裝備組成與武器類型
2025年10月10日

縱身投入全面戰爭?那你最好有個裝備。
裝備是以四種兵種之一為核心,可自訂的武器、配件、手榴彈和訓練路線的組合。以下是打造裝備的方式,以及其中最核心的部分:《戰地風雲 6》的武器的詳細資訊。
打造裝備 - 基礎知識

裝備可在啟動遊戲後,從主選單中《戰地風雲 6》的「遊玩」選單隔壁標籤找到。這四種兵種都有自己的一套可供自訂的裝備,內含特定的配件、訓練路線和獨特的手榴彈裝備。
每個裝備都包含以下內容:
注意:此處的兵種指南中介紹了訓練路線、配件和兵種專用手榴彈。
訓練路線:設計旨在強化每個兵種的獨特優勢,確保你在戰場上的角色既具影響力又具戰略性。每個兵種都提供兩種不同的訓練路線:一條預設解鎖,另一條完成特定的兵種指派任務挑戰組合解鎖,玩家可以在自訂裝備時自行選擇。這些訓練路線將提供固定數值的屬性加成與優勢,強化你在多種模式中完成目標與團隊合作的表現。
你作為步兵造成傷害的主要手段,從近距離(霰彈槍和衝鋒槍)到遠距離(狙擊步槍)以及介於兩者之間的各種武器。
在限定武器體驗中,除了卡賓槍、精確射手步槍或霰彈槍外,玩家只能為已選兵種選擇招牌武器:
突擊兵 - 突擊步槍
工程兵 - 衝鋒槍
支援兵 - 輕機槍
偵察兵 - 狙擊步槍
你的備用傷害手段。
所有武器都可以有附掛,這會修改武器以提升其傷害表現、操控特性或在瞄具瞄準時所顯示的內容。每種武器都有一定數量的「附掛點數」,可用於裝備各種附掛,直至達到特定上限。
主要和次要武器都可以在裝備的射擊場進行測試。只要依照螢幕中央的指令操作,即可前往此射擊場,其中設有多個不同距離的靶子,每一次命中都會直接顯示傷害數值。
武器套組
武器套組是基礎武器的客製化版本,其中預先配置了主題式附掛。你可以將其視為武器專屬的「武器配置」;你無需在對戰中途調整武器附掛(例如:為適應遠距離攻擊的敵人而替換增強精準度的附掛),而是可以從一個武器套組(或基礎武器)切換到另一個更適合當下情況的武器套組。
基礎武器通常會有兩個武器套組,可在該武器達到特定設備等級時解鎖,包括在設備精通等級 50 時的一個鍍金武器套組。其他武器套組則可透過挑戰、戰鬥通行證、獎勵路徑、購買商店組合包,或其他遊戲外活動來解鎖。
除了擁有獨特武器設計之外,玩家能透過武器套組預先配置的附掛設定,來發掘武器的新奇與高效玩法。你隨時可以從基本型態自訂武器套組,但它經過精心打造,開箱即用就能在特定戰鬥情境中表現出色。
額外外觀武器自訂選項
在自訂多數武器時,除了附掛外,你還可以進行以下外觀變更:
迷彩 - 整把武器的完整塗裝;例如森林和數位草本迷彩。注意:解鎖的迷彩用於武器的基礎版本效果最佳,因為武器套組將優先顯示其自身外觀變更,而非通用迷彩。
吊飾:如小飾品的單個懸掛物。
貼紙 - 一個小型貼紙或其他視覺裝飾。武器上可以同時貼附多個裝飾。
額外裝備物品 - 請參閱個別兵種指南以瞭解更多詳情
配件(兩個欄位):每個兵種獨有的一系列進攻、防禦與戰術裝置與配備。
可投擲的爆炸物,會造成直接傷害或對敵人產生特定效果,例如致盲或緩速。其中包括偵察兵種可以使用的致命飛刀。
一種手持工具,可在肉搏距離內對敵人造成傷害,其中一些武器能對建築物和物體造成傷害。
招牌配件:每個兵種都有一個無論裝備都可以使用的預設配件。配件如下:
突擊兵 - 腎上腺素注射器
工程兵 - 維修工具
支援兵 - 補給包
偵察兵 - 動態感應器
每個兵種還擁有一項招牌特性,以及適用於其招牌武器的特殊加成,這些內容都可以在遊戲中詳細了解。
還是不確定要從頭開始打造完整的裝備,或是在武器上安裝什麼附掛嗎?那就使用每個兵種的預設裝備。每款武器也有預設的附掛配置,這是由《戰地風雲》工作室開發人員設計,旨在呈現該特定武器在遊戲中的均衡體驗。
突擊步槍

