EA SPORTS FC™ 25 - Football Ultimate Team 深入探索
2024年8月5日
歡迎來到《EA SPORTS FC™ 25》Football Ultimate Team™ 球場手記,我是首席製作人 Azlan Mustapha,而 Football Ultimate Team™ Rush 製作人 Celina Chang 也將與我一同介紹。我們很高興能分享《EA SPORTS FC 25》Football Ultimate Team™ 新特色功能的細節。
《EA SPORTS FC 25》的 Football Ultimate Team™ 讓您在 5 對 5 突擊中與好友組隊、透過球員角色和 FC IQ 在 11 對 11 研擬出新策略,其中還推出了一些社群千呼萬喚的特色功能。
我們 9 月 27 日全球發行日與您球場相見,但在此之前,先讓我們來深入瞭解《EA SPORTS FC 25》的 Football Ultimate Team。
ULTIMATE TEAM RUSH
帶上您在 Ultimate Team 球會中最愛的球員物品、與好友組隊,並踏上球場來場玩家鎖定的 5 對 5 比賽。在 Ultimate Team Rush 中贏得的獎勵可在 11 對 11 體驗中用於改善您自己的 Ultimate Team 陣容。
ULTIMATE TEAM 的 FC IQ
FC IQ 會透各種重要方式為 Ultimate Team 提供資訊。領隊物品會著重納入該領隊在現實世界的戰術偏好,真實地影響球隊在球場上的表現。球員角色也是每個球員物品的一部分,並且從 Ultimate Team 賽季開始即可使用。
全新球場及比賽體驗
Ultimate Team 的比賽體驗已透過全新設計的球場和更引人入勝的實況轉播順序而全面翻新。全新的呈現元素強調了陣容決策和兩隊的獨特球員。較大的客場部分讓您能在客場帶來更有主場球場感覺的體驗。
外觀進化
球員物品外觀一直是 Football Ultimate Team™ 的焦點所在,而您現在可以以獨特方式將其自訂。升級球員物品外觀與全新外觀進化:新增更多突破性內容,並修改背景、邊界和音效等修飾部分。
RUSH
我們很高興能將 Rush 引入 Football Ultimate Team™,這是與好友一起遊玩和取勝的全新方式。選擇您要控制的最愛球員,並與最多三位好友組建夢幻 5 人球隊,然後在 5 對 5 比賽中贏取獎勵。
全新 5 對 5 體驗
Rush 是包括 AI 控制的守門員在內的 5 對 5 體驗,讓玩家可以與其他最多三名好友組隊,或單人遊玩並與其他玩家進行配對。帶上您要控制的最愛球員,而您球隊的選擇將為贏得 Rush 積分作出貢獻。
事件
遊玩 Rush 時,您會需要先選擇一個賽事。Football Ultimate Team™ 中的 Rush 賽事目的,在於透過限制您能帶入賽事中的球員物品,讓玩家在組建球隊時有更多挑戰性。每個賽事都有特定的參賽條件,可能會根據稀有度、能力值或國家/地區、聯賽和球會等條件,來限制符合參賽資格的球員集。各種 Rush 賽事可能提供更多進度,讓您更快地完成每週 Rush 目標,但所有賽事都能幫助完成同一系列的每週 Rush 目標。
組建球隊
Rush 為 Football Ultimate Team™ 帶來合作組建球隊的體驗。您會需要團隊合作以選擇要上場的球員,並完成街區挑戰要求以最大化所贏得的 Rush 積分。
您會在找到隊友後進入球隊組建階段。您球會的球員會根據賽事參賽要求而進行預先篩選,以便您快捷地選擇。若您並不滿意所推薦的選項,您仍可以在此階段從球會中搜尋特定的球員。
您和隊友將有 90 秒可以選擇要在該比賽中使用的球員,請謹記,您與隊友將只能夠控制各自所選的球員。無法在同一球隊中重複選擇球員,該限制也適用於不同版本的同一球員。一旦每位玩家皆鎖定其選擇或倒數計時結束,您的隊伍便將與對手進行比賽配對。
贏得 Rush 積分
