禁區衝突排位大逃殺 - 你需要知道的一切
2026年5月8日
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隆重推出《戰地風雲 禁區衝突》排位賽
提升你的階級,贏得榮耀,成為《戰地風雲》軍閥。
排位大逃殺四人模式將與《戰地風雲 禁區衝突》賽季 3 同步推出,讓準備在全面生存戰中證明自身霸權的小隊熱血沸騰。憑藉專屬進度系統、獎勵和排行榜,這將是我們在競技《戰地風雲》領域中,由社群引導的發展歷程的開始。
針對賽季 3,排位大逃殺將會是《戰地風雲》實驗室線上的體驗:我們將在精英系列賽最終推出前,致力完善競技《戰地風雲》的願景,並鼓勵玩家在這個首個排位賽季期間透過問卷調查提供回饋。
在賽季 3 期間,排位大逃殺將以《戰地風雲》實驗室線上體驗的形式呈現。玩家無需成為《戰地風雲》實驗室的參與者,即可遊玩排位賽或獲得該模式相關獎勵。「線上」表示這是一個正在開發的功能,我們正與社群一同在《戰地風雲 6》和《禁區衝突》的即時線上版本中建立此功能;這不是限時測試,而是我們遊戲中永久新增內容的第一個版本。
以下是關於排位大逃殺的所有須知事項:
排位大逃殺:基本概念 {ranked-royale-the-basics}
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排位大逃殺中從未排名到菁英 250 的所有階級,菁英 250 代表著競技《戰地風雲 禁區衝突》的頂峰。
就像標準大逃殺四人模式一樣,排位大逃殺將讓 25 個小隊相互對抗,直到剩下一個小隊。在我們向社群收集回饋意見的同時,大逃殺的核心體驗維持不變;選擇兵種、帶著佩槍投入戰場、掠奪更好的武器,並藉助任務、載具、自訂武器空投,以及致命毒圈的力量,戰勝對手。(請參考本指南,以瞭解更多關於《禁區衝突》大逃殺基本概念的資訊,這對於遊玩排位賽來說是絕對必要的。)
定義排位賽的是使其成為競技體驗的系統:職涯階級門檻、專屬的階級與分區系統、武器迷彩和玩家設定檔物品等獨家獎勵,以及排行榜。
首先,你的職涯階級至少必須達到 5 級,才能在首個賽季中加入排位大逃殺。這不僅是為了讓新玩家在競技性較低的模式中學習如何遊玩《禁區衝突》,同時也是為了防止全新的帳號進入此模式。
在獲得排位大逃殺的存取權後,你將擁有一個獨立的階級(例如青銅、白銀、黃金)和分區(每個階級內有五個層級,例如青銅 I 或青銅 III),這將對應你在賽季期間排位大逃殺四人模式中的表現。透過排名、擊殺數和助攻數累積排位積分,進而提升你的分區和階級。
每個階級和分區也附帶其專屬獎勵:一旦你首次達到該階級或分區,就會獲得一份獎勵。另一份獎勵則會在排位賽季結束時發放,根據你在該特定賽季中獲得的最後階級而定。你可以在《戰地風雲 禁區衝突》和《戰地風雲 6》中展示這些獎勵,無論你是遊玩排位賽,還是跳入障礙路線或多人模式。
你也可以透過主選單的「設定檔」區塊,在全球排行榜上看到自己的表現,該排行榜顯示了各平台《禁區衝突》中的前 250 名菁英玩家。這些排行榜會依平台區分:Xbox、PlayStation 和 PC 都有其專屬的全球排行榜。
配對:PC 與主機
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我們理解關於「跨平台」和「跨輸入」遊玩的爭議,事實上,由於《戰地風雲工作室》的許多成員都玩競技遊戲,我們知道處理 PC 和主機在同一遊戲中競爭有多種解決方案。這正是「《戰地風雲》實驗室線上」對於排位大逃殺推出至關重要的原因之一:藉此收集競技跨平台遊玩和針對我們《禁區衝突》社群的階級分組的即時資料。
在其首個賽季中,排位大逃殺將針對 PC 玩家和主機玩家採用獨立配對機制。由主機玩家組成的完整小隊,將只會與主機玩家對戰。若小隊成員包含 PC 玩家和主機玩家,該小隊將會被分配到 PC 配對池中。
配對:排名區間
至於階級配對分組方面,一個小隊只能由階級相同或與最高階級玩家差距不超過兩個階級的玩家組成,並且只能與相同階級分組的小隊進行配對。
