戰地風雲™ 禁區衝突

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戰地風雲™ 禁區衝突
遊戲更新

《戰地風雲 6》1.2.3.5 版本遊戲更新

2026年5月4日

1.2.3.5 版本遊戲更新將於明天5 月 5 日推出,為《戰地風雲 6》與《禁區衝突》帶來一系列遊戲體驗改善。本次更新包含穩定性修正、進度改善,以及針對「預兆行動」、「障礙路線」與「大逃殺」的使用者介面調整,以提供更流暢的整體體驗。

1.2.3.5 版本主要更新項目

  • 改善了遊戲穩定性及鏡頭呈現效果,包括提升了第一人稱與第三人稱姿態轉換間的網路程式碼同步性。
  • 更新了「預兆行動」中的進度與前端介面呈現效果,並改進了小隊命名、載具命名與機器人重新部署邏輯。
  • 改進了《禁區衝突》的流程與可讀性,並更新了「大逃殺」大廳資訊、觀戰控制項、「障礙路線」呈現效果以及急救後武器視覺效果。

更新日誌

玩家:

  • 修正了第一人稱與第三人稱視角之間姿態轉換不同步,導致部分情況下玩家看起來像是死於掩體後方的問題。
  • 修正了遊戲在進行中從暫停狀態恢復時可能會停止回應的問題。
  • 多項當機與穩定性修正。

進度:

  • 修正了突擊兵使用第三個武器欄位時,會為你的主要武器而非目前手持武器提供經驗值的問題。

使用者介面和抬頭顯示:

  • 修正了在比賽已開始後加入「預兆行動」時,「遊戲已開始」使用者介面可能會遺失的問題。
  • 更新了「行動」的回合結束畫面,以正確包含戰鬥通行證分頁。
  • 更新了北約與和平軍團越野摩托車的遊戲內名稱。
  • 更新了梟影突擊隊小隊圖示所顯示的名稱。
  • 更新了載具自訂畫面中北約 Traverser Mark 2 所顯示的簡稱。

AI:

  • 改善了機器人邏輯,以減少不必要的重新部署。

禁區衝突

玩家:

  • 修正了觀戰時按下 A 與 D 鍵,會在敵方玩家間切換而非切換 Q 與 E 鍵的問題。

使用者介面和抬頭顯示:

  • 修正了在「障礙路線」中切換至裝甲運輸車的中間座位時,攝影機可能會穿過載具下方的問題。
  • 修正了玩家從倒地狀態被急救後,精確射手步槍的網格可能會消失的問題。
  • 修正了在「障礙路線」簡報期間自訂時,武器模型可能會變得隱形的問題。

此公告內容可能會隨著我們聆聽社群意見、持續開發和改進我們的線上服務及內容進行調整。我們會一如既往地,盡力讓社群隨時獲知最新資訊。