Rush 積分是您完成每週目標和贏得 Rush 獎勵的主要方式。可在球場上以及與隊伍完成街區挑戰要求來在球隊組建中獲得獎勵。
贏得 Rush 積分的最快方式是與您團體中的朋友一同贏得比賽勝利,但也有許多能贏得 Rush 積分的方式:
- 贏下一場比賽
- 進行一場比賽
- 與朋友同樂
- 完成街區挑戰
- 連續贏得多場 Rush 比賽
街區挑戰是您的球隊可以共同完成的選擇性挑戰,而您的球隊在 Rush 隊伍組建階段中最多可以有 5 個能完成的街區挑戰。街區挑戰是贏得更多 Rush 積分的方式,內容會隨著賽事的不同而變化。
街區要求可能會針對球員的能力值、球隊組合和其他更多條件。
成功完成街區挑戰,您的整個隊伍將能獲得額外 Rush 積分的獎勵。部分街區挑戰會提供固定積分、乘數或條件式額外獎勵。正如先前所述,我們的目標是讓玩家與其球隊緊密合作,來制定球隊組合策略以滿足這些要求。
街區挑戰可為您的隊伍提供以下獎勵:
- Rush點數
- Rush 積分乘數
- 勝場額外 Rush 積分
- 進球額外 Rush 積分
Rush目標
每週會推出一個 Rush 目標組,可讓您根據該週贏取的 Rush 積分來贏得獎勵。您可以透過參與 Rush 賽事並完成街區挑戰要求,來為您與您的隊伍提高該場比賽所贏得的 Rush 積分數量。Rush 目標每週都會推出,而也可能會有與 Rush 相關的額外目標,讓您能夠贏得更多獎勵。
配對
您可以在 Rush 中與最多 4 名玩家組成的隊伍進行比賽,而無論您是單人遊玩、雙排或三排,系統都會搜尋玩家以填補所需隊伍人數與您隊伍規模之間的差額。比賽配對系統在將您與隊友進行配對時,會特別考慮您於 Rush 的技術程度,並在尋找對手時考慮您的整體隊伍技術程度。比賽配對集會根據賽事進行區分,以確保玩家會與相同的參賽要求和符合資格的球員物品集一起比賽。
如果有玩家在比賽進行中離開,則 AI 會控制其所選球員。如果球隊中的所有玩家都離開,則比賽會結束。
總而言之,玩家可以與其他最多 3 位朋友共同組建夢幻 5 對 5 隊伍,並最大化所得的 Rush 積分。隨後,上場競技取勝並完成目標以獲得豐厚獎勵。
FC IQ
FC IQ 全面革新戰術功能,為您於 11 對 11 Football Ultimate Team 比賽中持球和無球時的球隊戰術,提供更深入的控制項。該由真實世界資料驅動的全新 AI 模型,能透過全新球員角色來影響球員戰術
領隊物品現在也具有戰術預設,您可將其用於仿效您喜愛的真實世界戰術設定。
領隊預設
領隊物品以其於真實世界的戰術偏好為重要特點,並讓您能夠影響球隊的比賽方式。領隊物品也具有戰術預設,對於想要體驗新戰術方式而不想從頭開始自訂的人來說,這是個嘗試不同的新球隊設定的好方式。
您將能使用目前啟用的領隊的戰術預設並將其儲存至戰術槽位,讓您能夠將其指派為先發戰術,或在比賽期間被動地將其切換為所使用的戰術。
球員角色
球員角色是每個球員物品的新組成部分,並將取代作用率。球員角色將引導球員在球場上的思考與行為方式,這使在戰術上的智慧與非持球時的移動都更具真實性。
遊戲推出時將能使用以下球員角色:
位置 | 角色 - 專長
- 守門
- 守門員 - 防守 | 均衡
- 門衛 - 均衡
- RB | LB
- 邊後衛 - 防守 | 均衡
- 翼衛 - 均衡
- 偽後衛 - 防守 | 均衡
- 進攻翼衛 - 均衡 | 進攻
- CB
- 後衛 - 防守 | 均衡
- 中後衛 - 均衡
- 控球後衛 - 防守 | 組織
- CDM
- 控球中場 - 防守 | 遊走
- 中衛 - 防守
- 拖後組織核心 - 防守 | 遊走
- CM
- 全能中場 - 均衡
- 控球中場 - 防守
- 拖後組織核心 - 防守
- 組織核心 - 進攻 | 遊走
- 半翼鋒 - 均衡 | 進攻
- RM | LM
- 翼鋒 - 均衡 | 進攻
- 邊中場 - 防守 | 均衡
- 邊場組織核心 - 進攻
- 內鋒 - 均衡 | 進攻
- CAM
- 組織核心 - 均衡 | 遊走
- 影子前鋒 - 進攻