舉例來說,一名白銀階級玩家只能在大廳中與新秀、青銅、白銀、黃金和白金階級玩家組隊。在極端情況下,未排名玩家可以與未排名、新秀和青銅玩家對戰或組隊,而菁英前 250 名玩家則會與前 250 名、大師和鑽石中的世界頂尖對手正面交鋒。
考量到這些配對門檻,為了提供最佳的競技對戰,與一般大逃殺四人模式體驗中的配對時間相比,排位大逃殺可能會導致較長的配對時間。
晉升階級 - 進度說明
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每個階級中的分區,依序從第 1 分區到第 5 分區。在晉升(或降級)階級之前,您必須先在該特定階級的各分區中進展。
排位積分是根據您在比賽中的名次、擊殺數和助攻數,由公式計算得出。獲得足夠的排位積分,以晉升至下一個分區和階級。
每場排位賽也需要支付一定數量的排位積分作為入場費;所需排位積分的數量取決於您的分區和階級(此數量可能會隨《戰地風雲》實驗室的實況微調而有所變動)。
以新手身分(或未排名)進行比賽無需支付任何費用;我們希望鼓勵所有人體驗這項新內容。然而,從青銅階級開始,進行排位大逃殺比賽將至少花費 10 點排位積分;此費用會隨每晉升一個新階級而增加,白金到鑽石以及鑽石到大師階級的排位積分費用會有大幅躍升。如果進行太多比賽卻未能獲得足夠的擊殺數、助攻數和足夠高的名次,您將會被降級。
您的首場比賽
您的排位大逃殺旅程始於您作為未排名玩家的首場比賽;這場比賽將會與其他未排名玩家一同進行,對手則包含新手和青銅階級的競爭者。這表示,如果您的「小隊成員」已經在新手或青銅階級取得領先,他們可以與您一同進行首場比賽。
這場未排名比賽,以及您在新手階級進行的比賽,入場無需排位積分。根據您從名次、擊殺數和助攻數中獲得的排位積分數量,您將開始攀升階級和分區排名。然而,別指望能立刻躍升至大師階級:一場排位賽無法讓您獲得數千點排位積分,進而被視為世界頂尖高手。
預期您的首場排位賽將使您從未排名升至新手階級內的某些分區。即使您獲得第 25 名,且擊殺數和助攻數皆為零(總計獲得 0 排位積分),您仍將進入新手第 1 分區,並獲得生涯經驗值加成。
然而,您的名次越好,加上擊殺數和助攻數越多,您將獲得越多的排位積分。換句話說,您完全有可能在首場比賽中從未排名直接升至新手第 4 分區…但這需要您以第一名完成比賽,並擁有足夠的個人擊殺數和助攻數以達到單場上限。
降級保護
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即使是最頂尖的玩家也會在初始投入戰場時立刻被擊倒、錯失關鍵射擊、被困在坦克與滿編小隊的交叉火力之間,或者,簡單來說,打得很差。
在晉升到階級內的一個新分區後,您將獲得一定數量的「護盾」,這些護盾能防止您立刻被降級,或在取得重大進展後,因連敗而導致的降級。如果您失去足夠的排位積分而通常會被降級,但您擁有護盾時,護盾將會防止降級,並讓您維持在目前的階級和分區。
在賽季 3 中,從新手到白銀階級的所有分區都將擁有一個降級護盾,黃金到鑽石階級則擁有兩個護盾,而大師階級則有三個護盾。精英前 250 名和菁英第一名(被視為大師階級的一部分)技術上沒有降級護盾,因為這些階級是根據與所有其他玩家相比的累積排位積分來決定,而非排位積分的最低要求。
完整階級表及排位積分門檻
以下排位積分門檻(維持或達到特定階級和分區所需的最低積分)適用於首個排位大逃殺賽季的推出:
(註:不適用)
| 階級 | 分區 | 排位積分門檻 | 降級保護 | 排位積分入場費用(賽季 3) |
|---|---|---|---|---|
| 無排名 | 無 | 無 | ¡ | ¡ |
| 新人 | 1 | ¡ | 1 | ¡ |
| 新人 | 2 | 250 | 1 | ¡ |
| 新人 | 3 | 500 | 1 | ¡ |
| 新人 | 4 | 750 | 1 | ¡ |
| 新人 | 5 | 1,000 | 1 | ¡ |
| 青銅 | 1 | 1,250 | 1 | 10 |
| 青銅 | 2 | 1,500 | 1 | 10 |
| 青銅 | 3 | 1,750 | 1 | 10 |
| 青銅 | 4 | 2,000 | 1 | 10 |
| 青銅 | 5 | 2,250 | 1 | 10 |
