得期待的新元素,像是球會 Rush 體驗、降級的回歸和其他遊戲玩法的增強。我希望您能跟我們一樣對這些更新內容感到喜不自禁,而您對於球會的熱情就是促使我們持續改善球會體驗的動力。
特色
球會 Rush
全新的遊玩方式
參與 5 對 5 球會 Rush,享受更豐富的社交體驗。與好友一起在大廳結伴出賽,或自己和其他與您技術程度相當的玩家組隊。每次獲勝都會為您的球會計分贏得勝利點數,並提升您的 Rush 階級以取得豐厚的賽季獎勵。
球會會所
您的會所,您說的算
歡迎來到球會會所,您可以在此處進行球會的社交互動和自訂項目。球會會所是您球隊的中心,其展現您球會的個性以及您的球會成員,成員會在加入該模式時出現在更衣室中。
球會設施
從家鄉英雄到舉世聞名
透過球會的聲望系統使球會成長並解鎖更高階的設施預算。將該預算分配至各種設施,如重訓室、新比賽風格,甚至是聘請一位射門教練。
聯賽更新
高風險高報酬
降級制度回歸球會聯賽輸掉比賽會減少您的分組機會次數。失去該全部次數後,便會參與降級戰,這是會決定您球會保住階級還是遭到降級的單一場比賽。
球會會所
隨著新選單體驗在球會中推出,球會會所是個個人化的社交空間,在由現代足球所啟發的環境中聯繫玩家和球會的情誼,其旨在讓玩家能快速瀏覽到所尋找的任何事物。
社交空間
球會會所的推出,是對於玩家在球會中互動的重要更新。現在進入球會中,就像與球會成員一起踏入更衣室來準備進行下一場比賽。我們希望球隊的本質能在這空間中實現,並鼓勵玩家在持續一起遊玩中加深彼此的羈絆。無論您的球會成員是在聯賽大廳中為比賽做好準備,或是在微調其球員的構築,您都可以在該模式中看到他們在哪裡。
全新瀏覽
我們很高興宣佈對球會選單進行的重大變革。我們的目標是簡化您的瀏覽功能,使其更有效率且更直觀。我們希望您能藉由重新設計的選單,比起過往更快速地抵達想去的目的地。引入的快速切換功能,可以讓您在進入比賽大廳之前,從自訂職業球員轉換成管理整個球會,這代表該功能減少了瀏覽所費的時間並增加了遊玩時間。
自訂
球會會所也能夠展示您的球會徽章、球會套裝和球場同捆包,將您的球會精神帶到選單體驗之中。這表示您可以訂製選單的外觀和感受,使其符合您的偏好和個性。
出迎
Rush 是全新的 5 人一隊體驗,每隊由四名球員加上一名守門員所組成,在小型的賽場上競技,其具有精心修改過的形式與規則,讓比賽能夠流暢地進行。
球會 Rush 為單人和團體遊戲玩家都提供了與球會互動、贏得獎勵和提升階級的獨特方式。無論您是與朋友組隊或想要結交新朋友,球會 Rush 都期望能帶來有趣、具競爭性且收穫滿滿的體驗。我們來詳細說明,您可以參與、推展階級進度和為您球會的成功做出貢獻的方式。
基礎功能
球會 Rush 設計旨在人人能使用並享受其中樂趣,對於想深入探索的人,其也具有獨特的戰略層面。如果您是尋求進行單人比賽,該遊戲會將您與其他玩家配對,以確保您絕不會無法參與其中。對於喜歡與朋友組隊出賽的人,EA connect 可直觀地邀請朋友。球會 Rush 一律會確保您在進入比賽前有完整的四人隊伍,但在無法尋得完整隊伍的情況下,最少兩名人類玩家組成的隊伍也可以繼續進入比賽,而兩名 AI 隊友會填補位置。同樣地,如果您的隊友在比賽期間離開,則 CPU AI 會比賽結束哨響前控制其虛擬職業球員,以確保您不會處於劣勢之中。
Rush 球員階級