這些全自動、機動性強且高度可自訂的萬用步槍,是進攻型和高適應性裝備的基石。這無庸置疑是突擊兵的招牌武器。
M433(預設解鎖)- 使用 5.56x45mm 彈藥,水平之上的射速使這把尖端步槍在近距離效果更佳。
B36A4(階級 14)- 一把多功能卡賓槍,可進行調整來適應近距離或遠程交戰時使用。
SOR-556 MK2(階級 25)- 一把可自訂的中階配置步槍。準確度極高,適合中距離到遠距離交戰。
AK4D(階級 35)- 這款經典戰鬥步槍射速緩慢,最佳適用於中距離至遠距離交戰。
TR-7(階級 50)- 由於射速且接續的後座力相對較高,這款受歡迎的無托式戰鬥步槍更適合近距離作戰。
KORD 6P67(透過指派任務 快速射擊 1 解鎖)- 這把低後座力、高射速步槍在遠近距離皆有不錯表現。
NVO-228E(透過指派任務 快速射擊 2 解鎖)- 這把強大的突擊步槍使用 7.62 蘇聯彈藥,是為中距離交戰設計的可靠武器。
L85A3(透過指派任務 快速射擊 3 解鎖)- 這款修改過的無托步槍以穩定的射速為特色,適合中距離到遠距離交戰。
VCR-2(賽季 2 戰鬥通行證)- 源自巴爾幹半島,這把高射速無托式步槍是進行近距離交戰的完美選擇。
卡賓槍

和突擊步槍屬於相近範疇,但體積更小,設計上更適合近距離作戰,而非遠距離射擊。限定武器體驗中所有兵種可用。
M4A1(階級 2)- 由於高循環速率,延長此卡賓槍的有效射程需要熟練的後座力管理。
M277(階級 11)- 使用 6.8×51mm 子彈,這款剛投入使用的步槍在遠距離擁有超越能力,但以彈匣容量為代價。
AK-205(階級 22)- 擁有平均循環速率及使用 5.45x39mm 彈藥,這把步槍提供優越的遠程性能。
M417 A2(階級 32)- 使用 7.62x51mm 子彈的小巧型戰鬥步槍,以穩定的射速補償其高傷害。
GRT-BC(階級 41)- 小巧型無托式配置步槍,射速高於平均水平,使用中型口徑子彈。
QBZ-192(透過指派任務 悍將 1 解鎖)- 東亞起源的現代步槍,使用獨特的 5.8×42mm 子彈。原廠配有兩腳腳架握把,用於快速穩定地射擊。
SG 553R(透過指派任務 悍將 2 解鎖)- 這款經典冷戰時代步槍被現代化以外銷。在超過中距離之後效果快速下降。
SOR-300SC(賽季 1 追趕挑戰)(最初於戰鬥通行證中推出)- 此款可自訂步槍配備緊湊型 .300 BLK 設定,適合近距離交戰。
衝鋒槍

輕型真衝鋒槍和個人防衛武器,衝鋒槍專為近距離作戰設計,在所有主要武器中擁有最高的平均射速。它也是工程兵的招牌武器。
SGX(預設解鎖)- 現代 9x19mm 個人防衛武器,適合近距離交戰。可進行改裝以提升遠程能力。
PW5A3(階級 6)- 這款受歡迎的衝鋒槍在包括中距離的所有交戰中表現出色。
PW7A2(階級 19)- 一把填裝 4.6x30mm 子彈的個人防衛武器,確保其在遠距離表現出色。由於高射速,其依然適合近距離。
UMG-40(階級 29)- 這款以低射速著名的聚合物衝鋒槍,搭載 .40 口徑彈藥。在中距離交戰中,其表現優於同類型武器。
USG-90(階級 36)- 設計獨特,高裝彈量個人防衛武器。較低的有效傷害由高射速抵銷。
KV9(階級 45)- 這款流線型衝鋒槍以驚人的循環速率著稱,幾乎瞬間耗盡標準彈匣中的彈藥。
SCW-10(透過指派任務 近距離 1 解鎖)- 使用 10mm 子彈,這把可自訂現代衝鋒槍相比其他個人防衛武器,提供了較高的制止力。
SL9(透過指派任務 近距離 2 解鎖)- 這款尖端衝鋒槍擁有獨特設計,能適應多種戰鬥場景。
CZ3A1(賽季 2 夜幕降臨獎勵路徑)- 一款廣受歡迎的 9x19mm 個人防衛武器,射速極高,特別適合在狹小空間中發揮最大效能。
輕機槍