| 白銀 | 1 | 2,500 | 1 | 20 |
| 白銀 | 2 | 2,750 | 1 | 20 |
| 白銀 | 3 | 3,000 | 1 | 20 |
| 白銀 | 4 | 3,250 | 1 | 20 |
| 白銀 | 5 | 3,500 | 1 | 20 |
| 黃金 | 1 | 3,750 | 2 | 25 |
| 黃金 | 2 | 4,250 | 2 | 25 |
| 黃金 | 3 | 4,750 | 2 | 25 |
| 黃金 | 4 | 5,250 | 2 | 25 |
| 黃金 | 5 | 5,750 | 2 | 25 |
| 白金 | 1 | 6,250 | 2 | 40 |
| 白金 | 2 | 7,000 | 2 | 40 |
| 白金 | 3 | 7,750 | 2 | 40 |
| 白金 | 4 | 8,500 | 2 | 40 |
| 白金 | 5 | 9,250 | 2 | 40 |
| 鑽石 | 1 | 10,000 | 2 | 50 |
| 鑽石 | 2 | 11,000 | 2 | 50 |
| 鑽石 | 3 | 12,000 | 2 | 50 |
| 鑽石 | 4 | 13,000 | 2 | 50 |
| 鑽石 | 5 | 14,000 | 2 | 50 |
| 大師 | 1 | 15,200 | 3 | 60 |
| 大師 | 2 | 16,400 | 3 | 60 |
| 大師 | 3 | 17,600 | 3 | 60 |
| 大師 | 4 | 18,800 | 3 | 60 |
| 大師 | 5 | 20,000 | 3 | 60 |
| 精英前 250 名 | 無 | 各平台排位積分前 250 名 | 無 | 60 |
| 菁英第一名 | 無 | 依平台劃分,排位積分第一名 | 無 | 60 |
中途退出懲罰{#leave-penalties}
有了降級保護,表現不佳並非中途退出的藉口。
一旦進入對戰,無論表現如何,都應盡力完成。若你在對戰期間中途退出,將會失去該對戰中累積的所有排位積分,且仍需支付排位積分對戰入場費。在未來的更新中,我們也將針對慣性中途退出的玩家實施制裁。
排位賽獎勵 – 排行榜與獎勵
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遊戲推出時,排位大逃殺將有專屬排行榜,可透過「個人檔案」(遊戲主選單的最後一個分頁)上的排位中心存取。你可以在這裡查看排位賽前 250 名的玩家,以及你個人累積的排位積分、排位賽勝利數,和排位積分/對戰比。「個人檔案」也是你可查看排位賽進度、規則和所有排位賽獎勵的頁面。
對某些人來說,了解自己在競爭中表現如何的「榮譽」是他們競爭的原因,但所有人都能享受努力工作的成果。
排位大逃殺將包含兩套獎勵,一套是首次達到特定階級和分區時獲得的獎勵,另一套則是在賽季結束時獲得的獎勵。在設計上,我們希望所有遊玩大逃殺的玩家都能嘗試競技體驗,因此較低的階級 (新手、青銅和白銀) 都會提供經驗值加成,你可以在《戰地風雲》中隨意使用。
然而,對於那些致力於成為戰地風雲中最優秀的玩家來說,首次達成階級與分區將可獲得獨特的玩家卡物品——背景、稱號等等——以及在賽季結束前達到特定階級時可獲得的武器迷彩,包括鑽石武器迷彩。
所有這些獎勵都可在《戰地風雲 禁區衝突》和《戰地風雲 6》中使用,讓你能在任何多人模式、大逃殺、障礙路線或 Portal 體驗中展現你的排位賽實力。
排位賽獎勵完整表格
除了排位大逃殺的專屬挑戰任務,你可以在其中贏得「賽季 3 威武不屈」狗牌及其他獎勵,以下是你可在每個階級和分區中預期獲得的獎勵:
(注意:N/A = 不適用)
首次分區獎勵
| 階級 | 分區 | 首次階級獎勵 |
|---|---|---|
| 新人 | 1 | 2 個 30 分鐘職涯經驗值加成 |
| 新人 | 2 | 30 分鐘戰鬥通行證經驗值加成 |
| 新人 | 3 | 「賽季 3 新人」玩家卡背景 |
| 新人 | 4 | 「賽季 3 新人」玩家卡圖示 |
| 新人 | 5 | 「賽季 3 新人」 玩家頭銜 |