您的 Rush 球員階級記錄了您的球會 Rush 旅程,其階級會根據您在比賽中的表現而浮動。獲得勝場會提高階級分數 (RP),而敗場會使該分數下降。您獲得或失去的 RP 數量受到數個因素影響,包括您目前的階級、比賽的結果,以及您的球隊與對手的之間的 RP 差異。達到更高階級不僅能獲得聲望,還能得到獎勵,每個賽季會根據您達到的最高階級來提供獎賞。重要的是,部分 RP 會在每次賽季重置,讓您有個煥然一新的開始,同時也認可您先前取得的成就。
球會勝利點數
您在球會中所做的一切,都應該是為了球會。為此,在球會 Rush 中贏的每一場比賽,都會為您的球會贏得勝利點數 (VP),為球會在全球 Rush 排行榜排名的提升做出貢獻。球會累積的 VP 越多,排名就提升越多,在每次賽季結束時能夠解鎖獎勵給球會和為其貢獻的玩家。還有一些專屬獎勵是保留給頂級表現的球會。
球會之名
對於屬於球會一份子的人,球會 Rush 提供了打著您球會旗幟、穿著球會套裝、別上球會徽章和以球會名稱自豪的機會。若要體驗這些活動,只要與三名球會成員組隊,以球會名義上場比賽,並挑戰單一球會 Rush 比賽配對集之中的玩家和球會。無論您是要對抗另一個球會以捍衛球隊名譽,或是與陌生人組隊以擊倒強大對手,我們對於球會 Rush 的目標都是為玩家提供可在其中證明自身能力與展現創意的有趣競技場所。
如需瞭解更多 Rush 相關資訊,請務必前往 Rush 深入探索。
設施
我們希望您在《EA SPORTS FC™ 25》中的球會管理體驗,能夠過設施的加入而更有影響力與真實性。該設施功能,讓您的球會能透過開發全球會成員都能使用的資源,以全新且有意義的方式成長。該資源包羅萬象,從雇用裝備領隊等球會職員到建造重訓室。每項設施都是一個能一起塑造整個球會比賽與發展的機會。
遊戲影響
設施可以進行升級,等級區分為 1 星到最終的 3 星。每個 1 星設施都能為所有球會成員提升 2 項能力值,提升的能力值項目則取決於該設施於真實世界中的應用層面。舉例來說,如果您的球會想要改善其衝刺速度和耐力的能力值,則領隊可以選擇啟用跑步軌道設施。或者,如果您的球會希望改善其視野和短傳能力值,則領隊可以選擇投資表現分析師設施。
3 星設施可更大幅地提升整個球隊的能力值以及比賽風格或比賽風格+,有可能為您的職業球員帶來第 7 個比賽風格或第 3 個比賽風格+。舉例來說,表現分析師設施不僅能提升視野和短傳能力值,還能夠為全隊提供 Tiki Taka 比賽風格,因此球會成員可以優先考慮球員構築中的其他的比賽風格。設施所帶來的增強會在聯賽、季後賽和友誼賽期間,套用至所有玩家控制(非 AI 控制)的球會成員。
3 星設施涵蓋的項目實例
- 裝備領隊
- 能力值:跳躍、耐力
- 比賽風格:特技
- 球場主管
- 能力值:控球、平衡
- 比賽風格:抗壓
- 表現分析
- 能力值:短傳、視野
- 比賽風格:Tiki Taka
- 球探
- 能力值:進攻站位,防守意識
- 運動心理學家
- 能力值:沉著、侵略
- 比賽風格:牽制
- 體育科學家
- 能力值:加速、反應
- 比賽風格:快步
- 進攻戰術教練
- 能力值:視野、進攻位置
- 比賽風格:犀利傳球
- 防守戰術教練
- 能力值:攔截、防守意識
- 比賽風格:抗壓
- 健身教練
- 能力值:耐力、跳躍
- 比賽風格:強韌
- 守門員教練
- 能力值:守門員站位、守門員撲救
- 傳球教練
- 能力值:長傳、短傳
