戰地風雲™ 禁區衝突

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新聞文章

《戰地風雲 6》/《禁區衝突》:賽季 5 與未來展望

2026年10月1日

目次:

兩名士兵騎著全地形車在爆炸的直升機下方行駛,紅色背景上覆蓋著「Battlefield 6 REDSEC Battlefield Combat Season 5」文字。

回顧這一年

今年 10 月,《戰地風雲 6》將屆滿一週年。從那時起,我們便透過《戰地風雲》實驗室與即時遊戲回饋與玩家密切合作,持續進化並改良《戰地風雲》的體驗。在過去一年中,我們新增了四個賽季的內容,帶回了如「戈爾穆德鐵路」與「鶴礁」等粉絲喜愛的地圖,並推出了海戰。我們也投入時間改良了《戰地風雲 6》與《禁區衝突》的核心遊戲體驗,包括戰鬥在內。

這些工作包含了更快的遊戲進度、持續進行的陸、空、海戰平衡,以及調整瞄準輔助,使其更貼近公開測試時的手感。

正如我們在《戰地風雲》戰鬥 - 槍戰更新中所分享的,我們也調整了後座力、身體傷害倍率,讓近距離交火和擊殺時間(TTK)感覺更具回饋感,同時也加強遠距離的精準度,並為每把狙擊步槍優化了「最佳位置」範圍。

而我們的努力,還遠未結束。

賽季 5 進化

賽季 5 標誌著《戰地風雲 6》與《禁區衝突》第 2 年的開始。

幾週前,我們宣佈了公開賽與菁英系列賽的回歸,以及「疾戰逃殺」的到來,這是一種能縮短比賽時間並提升強度、體驗《禁區衝突》的新方式。我們很快就會分享更多關於賽季 5 的內容,但今天我們要先帶大家搶先預覽一些我們目前正在該賽季中探索的戰鬥與遊戲玩法變更。

一如既往,此處討論的一切內容均可能有所變動。某些在《戰地風雲》實驗室測試期間未達目標的功能與修正,可能會根據玩家回饋進行調整、延後或移除。

《戰地風雲 6》與《禁區衝突》變更

本賽季我們計畫進行多項變更,將會同時套用在《戰地風雲 6》與《禁區衝突》的核心遊玩體驗。

  • 載具生命值恢復與傷害變更:更好地獎勵步兵的良好跑位與側翼包抄動作。
  • 防空系統變更:加強防空與空中載具之間的對抗互動。這些變更包含了讓移動防空砲對抗飛行載具時更有效,並提高雷射指示器的技能門檻,要求使用者更穩定地追蹤目標以維持鎖定。
  • 額外槍戰變更:包括調整附掛以提升遊戲多樣性,並為特定武器、配件,與姿勢的動畫進行潤飾。
  • 進一步的載具平衡變更以使特定載具在戰場上更能發揮其預期定位。其中包括:
    • 降低小鳥直升機對步兵的濺射傷害
    • 提高副砲塔的射速(並加速其過熱速度)
    • 主戰坦克(MBT)彈藥已調校完畢,對其預設目標將更為有效
    • 飛彈已全面經過平衡調整,以確保其效果顯著但不過於強大
    • 空中載具重新補給站冷卻時間現已改為依據載具類別區分(例如:噴射機在直升機之後可立即進行重新補給,無需等待共享補給站倒數)。

大逃殺特定變更

隨著「疾戰逃殺」的到來及公開賽與菁英系列賽的回歸,我們正在探索特別針對《禁區衝突》在賽季 5 期間進行的多項變更,包括:

  • 改善配對段位範圍:建立更精準的技術區間。
  • 重新連線功能:讓你在大逃殺比賽發生當機或意外中斷連線時能重回戰場。
  • 建議空降區(僅限休閒大逃殺):為新手提供引導式空降系統,引導他們前往推薦興趣點與附近戰利品,以避免立即發生小隊衝突。
  • 護甲機制與使用速度:速度大幅增加。
  • 兵種已進行微調以配合賽季 5,其中包括移除了「無人機專家」與「危防突襲者」的替代訓練路線。進一步的變更包括:
    • 工程兵現在於每場對戰開始時,即會直接解鎖「瞄準導引發射器」的導引功能
    • 支援兵的補給包與煙霧彈發射器已移至戰利品池,由補給袋與可部署掩體取代。
    • 偵察兵的無人機已移至戰利品池。由手持干擾器取代了其位置。
  • 兵種訓練路線已重新平衡以配合賽季 5,為每個兵種提供全新且獨特的戰術升級。
    • 突擊兵:
      • 等級 1:減少在移動中射擊時的移動速度懲罰
      • 等級 2:觸發被動生命值恢復的速度提高 50%,治療效果提高 50%。 急救虛弱恢復時間減少 50%。
      • 等級 3:高爆彈發射器爆炸可產生 5 顆引信子彈藥。
      • 等級 4:兵種配件重新補給速率隨每次強化提升 10%。死亡後效果重置。
    • 工程兵:
      • 等級 1:爆炸傷害抗性提升 33%。
      • 等級 2:替換護甲速度提高 33%。
      • 等級 3:瞄準導引發射器命中可使載具癱瘓 5 秒。
      • 等級 4:兵種配件重新補給速率隨每次強化提升 10%。死亡後效果重置。
    • 支援兵:
      • 等級 1:從架設位置射擊時,改善武器控制。
      • 等級 2:拖動倒地士兵的速度加快 20%,並加快急救速度 2.5 秒。在受到重火網壓制時,奔跑速度提高 10%。
      • 等級 3:復活隊友會為其附加一塊護甲板。放置可部署掩體會生成一塊可拾取的護甲板。
      • 等級 4:兵種配件重新補給速率隨每次強化提升 10%。死亡後效果重置。
    • 偵察兵:
      • 等級 1:對敵人造成傷害會將其索敵,並在遊戲世界和小地圖上標記其位置。
      • 等級 2:擊倒一名敵人會將半徑 25 公尺內的其他敵方索敵並持續 5 秒。
      • 等級 3:手持干擾器可以干擾半徑內的重新部署點和移動重新部署裝置。啟動重新部署裝置的敵人將會被顯露。
      • 等級 4:兵種配件重新補給速率隨每次強化提升 10%。死亡後效果重置。
  • 武器平衡變更旨在提升武器交戰的滿意度;這包括透過即將對 KTS100 Mk8、SCW-10、SVDM、SG553R 和 KV9 進行的變更,以解決《禁區衝突》中的環境趨勢。部分武器類別對抗裝甲時的擊殺所需子彈數 (BTK) 已略微增加。 
    • 10mm 個人防衛武器:現在在 9 公尺外對抗裝甲時,擊殺所需的子彈數增加一發
    • 9mm 個人防衛武器:現在在 9 公尺外對抗裝甲時,擊殺所需的子彈數增加一發
    • .300BLK 卡賓槍:現在在 31 公尺內對抗裝甲時,擊殺所需的子彈數增加一發
    • 7.62x39mm 個人防衛武器:現在在 31 公尺內對抗裝甲時,擊殺所需的子彈數增加一發
    • 7.62x39mm 卡賓槍:現在在 31 公尺內對抗裝甲時,擊殺所需的子彈數增加一發
    • 7.62x39mm 突擊步槍:現在在 31 公尺內對抗裝甲時,擊殺所需的子彈數增加一發
    • 5.56x45mm 突擊步槍:現在在 46 公尺外對抗裝甲時,擊殺所需的子彈數增加一發
    • 5.56x45mm 輕機槍:現在在 46 公尺外對抗裝甲時,擊殺所需的子彈數增加一發
    • 5.45x39mm 突擊步槍:現在在 46 公尺外對抗裝甲時,擊殺所需的子彈數增加一發
    • 5.45x39mm 輕機槍:現在在 46 公尺外對抗裝甲時,擊殺所需的子彈數增加一發
    • 7.62mm 精確射手步槍:現在在 21 公尺外對抗裝甲時,擊殺所需的子彈數增加一發,且不再對已擊倒的敵人造成改良爆頭傷害
  • 兵種配件整合至戰利品池,讓你能拾取先前受兵種限制的配件並供自己使用。新增至戰利品池的配件包括煙霧彈發射器、補給包、電擊器、破障鏢和反無人機槍。

我們將在賽季上線前一天發布更新說明,屆時你可以在其中找到這些變更的完整詳情。 

2027 年即將推出

賽季 5 僅僅是我們第二年內容與進化歷程的開端。在 2027 年整年中,我們將持續為《戰地風雲 6》和《禁區衝突》提供新內容,同時精進定義《戰地風雲》體驗的核心系統。  

我們已經在探索許多未來更新的改進方向。這包括讓載具遊戲體驗更具沉浸感,持續擴展我們的槍戰系統,我們也正在審視所有配件和載具相關的爆裂物,以確保這些爆裂物的大小、威力和效果能與遊戲其他部分保持平衡。 

作為槍戰演進的一部分,我們正在測試改良後的射擊靶場,並針對整個軍火庫進行視覺和動畫更新。 我們也正在評估栓動式狙擊步槍的平衡性和威力,以及玩家對抗這些武器的能力。

在接下來的幾個月裡,我們會有更多關於這些內容的消息分享。

無論你是去年發行時加入我們,還是從《戰地風雲 1942》就一直遊玩至今,感謝你成為這個社群的一員。你的反饋意見持續影響著每個賽季的遊戲內容,並協助我們在每次更新中讓《戰地風雲》變得更好。 

我們迫不及待想讓你在 2027 年體驗賽季 5 及後續內容了。

我們戰場上見。

– 《戰地風雲》團隊敬上