| 青銅 | 1 | 2 倍 30 分鐘設備經驗值加成 |
| 青銅 | 2 | 「賽季 3 青銅」貼紙 |
| 青銅 | 3 | 「賽季 3 青銅」玩家卡背景 |
| 青銅 | 4 | 「賽季 3 青銅」玩家卡圖示 |
| 青銅 | 5 | 「賽季 3 青銅」玩家頭銜 |
| 白銀 | 1 | 「賽季 3 白銀」武器吊飾 |
| 白銀 | 2 | 「賽季 3 白銀」貼紙 |
| 白銀 | 3 | 「賽季 3 白銀」玩家卡背景 |
| 白銀 | 4 | 「賽季 3 白銀」玩家卡圖示 |
| 白銀 | 5 | 「賽季 3 白銀」玩家頭銜 |
| 黃金 | 1 | 「賽季 3 黃金」武器吊飾 |
| 黃金 | 2 | 「賽季 3 黃金」貼紙 |
| 黃金 | 3 | 「賽季 3 黃金」玩家卡背景 |
| 黃金 | 4 | 「賽季 3 黃金」玩家卡圖示 |
| 黃金 | 5 | 「賽季 3 黃金」玩家頭銜 |
| 白金 | 1 | 「賽季 3 白金」武器吊飾 |
| 白金 | 2 | 「賽季 3 白金」貼紙 |
| 白金 | 3 | 「賽季 3 白金」玩家卡背景 |
| 白金 | 4 | 「賽季 3 白金」玩家卡圖示 |
| 白金 | 5 | 「賽季 3 白金」玩家頭銜 |
| 鑽石 | 1 | 「賽季 3 鑽石」武器吊飾 |
| 鑽石 | 2 | 「賽季 3 鑽石」貼紙 |
| 鑽石 | 3 | 「賽季 3 鑽石」玩家卡背景 |
| 鑽石 | 4 | 「賽季 3 鑽石」玩家卡圖示 |
| 鑽石 | 5 | 「賽季 3 鑽石」玩家頭銜 |
| 大師 | 1 | 「賽季 3 大師」武器吊飾 |
| 大師 | 2 | 「賽季 3 大師」貼紙 |
| 大師 | 3 | 「賽季 3 大師」玩家卡背景 |
| 大師 | 4 | 「賽季 3 大師」玩家卡圖示 |
| 大師 | 5 | 「賽季 3 大師」玩家頭銜 |
| 精英 250 強 | 無 | 無 |
| 菁英第一名 | 無 | 無 |
賽季結束階級獎勵
| 階級 | 主要獎勵 | 額外獎勵 |
|---|---|---|
| 新人 | 60 分鐘生涯經驗值加成 | 無 |
| 青銅 | 「賽季 3 排位青銅」玩家卡圖示 | 無 |
| 白銀 | 「賽季 3 拆解者」武器迷彩 | 無 |
| 黃金 | 「賽季 3 排位黃金」武器貼紙 | 「賽季 3 散兵」武器迷彩 |
| 白金 | 「賽季 3 排位白金」降落傘 | 「賽季 3 戰士」武器迷彩 |
| 鑽石 | 「賽季 3 排位鑽石」載具裝飾 | 「賽季 3 挑戰者」武器迷彩 |
| 大師 | 「賽季 3 排位大師」角色貼章 | 「賽季 3 競爭者」武器迷彩 |
| 精英前 250 名 | 「賽季 3 排位精英」自訂物品* | 「賽季 3 殲滅者」武器迷彩 |
| 菁英第一名 | 「賽季 3 排位冠軍」貼紙 | 「賽季 3 排位冠軍」玩家卡圖示 |
*「賽季 3 排位精英」自訂物品包含玩家卡圖示、武器吊飾、貼紙、玩家卡背景,以及一個玩家稱號。
《戰地風雲 禁區衝突》競技的未來:精英系列賽之路{#the-road-to-elite-series}
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這種「《戰地風雲》實驗室線上」體驗,對於我們如何塑造《戰地風雲》競技玩法的未來至關重要。
我們已計劃將懲罰措施納入其中,針對在短時間內退出過多比賽的玩家,以及對在比賽中掛網(離開鍵盤)的行為處以罰則。我們也將利用這個首個賽季,針對配對體驗、遊戲進度以及整體排位大逃殺體驗方面的回饋意見做出回應,並從中學習並改進。
我們的排位大逃殺開發流程,最終將影響我們如何重啟《戰地風雲 禁區衝突》精英系列賽,正如我們的 2026 更新計畫中所提及的。
如需了解更多關於《戰地風雲》的資訊,請將我們的網站加入書籤、訂閱我們的電子報,並在我們所有社群平台 @Battlefield 上與我們的社群保持聯繫,包括在 Discord 上。
本文章可能會隨著我們聆聽社群意見、持續開發和演化我們線上及時服務及內容而出現改變。我們會一如既往地,盡力讓社群隨時獲知最新資訊。