- 比賽風格:精確傳球
- 射門教練
- 能力值:遠距射門、進球時機
- 比賽風格:挑球射擊
- 攔截教練
- 能力值:滑鏟、立定攔截
- 比賽風格:滑鏟攔截
- 技術教練
- 能力值:盤球、控球
- 比賽風格:技術
- 敏捷度練習桿
- 能力值:敏捷、盤球
- 比賽風格:魔術師
- 足球發射器
- 能力值:守門員反應、守門員接球
- 終結球網
- 能力值:進球時機、曲球
- 比賽風格:精準射門
- 足球網
- 能力值:凌空射門、頭槌準度
- 比賽風格:制空
- GPS背心
- 能力值:進攻站位、耐力
- 迷你入球
- 能力值:進球時機、短傳
- 比賽風格:外腳背觸球
- 反彈
- 能力值:反應、凌空射門
- 比賽風格:花式
- 定點球模型
- 能力值:自由球精準度、點球
- 比賽風格:死球
- 速度護欄
- 能力值:加速、衝刺速度
- 壓縮鞋
- 能力值:射門威力、強度
- 比賽風格:強力射門
- 跑步軌道
- 能力值:衝刺速度、耐力
- 比賽風格:迅速
- 訓練場地
- 能力值:長傳、橫傳
- 比賽風格:快速傳球
- 體重室
- 能力值:強度、跳躍
- 比賽風格:彪形大漢
- 瑜伽教練
- 能力值:平衡、敏捷
- 比賽風格:初次觸球
贏得更多設施預算
透過設施強化球會的旅程,就從您的預算開始。您球會的聲望會隨著聯賽和季後賽的進行和粉絲的獲得而增長,而您的預算也是如此。此系統能幫助您投資設施的能力與您球會的成功一同成長。球會越成功,改善和自訂球隊能力值的能力就越強。
啟用設施
領隊有能力分配其球會設施預算以代表其球會啟用各種設施,每項設施都能為球會提供獨特助益。只要領隊啟用該設施,其助益就會維持啟動狀態。預算永遠不會流失,且一定可以透過停用作用中的設施來釋出預算,這讓領隊可以調整預算分配和設施組合,來完善球會中每位球員的強度並調整策略以應對變化的競技環境。
FC IQ/戰術
FC IQ 為《EA SPORTS FC™ 25》的球會領隊引入了新的戰術選項,使其得以設定最多五種不同的戰術。請您在編輯戰術角色時,認知到您的 AI 隊員的每個角色全都裝備了角色+熟悉程度,因此無論您想讓 CDM 扮演中衛的角色,或是讓邊後衛像翼衛般行動,您的 AI 都能夠自信地應對您的指示。此外,球會大廳已經更新,以改善玩家間在踏上球場前對於其角色和責任的溝通和清晰度。我們對此的目標是更新球隊管理的戰術深度,並未所有玩家提供更有凝聚力且資訊充足的遊戲體驗。
如需瞭解《EA SPORTS FC™ 25》的 FC IQ 和戰術,請務必查看遊戲玩法深入探索球場手記。
聯賽降級
我們一向會聽取球會社群的意見,而意見中明確表示,在破釜沉舟的情況下絕地大反攻和壓秒追平比數,是更加令人意猶未盡的滿足感受。
為此,我們努力地將降級功能帶回球會聯賽體驗中,讓您在提升分組階級時能在每場比賽中感受到適量的緊張感。然而,對我們來說,以改進的形式來重現降級機制是相當重要的,這是為了讓您更有能力控制球會的命運。
機會
在這個全新系統中,球會在進入分組時會獲得一定次數的機會。您可以將這些機會視為對於降級的緩衝。每次輸掉一場比賽,便會減少一次機會。機會次數耗盡時,考驗變會降臨,您的球會會進入降級戰。
降級戰