- 半翼鋒 - 均衡 | 進攻
- RW | LW
- 翼鋒 - 均衡 | 進攻
- 內鋒 - 均衡 | 進攻 | 遊走
- 邊場組織核心 - 進攻
- ST
- 推進前鋒 - 進攻 | 全能
- 搶點型前鋒 - 進攻
- 偽九號 - 組織
- 支點型前鋒 - 均衡 | 進攻 | 寬廣
替代球員角色將會在全年期間推出,讓您可以從各種球員物品中做出選擇,因為策略會隨著時間而不斷演變。
角色熟悉度
每個球員都會有角色熟悉程度,這能讓該球員有比起其他球員更出色的能力來完成其於球場上的任務。我們對於球員角色與角色熟悉程度之所有組合的目標,是為您在 Football Ultimate Team™ 球員物品的挑選上,提供更多樣化和更專業的選擇。
基礎
如果球員受指派為其偏好位置中的其中一個位置,則該球員可以擔任該位置中的任何角色,並具有至少基礎的程度。
角色+
每個球員都至少擁有一個角色+,表示其精通該角色。
角色++
頂尖球員才擁有之,少數擁有角色++的球員為該角色的世界級佼佼者。
偏離位置
以黃色驚嘆號顯示的簡化版角色,表示該球員不適任該位置。
全年期間精選的活動與計畫中會推出角色熟悉程度的升級,請留意其中的特殊物品。
個人化與分享
FC IQ 為您的戰術設定與管理方式帶來其他多項改善。
戰術現在可透過簡短代碼進行分享,您可以將其顯示給您的好友或追隨者。可透過 FC 小幫手來輕鬆地在遊戲內從代碼新增戰術。
您也可以自訂戰術名稱,以助於在比賽中輕鬆地切換成想要的戰術。
陣型和位置變更
我們也對陣型和位置作出了一些調整。
CF 和 LWB/RWB 位置已被移除。
以下陣型已被移除或調整:
- 移除
- 4-4-1-1
- 現已推出其他變體
- 4-3-3 (5)
- 5-2-2-1
- 4-4-1-1
- 調整
- 4-3-2-1
- 2 名 CF 由 2 名 CAM 取代
- 5-3-2
- LWB/RWB 由 LB/RB 取代
- 5-2-3
- LWB/RWB 由 LB/RB 取代
- 5-2-1-2
- LWB/RWB 由 LB/RB 取代
- 3-4-2-1
- 2 名 CF 由 2 名 CAM 取代
- 4-3-2-1
這些只是 FC IQ 帶來的部份變更。請查看近期將發佈的 FC IQ 球場手記,以瞭解完整的變更細項。
全新球場與比賽體驗
我們打造了全新的 Football Ultimate Team™ 球場,並提升了比賽日體驗,目標是讓每一刻都感到更有活力且具沉浸感。
全新球場及改善氣氛
這座先進球場的目的,不只在於使其外表壯觀,更能促進每場比賽的氣氛。有了更大的客場區域,您甚至可以在征途中帶上更大團的球迷到客場支持您的球隊。
我們也透過全新更衣室、球員通動和揭開比賽序幕的外部鏡頭畫面,帶來非比尋常的球場體驗。這些區域也會呈現您的自訂項目,讓您的 Football Ultimate Team™ 之旅有前所未見的獨特感受。
詳細的比賽呈現
我們推出了全新的轉播順序,以強調場上最該防範的球員,以及您和您對手的隊伍組建和戰術決策。比賽介紹的重點對象,會是您對手有最多進球與助攻數的球員,以及值得注意的初登場球員。
比賽新增了轉播元素,會呈現您球隊的互動默契、隊伍組建選擇、球員初登場,並聚焦在球賞上狀態良好的球員且重點顯示其於該模式內近三場比賽的進球數或助攻數。
新的鏡頭畫面會著重呈現球場外部、更衣室和球員通道,以及僅在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 可用的新球場上轉播元素。
裝扮進化
我們希望您能夠擁有更多個人化物品與炫耀成就的方式,因此在《EA SPORTS FC 25》中,您可透過延伸的進化項目「外觀進化」來變更球員的視覺效果。
我能自訂什麼項目?
您可以新增視覺元素、變更球員物品的顏色和新增動畫,甚至能變更您喜愛的球員物品的音效。我們也提供可讓您裝扮球員物品以展示遊戲中成就的自訂項目。
外觀升級項目無法堆疊,因此套用外觀升級或任何進化會取代原本的外觀升級。
我該如何解鎖外觀升級?
