EA SPORTS FC™ 27
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《EA SPORTS FC™ 27》| The Grounds 開發者推出更新

2026年10月2日

《EA SPORTS FC》開發者筆記:The Grounds 推出更新,背景為模糊的戶外景色。

很高興看到玩家進入 The Grounds、結識其他玩家,並參與其中各式各樣的活動。到目前為止,我們觀察到小型足球活動非常熱絡,包含 1v1、2v2、3v3 以及世界內 Rush。 

初步資料也指出幾個我們可以進一步改善的地方。其中最重要的一項就是「隨興踢球」。雖然小型足球廣受歡迎,但也因為參與人數過於集中,導致玩家在 The Grounds 中參與其他活動時,較難找到足夠的人數來開始比賽。

內容表

我們收到的意見回饋

我們一直密切關注各位的意見回饋,其中有幾個主題特別受到關注。

勝者留場與連勝紀錄

我們收到許多建議,希望獲勝者能繼續留在場上累積連勝紀錄。我們已經看到玩家和實況主自行追蹤連勝紀錄,並因此而形成有趣的競爭氛圍。我們認為 The Grounds 有機會直接支援這類玩法。

來自《EA SPORTS FC》的遊戲螢幕擷取畫面。一名球員在夜晚的街頭足球場上面向球門,畫面中啟用了「連勝指示器」。球門前的標示區域閃爍著橘色粒子效果,並顯示一個 3 連勝圖示。

我們已經開始為這項功能探索可能的設計方向。等我們擬定更具體的更新計畫後,將會與各位分享更多資訊。 

隨興踢球配對與排隊

根據玩家回饋,只要成功展開一場「隨興踢球」,體驗會非常有趣。目前的挑戰在於召集足夠的玩家來開始一場比賽。 

我們知道這使得部分活動比我們期望的更難參與,而且這不是靠單一改動就能解決的問題。我們正在研究幾種不同的方案,包括讓玩家能標示特定場地仍需更多玩家參與、在維持世界體驗的同時實現跨伺服器配對,以及推出以「隨興踢球」為主題的定期活動,吸引更多玩家在相同時間加入。

球會 11v11 中的長期疲勞機制

我們收到意見回饋,指出無限體力可能讓球員較多的球會相較於規模較小的球會獲得不成比例的優勢。基於這項回饋,我們在遊戲更新 v1.0.1 中重新引入了球會的長期疲勞機制,並將在接下來幾天密切觀察這項調整在實際遊玩中的影響。

選單效能

許多玩家告訴我們,The Grounds 內的選單有時載入緩慢或沒有回應。我們正在積極追蹤此問題,並持續研究改進體驗的方式。

便利性改善與線上問題

我們將持續處理已發現、已完成調查,且已準備好推出修正的問題。目前的一些範例如下:

  • 小型比賽中無法使用 5 星花式技巧:修正內容已上線。
  • 部分跨區域球會比賽的 Ping 值過高:修正內容已上線。
  • 特定升級的原型點數消耗錯誤:調查中。
  • 1v1 比賽守門員行為異常:調查中。
  • 前往球場與球會會所的傳送門:測試修復中。
  • 即興 11v11 比賽中偏好位置未正確應用:測試修復中。
  • 排隊時無法開啟世界地圖:測試修復中。
  • 地圖輸入開啟賽季通行證:測試修復中。

這對 The Grounds 而言僅是開始。我們將持續觀察資料、聆聽您的意見回饋,並隨著更多玩家投入此模式而做出改進。 

請持續告訴我們哪些部分運作良好、哪些部分需要改進,以及您接下來希望能看到什麼內容。 

—— FC 球會與 The Grounds 開發團隊