支援兵招牌武器專為全自動壓制射擊而打造:能夠持續遠程掃射,讓敵人至少有所忌憚,嚴重時甚至造成致命傷害。結合較重型的小隊自動武器(SAWs)與較靈活的輕型支援武器(LSWs)兩者的選擇,輕機槍在所有武器中體積最大,且平均彈匣容量也最高。
L110(預設解鎖)- 一把全用途小隊自動武器,使用 5.56x45mm 子彈。適合大多數交戰的場合。
DRS-IAR(階級 9)- 這把可靠的輕機槍模糊了與制式步槍之間的界線。如何配備附掛決定了這支多功能火器的最佳使用方式。
M/60(階級 20)- 這支廣泛使用的通用機槍,透過緩慢而穩定的射速有效壓制敵人。
RPKM(階級 30)- 原裝輕型支援武器。設定相對靈活,最適合中距離壓制射擊。
M123K(階級 38)- 一款理想的輕機槍,適合機動火力支援。在近距離中占有優勢,並以高射速壓制敵人。
M250(階級 46)- 這款是 M277 的配套武器,具有相似的遠程壓制效果,結合壓制火力與致命遠程性能。
KTS100 MK8(透過指派任務 子彈風暴 1 解鎖)- 這款輕機槍具有低後座力和穩定的射速,可用精準的壓制射擊效果補償其中等傷害。
M240L(透過指派任務 子彈風暴 2 解鎖)- 這把通用機槍經現代化改進以減輕重量並增加裝彈量。無論在進攻或防守上都十分有效。
M121 A2(賽季 2 戰鬥通行證)- 這把強大的通用機槍在近距離表現出色,但若能妥善控制後座力與扳機,便能擴大其有效射程。
精確射手步槍

精確射手步槍是用於長距離、半自動的射手步槍,適合那些無論其角色定位都能讓每發射擊發揮效用的士兵。限定武器體驗中所有兵種可用。
M39 增強型精確射手步槍(階級 4)- 使用 7.62x51mm 彈藥,這把多功能精確射手步槍是任何小隊武器庫中的可靠選擇。
LMR27(階級 16)- 這把尖端精密步槍使用中間口徑彈藥,能夠快速進行跟進射擊,但相對降低了傷害。
SVK-8.6(階級 33)- 使用威力強大的 8.6×70mm 子彈的精準步槍。其致命性因射速較低而有所抵銷。
SVDM(透過指派任務 神射手 1 解鎖)- 這把經典、為 21 世紀而現代化的精確射手的步槍。適當的配置可提供極其機動性或遠程滅敵能力。
GRT-CPS(賽季 2 戰鬥通行證)- GRT-BC 的傳統對應型號,這把精確射手配置的中型步槍犧牲傷害以換取更好的操控性和增加彈藥容量。
狙擊步槍

在非硬核模式下,只要爆頭就能達成一擊必殺的兩類武器之一,無論是手動槍機或半自動式,狙擊步槍是射手真正偏好的遠距離工具。偵察兵將其稱為招牌武器,並能以致命的被動能力來證實。
M2010 增強型狙擊步槍(預設解鎖)- 這把精確的手動槍機狙擊步槍配備 .300 WM 彈藥,可在遠距離擊中目標。
SV-98(階級 26)- 發射經典的 7.62x54mmR 子彈,這把平衡的手動槍機步槍在 54 到 90 公尺之間效果最佳。
PSR(透過指派任務 神射手 2 解鎖)- 此款為極遠距離設計的狙擊步槍,在 100 到 150 公尺之間效果最佳。
Mini Scout(賽季 1 追趕挑戰)(最初於戰鬥通行證中推出)- 這款輕量偵察步槍,以快速跟進射擊來抵消減少的傷害,無需轉移注意力。
霰彈槍

霰彈槍可說是狙擊步槍的對立面,但在某些非硬核模式的情況下,於極近距離仍能達成一擊必殺。使用時,霰彈槍會向目標發射多顆散彈或是單顆彈頭。 限定武器體驗中所有兵種可用。
M87A1(預設解鎖)- 這把可靠的泵動式霰彈槍,使用 3" 霰彈以提升制止力。
M1014(階級 42)- 這款受歡迎的半自動霰彈槍使用 3" 霰彈,火力強大,但受限於彈匣管容量。
18.5KS-K(透過指派任務 近射 2 解鎖)- 這款彈匣式半自動霰彈槍,發射 2.75" 霰彈,造成強大傷害。
DB-12(賽季 1 挑戰解鎖)(最初於加州反抗軍獎勵路徑中推出)- 這是一把雙管泵動式霰彈槍,能在重新裝填下一組霰彈前快速進行跟進射擊。
次要武器