降級戰是高風險且一場定勝負的比賽,決定了您的球會是會留在目前的分組,還是降級至較低的分組。該重要賽事會遵循標準的聯賽比賽配對流程,即會尋求將也要進行這場關鍵比賽的相似技術程度球會做為您的對手。若在降級戰中獲勝,不但能保住分組階級,還會將機會重置為完整次數。如果平局也會保住分組地位,但只會恢復部分的機會次數,仍存在降級風險。請注意,菁英分組並不會在推出時面臨降級。
外觀與自訂
深入職業球員自訂
為了讓您的職業球員自訂功能更上一層樓,我們引入了 EA SPORTS™ Cranium Technology 來自訂您職業球員的頭和臉。Cranium 是個強大的新功能,設計旨在為玩家提供更多外觀控制選項,來調整您職業球員的頭和臉。玩家可以在《EA SPORTS FC™ 25》中雕塑職業球員臉部的每一個細節,以提供比之前更多的細節和特色,其自訂程度是以前無法辦到的。
全新職業球員外觀道具
我們為您的職業球員推出了一系列全新的外觀道具,讓玩家能進一步個人化球員的外貌。這包括一系列新奇的髮型、頭飾、面部毛髮、紋身、球鞋、臉部飾品、手套和袖套。值得注意的是,袖套是首次作為新外觀選項出現在《EA SPORTS FC™ 25》,提供了更多在比賽中脫穎而出的方式。這些全新外觀道具都可以方便地在全新的球會商店中解鎖,讓您更容易自訂職業球員並打造獨一無二的風格。
新球物品
更新內容不只關於球員,我們還推出讓您球場栩栩如生的新方法。我們為增強主場氣氛而設計了全新球場同捆包、球會套裝、巨幕橫幅和獎盃,其目的是讓每場比賽的感受都像是在參與特殊盛會。這些外觀物品能讓您獨具風格地展現球會的狂熱,為您和對手創造更具沉浸感且更引人入勝的體驗。
社群要求的特色功能及更多內容
快速聊天
如「Rush 深入探索球場手記」中所述,Rush 和球會比賽中將會推出快速聊天功能。其設計旨在透過簡單快速的訊息來促進團隊溝通和友誼。玩家可以使用方向鍵來輕鬆傳送「讚」、「謝啦」和「抱歉」等訊息給隊友。我們對快速聊天功能的目標,是能讓玩家在比賽中的重大時刻中表達反應和情緒,像是對精妙助攻的讚許或對錯失良機的惋惜。
在球會中,隊長也可以按下方向鍵來使用快速聊天訊息。
為配合這項變更,傳統的要求傳球圖示也更新為顯示簡短訊息,以提高提醒隊友注意您要求的效果。
守門員比賽風格
《EA SPORTS FC™ 25》引入了一些全新的比賽風格,讓守門員能以前所未有的獨特方式行動。無論您是擅長衝前阻防進攻球員還是能夠快速傳球以發動反擊的守門員,我們的目標都是為您提供一項能夠自訂偏好比賽方式的工具。
如需瞭解守門員比賽風格的更多相關資訊,請查看遊戲玩法深入探索球場手記。
賽後計時器
您現在在被返回大廳之前,可以停留在賽後選單更長一段時間。這能讓您有更多時間檢視精彩片段、比賽數據、為未來的比賽制定策略,或單純地沉浸在這辛苦贏得的勝利榮耀中。
球會聯賽比賽配對
為了確保比賽更加平衡,球會聯賽的比賽配對現在會優先尋找技術評分相近的球會。球會季後賽會繼續在比賽配對時優先考慮您的分組,讓您仍會在季後賽與同分組的對手對決。
最高身高
我們看到了您對於身高影響遊戲平衡的意見回饋,因此我們調整了所有球員位置的最高身高。《EA SPORTS FC™ 25》所有虛擬職業球員的球員身高上限將會是 6 尺 5 吋或 195.58 公分。
感謝您查看《EA SPORTS FC™ 25》球會深入探索球場手記!我們迫不及待想在球場上見到您,並很高興能聽到您對我們所有變更和更新內容的意見回饋。
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