The Sims™ 4
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快來認識為《The Sims 4》市場提供組合包的製作者

2026年6月24日

重點摘要:

  • 跟著我們的全球社群製作經理走進幕後,看看製作者如何將點子轉化為專為全球模擬市民玩家打造的市場內容。
  • 在製作者計畫最初的 90 天內,來自 20 多個國家的製作者推出了 37 款製作者組合包,而玩家們下載製作者內容的次數也超過了 600,000 次。
  • 一起聽聽 TaurusMADLEN 分享他們的創意之旅、與《模擬市民》團隊的合作,以及將內容帶入市場的心路歷程。

Sul Sul(大家好)!

我是 Serah,《模擬市民》製作者計畫的全球社群製作經理。我一直熱衷於讚揚我們才華洋溢的社群,並尋找各種方式將他們的創意帶進遊戲,從地段建造者到創作者套件包都是如此。 

這項計畫最讓我興奮的一點,是它讓社群創作有機會跨平台送到世界各地的模擬市民玩家手中。

這項計畫的重點在於製作者本身,所以我與 Taurus MADLEN 對話,了解他們的靈感來源,以及在《The Sims 4》市場分享作品的體驗。  

認識 Taurus 和 MADLEN

兩位模擬市民在一間舒適的臥房內的壁爐旁聊天,房內有藤編傢俱、編織壁掛和溫暖木質色調。

Taurus,土耳其

嗨,我是 Özgür,大家也叫我 Taurus!我從小就被這款遊戲的「美好混亂」深深吸引,後來把自己對《模擬市民》一生的熱愛轉化為專業的創意旅程。我對其他創作者的欣賞,以及對下載自訂內容的喜愛,最終發展成我自己的創意實踐;現在,我會創作帶有磨損感與生活痕跡的家具作品,為模擬市民的家帶來歷史氛圍、質感與個性。

SERAH:是什麼啟發你開始為《模擬市民》製作內容的?

TAURUS:發現自訂內容和模組完全改變了遊戲體驗;感覺就像踏進了一個全新的世界!我一開始就完全著迷於自訂內容了。我總是驚嘆於創作者們的才華。每次下載新內容,都會激發一波全新的靈感,讓我想建造一整棟新房子,或圍繞著它創建新的模擬市民。多年後,我離開工作時,才發現自己終於有時間嘗試親自製作內容。我一頭栽進去學習 Blender、Maya、Photoshop 和 Substance Painter,讓自己的願景成真。

SERAH:你已經從以玩家身分探索自訂內容,來到親自創作並啟發他人的階段了!現在透過製作者計畫與《模擬市民》團隊合作,是什麼樣的體驗?

TAURUS:這段經歷真的非常棒。這感覺像是在職涯上邁出一大步,彷彿進入了完全不同的層級。團隊從第一天起就非常支持我。他們花了時間回答所有問題,甚至連最細微的技術細節也都詳盡說明。在這段旅程中,我從他們身上學到了很多!

SERAH:團隊專門打造了《The Sims 4》製作者套件和 Prism 工具來協助為市場準備內容。可以請你稍微跟我們聊聊使用它們的經驗嗎?

TAURUS:我很快就上手了。這些工具非常便於使用且實用,尤其是在新增素材和微調著色器方面。想到官方創作工具,我通常會預期是有點過時、選單複雜又難以掌握的東西。《The Sims 4》製作者套件中的 Prism 工具比我想像得更現代化,也更直觀!當然,我還是希望未來能加入一些功能,但團隊一直都有在持續改善它,而我也很期待這些工具變得更加強大。

三位女性模擬市民身穿馬甲風上衣與裙裝,身處優雅客廳;一人坐著,兩人站著交談。

MADLEN,塞爾維亞

哈囉!我是 MADLEN,一位滿懷熱誠的藝術家,熱愛繪畫、3D 藝術,也喜歡不斷拓展創意的可能性。在年輕時接觸到《模擬市民》之後,我對建造夢想家園與創作虛擬故事的熱愛,到了《The Sims 3》時期,逐漸發展成自訂內容創作。現在,我喜歡製作細緻的鞋子和服裝,也喜歡探索新點子,並尋找能將時尚風格帶入《The Sims 4》的嶄新方式。 

SERAH:你能和我們分享你是如何設計內容的嗎?你最引以為傲的是自己的哪項創作?它對你來說有什麼特別之處?