這是每名士兵在主要武器彈藥耗盡時可靠的後備,或在沒有主要武器時,它也是你唯一能還擊的手段……
P18(預設解鎖)- 這把可靠的佩槍,幾乎能夠滿足任何戰鬥場景的需求。
ES 5.7(階級 24)- 這款 USG-90 的配套佩槍,與同類型武器相比,它擁有大容量彈匣和卓越的子彈速度。
M45A1(階級 39)- 將經典的佩槍帶入 21 世紀。使用 .45 ACP 能造成高傷害,但其原始彈匣容量偏低,成為一大限制。
M44(階級 48)- 現代化左輪手槍和手砲。擁有傑出射程潛力,但裝彈量和射速有限。
GGH-22 (賽季 1 挑戰解鎖)- 這款著名的半自動手槍搭載 .40 口徑,改善了遠距離性能。
M357 TRAIT (賽季 1 挑戰解鎖)- 這款輕量左輪手槍配有 8 發彈巢,並附有多種附掛。
vz. 61(賽季 2 挑戰解鎖)- 經典的機械手槍,使用 .32 ACP 口徑彈藥,雖單發傷害較低,但可實現易於控制的全自動射擊。
投擲武器、近戰武器和配件

注意:配件與兵種專用手榴彈已在上手課程中心的兵種指南中說明。
完整的裝備包括你所選擇的配件,也就是依兵種而定的工具,以及投擲武器與近戰選項。每個兵種都有兩種獨特的手榴彈選擇。
破片手榴彈與所有近戰工具都可以配備於任何裝備,無論兵種為何。
破片手榴彈(所有兵種可用)
可靠的標準配發破片手榴彈(簡稱破片)值得用一本完整的手冊來描述其效用與使用方式……摘要如下:這款可投擲爆炸裝置能釋放少量但威力強大的金屬碎片彈頭。破片重量輕到可以投擲數十公尺,且能穿過窗戶、門和爬行通道。破片是在武器交火前向敵人「打聲招呼」的最佳手段,特別是當敵人藏身於狙擊點時。
按下用來投擲手榴彈的按鈕或按鍵會將破片手榴彈向前丟出。破片通常用來對付步兵,在敵人一公尺範圍內爆炸即為確定擊殺。超過那個距離的任何傷害會逐漸減弱,直到達到爆炸半徑的範圍為止。在丟出手榴彈後,應預期需要進行後續射擊,最壞的情況是遭遇突如其來的自動擊殺。它也能摧毀一些較小且密度較低的物體,並把配件炸得粉碎,但別指望它能對大型載具或建築物有太大作用。
近戰工具
近戰武器分為兩類:刀刃武器和鈍器。這兩種標準武器——刀刃武器中的戰鬥軍刀,以及鈍器武器中的大錘——是透過提升職涯階級來解鎖的功能性工具。所有其他近戰武器,如斜體文字所示,與標準戰鬥軍刀和大錘沒有功能上的差異,但提供了獨特的外觀和從背後或在敵人臥倒時斬殺敵人的方式。
戰鬥軍刀 - 戰鬥軍刀迅捷有效,可讓步兵在遊戲中以最快的步兵地面速度移動。使用此武器時請擺脫肌肉記憶:它們無法在任何地方造成一刀擊殺,那需要從敵人背後或在敵人臥倒時進行完整斬殺。如果你能在其中一放上腳架……
狩獵刀 - 透過完成《戰地風雲 6》戰役解鎖。「壁虎」西蒙·埃斯皮納的首選武器;獻給那些瞭解和平軍團與 2027 年戰爭起源的玩家的戰利品……
NOMAD CX-12 冰攀斧 - 可透過賽季 1 冬季攻勢獎勵路徑取得,未來將再次開放。冰攀斧,如同壁虎的狩獵刀,是作為賽季一部分推出的外觀近戰武器的例子:雖然它與標準軍刀沒有功能上的差異,但它在遊戲中擁有酷炫的外觀與手感。
大錘 -雖然揮擊速度與奔跑速度較慢,但它是唯一能對步兵、物體及載具造成傷害的近戰武器。對載具的傷害有限,對最脆弱的掩蔽物、配件與臨時障礙物只要揮一次就能毀壞。
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