可透過主要進化頁面來使用外觀進化,我們在其中新增了頁面以助於分類選項。可透過與其他進化相同的方式啟用外觀進化,並可透過 UT 金幣、FC Points、目標或獎勵取得外觀進化。
更頻繁地進化您喜愛的球員物品
進化可以是自訂和升級您喜愛之球員的好方法,但在《EA SPORTS FC 24》中因參賽要求的限制,您不一定能夠進化想要的球員物品。我們在《EA SPORTS FC 25》中提供更有彈性的球員升級。讓您能夠更頻繁地選擇您想要的球員。
在《EA SPORTS FC 25》中,特定能力值的進化會有最大上限。只要滿足要求,達到或超過上限的球員還是能被選為進行該進化並得到其他能力值升級。
社群改善
我們在《EA SPORTS FC 25》根據您的意見回饋對 Football Ultimate Team™ 體驗作出了一些改進,我們很高興能向您展示這些內容,那來直接進入正題吧。
重複物品儲存空間與 SBC
現在 SBC 中有專門儲存不可交易的重複球員的系統。這表示如果您取得了已經擁有的不可交易球員物品,您可以將其直接儲存至 SBC 儲存空間中,而不用快速售出重複部分。
SBC 儲存空間可以保留多達 100 件不可交易的物品,其可於每個 SBC 的新 SBC 儲存空間分頁取得。您也可以從 FC 小幫手存取物品並將物品傳送到 SBC 儲存空間。
Division Rivals
Division Rivals 的目標是成為您每天進行競爭性比賽的所在,我們在《EA SPORTS FC 25》中作出了一些變更,以改善遊戲體驗並減少玩家的不便之處。
每週獎勵與積分
我們希望您的辛苦扳平比數和第 90 分鐘追平是值得的。因此,我們調整了獎勵系統,將根據積分而非勝利來發放獎勵。您現在於獲勝時會獲得 3 分,平局則獲得 1 分,以確保您在競爭激烈的比賽中所付出的努力不會白費,並得以提升您的每週獎勵進度。
我們將每週 Rivals 獎勵簡化為單一選擇,雖然大部分玩家都選擇同一個選項,我們仍看到有許多玩家不確定該選哪一個。此外,我們還從 Rivals 中移除了賽季里程碑獎勵。我們團隊可以透過簡化設計來更專注在維護獎勵調整,這與您在《FC 25》Ultimate Team 中的整趟旅程更有關聯性。
進度點與降級
我們減少了 Rivals 中的進度點數量,並在最高階分組的競技中引入了降級系統。
第 1 組和第 2 組不會有進度點,而輸掉分組開始的第一場比賽,則會降級至上一分組的末段。一如既往,一旦您達到精英分組,您便無法降級,直至賽季結束。
我們也在減少進度點的總數。雖然進度點是重要且實用的機制,可以讓您在分組之旅中有個安身之處,但我們聽到您的意見回饋,其表示在連賽或連勝之後,有時候可能會卡在太高的技術層級。
舊版分組名次
您在《EA SPORTS FC 25》Rivals 中的起始分組會考慮到您在《EA SPORTS FC 24》中取得的最高分組。這項調整有助您更快達到合適的分組、更快取得更高階級的獎勵,且確保新玩家不會在剛開始遊戲就對上技術純熟的老玩家。
以下實例會說明您在《EA SPORTS FC 24》的名次轉換至《EA SPORTS FC 25》的方式。該項調整並非最終處置且會變更:
以下是您的進度轉換方式:
- 如果您是從另一個平台進行轉換,請確保您使用的是同一個 EA 帳號,以便將您的分組排名從《EAS FC 24》轉換至《EAS FC 25》。
- 如果您在多個平台上有進度,您的最高分組階級將會從《EAS FC 24》轉移至《EAS FC 25》。
即時 Football Ultimate Team™ 友誼賽
我們希望即時友誼賽能讓您實驗新陣容、進化球員,並在與技術程度相近玩家的對抗中完成目標。
我們將即時友誼賽與 Rivals 比賽配對脫鉤。即時友誼賽的比賽配對改為以狀態為基礎。這個系統與 Champions 的相似,但會考慮到您在所有即時友誼賽的勝負,不包括自訂規則。因此,您將會與勝敗場數近的對手進行配對。
合約移除
為了簡化遊戲玩法和降低一般管理的負荷量,球員和領隊將不再需要合約。因此,合約物品已被移除。
可從 Football Ultimate Team™ 選單進入遊戲設定
我們已在 Football Ultimate Team™ 選單新增了遊戲設定,這表示您可以不用在遊戲內暫停或離開 Football Ultimate Team™ 便能變更設定。
此外,在公制和英制之間的測量方式變更,現在會調整球員簡介中球員身高所用的測量單位。
感謝您查看我們的 Football Ultimate Team™ 球場手記!一如既往,我們迫不及待想於 9 月 27 日在球場上見到您。
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