MADLEN:我的創作過程相當簡單。我通常會從情緒板開始,從不同作品中汲取靈感,想像最終造型,接著再開始製作。有時我會邊做邊加入新的元素,取決於一切在遊戲中看起來如何。要挑選出最喜歡的很難,因為每項創作都是我旅程的一部分。但如果非得要選,我會說是我的第一雙作品:基本款黑色淺口高跟鞋。那是一切的開始。我很自豪自己決定要發佈它們,因為它們為我開啟了一個全新的世界。那裡有創意、社群,和滿滿樂趣。

SERAH:你提到創作第一雙黑色高跟鞋,為你開啟了一整個充滿創意和機會的新世界。回過頭看,成為製作者計畫的一員,對你在遊戲之外的生活有什麼影響?

MADLEN:我不會覺得這徹底改變了我的日常生活,但也的確有所幫助。身為藝術家,能多一種維持生計的方式,對我來說意義重大,尤其是讓我不用覺得每個月都非得把自己逼到極限。在現在的環境與新技術發展下,對藝術家來說,這確實可能是一段艱難的時期。所以我真的很感謝《模擬市民》團隊想與真人合作、支持創作者,並提供我們發揮的平台。就這層意義而言,這讓我的生活更輕鬆了些,也更穩定。

SERAH:對於想加入製作者計畫的創作者,你有什麼建議嗎?

MADLEN:我的建議是,不要害怕製作者計畫中的規則與要求。一開始,這些規則和要求可能看起來有點嚇人,但老實說,其實並沒有看起來那麼可怕。只要一步一步來,最終你會發現一切都很合理。這個過程其實能幫助改善你的工作流程,長遠來看也會讓事情更輕鬆。與《模擬市民》團隊合作也能讓你獲得直接回饋,幫助你成長為創作者,也能讓你的作品透過大型平台接觸到更多玩家。

分屏圖像:左側是《模擬市民4》中帶有柳條家具和粉色花卉壁紙的溫馨臥室;右側是三位穿著緊身胸衣的模擬市民

製作者計畫幕後花絮

過去幾個月來,我與我們的製作者密切合作,協助他們走過讓製作者組合包正式問世所需的每一步。一路上,我也持續為我們的製作者提供支持、回答問題、收集樣板優先事項的願望清單,並蒐集回饋,以便隨著工作流程持續改善我們的工具。 

你可以在諸多細節中看見這份用心。製作者會仔細考量每一項決定:髮型的輪廓、外套的質感與垂墜感、物件如何襯托空間,以及每件作品如何融入玩家可能想訴說的故事。他們的作品經常反映他們感興趣,並希望在遊戲中呈現的時尚、文化與趨勢。 

製作者組合包如何誕生

在製作者計畫中,點子會透過官方《模擬市民》製作流程,從概念邁向成為創作的第一步。一切的起始是技術評估,準製作者會繳交作品,展現他們的 3D 建模技能,以及對創建模擬市民建造/購買標準的理解。

一旦製作者獲得核准,就能解鎖完整製作者套件的存取權限,包括用於創建市場內容的官方《模擬市民》工具,以及協助他們完成製作流程的資源庫。

從那開始,一切的重點就是讓點子成真——設計、建造並精修,直到每項創作都準備好登上《The Sims 4》市場,讓全球玩家探索與享受。

製作者目前為止打造了什麼

這些創意也帶來了一些令人振奮的里程碑。在製作者計畫最初的 90 天內,來自超過 20 個國家的製作者已為玩家帶來 37 款製作者組合包。內容從臥室套組、餐廳裝飾,到妝容與細跟鞋不等,玩家已下載製作者組合包超過 600,000 次,直接支持了製作者以及所有參與《模擬市民》製作者計畫的人員。

這些數字之所以有意義,是因為每個組合包背後都有真實的創作者,每一次下載背後也都有玩家自己的故事。每項創作都始於製作者選擇帶入遊戲的一個點子,並由他們的觀點、風格與創意塑造成形。

對我來說,這正是製作者計畫如此特別的原因。這是一個能讓創意得到支持及共享的地方,製作者可以在這裡讓點子成真,並觸及可能是初次發現他們作品的新玩家。 

即將推出的內容

我們很期待繼續分享世界各地製作者的故事,看他們為玩家創作各式各樣的新內容。隨著計畫的成長,玩家可以期待在市場中看到更多類型的素材,從兒童模擬市民的創建模擬市民造型,到地板和廚房家電等。 

如果你對這個計畫感到好奇,我希望這些觀點能讓你對其中的可能性有更進一步的認識。 如果你有興趣將自己的點子帶入遊戲,可以申請製作者計畫,或探索常見問答集以了解更多。

請持續關注我們的製作者帶來的更多精彩內容!