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遊戲更新

UFC 334 格鬥週與遊戲玩法更新部落格

2026年11月3日

UFC 334 的《EA Sports UFC 6》海報,展示 Gane 對決 Hokit 與 Harrison 對決 Nunes 的冠軍戰,格鬥家在海報中正面對峙。

「UFC 334 格鬥週」正式登場!《UFC 6》推出全新更新,帶來新的格鬥週獎勵與格鬥家外觀,陪你再闖八角鐵籠。

UFC 334 格鬥週於今天(台灣時間 2026 年 11 月 11 日凌晨 2 點)隆重推出。

詳細內容如下:

詳盡介紹

UFC 334 格鬥週挑戰

《UFC 6》格鬥週挑戰圖片,列出「以 KO/TKO 贏得 10 場比賽」等任務,完成後可獲得包括 Rose Namajunas 格鬥家外觀在內的獎勵。

「UFC 334 格鬥週」帶來一系列全新挑戰,讓你在八角鐵籠中爭取豐富獎勵。 立即投入戰鬥,完成格鬥週目標,逐步解鎖一系列專屬獎勵,包括 Rose Namajunas 在 UFC 217 的格鬥家外觀。

UFC 334 格鬥家外觀 | 紐約傑出格鬥家

《UFC 6》的「紐約傑出格鬥家」宣傳圖片,展示 Rose Namajunas、Daniel Cormier 與 Justin Gaethje 的格鬥家外觀。

紐約曾經見證過 UFC 史上許多令人難忘的經典時刻。為了重現其中的一些精彩瞬間,我們推出了「紐約傑出格鬥家外觀收藏系列」,包含三位在「大蘋果」嶄露頭角的格鬥家:Rose Namajunas (UFC 217)、Daniel Cormier (UFC 230),以及 Justin Gaethje (UFC 268)。

全新格鬥家降臨八角鐵籠

本次更新將有三位全新格鬥家加入《UFC 6》的陣容名單,而透過「格鬥家通行證」還可另外解鎖一位格鬥家,帶來全新對戰組合、不同戰鬥風格,以及更多樣化的競技玩法。

全新格鬥家陣容更新

Navajo Stirling 的《EA SPORTS™ UFC 6》格鬥家卡片:4 星、紐西蘭國旗、11-0-0 戰績。統計數據顯示,命中:96,拳擊力量:95,纏抱攻擊:95。

職業 MMA 紀錄:11-0-0 | 3 次首回合終結比賽

UFC 排名與量級:輕重量級,第 5 名

個人簡介:身為力量強大的踢拳格鬥家,Navajo 擅長與對手保持距離,並以銳利、精準的連擊逐步瓦解對手的防線。他身高 6 呎 4 吋、臂展 79 吋,在遠距離交手時極具威脅。他的重拳、精準的身體攻擊與膝擊,都能有效削弱對手的戰力。Stirling 與頂尖格鬥人才一同訓練,將技術精湛的打擊技巧與出色的摔角反制能力相結合。他面對壓力時沉著冷靜,也能持續維持高強度的體能表現。職業生涯累積 7 次 KO 勝利的他,是一位危險的打擊型格鬥家,有能力以拳擊或肘擊的威力終結比賽。

《UFC 6》致勝關鍵:

1. 控制距離:善用 Stirling 身高 6 呎 4 吋、臂展 79 吋的優勢,讓對手難以接近。透過長距離刺拳、前踢與直拳控制攻擊距離,在對手貼近之前搶先出擊。

2. 以打擊連擊瓦解對手:將拳擊連擊與踢腿、膝擊及肘擊搭配使用。比賽初期先攻擊對手身體,逐漸消耗其體力,再伺機以強力頭部攻擊終結比賽。

3. 維持穩固防守:運用步法、掌握時機並做好扭倒防禦,讓戰局維持在站立對決。避免陷入不必要的攻防交換,要迫使對手主動接近你。

Fatima Kline

Fatima Kline 的《EA SPORTS™ UFC 6》格鬥家卡片:4.5 星、美國國旗、10-1-0 戰績。統計數據顯示,心肺功能:95、扭倒:95、地面攻擊:94。

職業 MMA 紀錄:10-1-0 | 1 次首回合終結比賽

UFC 排名與量級:女子草量級,第 7 名

個人簡介:「大天使」正迅速崛起,成為草量級極具威脅的全能格鬥家。她擁有頂尖的巴西柔術技巧,打擊能力也持續精進。Kline 擁有巴西柔術黑帶資格,也曾在規模較小的格鬥賽事中奪得兩個量級的冠軍。她擅長在地面控制對手、維持優勢姿勢,並施展破壞力強大的地面砸拳,尤其擅長利用肘擊重創對手。她的踢拳技術也日益精進,能以頭部踢腿與精準連擊展現強大的攻擊威力。憑藉四場以 KO 或 TKO 取得的 UFC 勝利,以及逐漸累積的草量級新秀聲望,Kline 無論在站立或地面格鬥中,都具備以多種方式終結比賽的能力。

《UFC 6》致勝關鍵:

1. 靈活搭配打擊攻勢:運用 Kline 積極的刺拳、俐落的拳擊連擊與強力踢腿,攻擊對手上中下三路。將拳擊與踢腿交替運用,讓對手難以預測,同時維持高頻率的攻勢。

2. 將戰鬥帶入地面格鬥:充分發揮她的巴西柔術黑帶實力與強大的摔角能力。透過扭倒取得上位控制,轉換至更有利的姿勢,並伺機施展降伏術,迫使對手持續處於防守狀態。

3.持續施壓:運用 Kline 頂尖的心肺功能與毫不鬆懈的比賽節奏,逐步消耗對手的體力。連續施展扭倒、姿勢轉換與地面砸拳,並尋找機會以破壞力強大的肘擊終結比賽。

王聰

職業 MMA 紀錄:10-2-0 | 3 次首回合終結比賽

UFC 排名與量級:女子蠅量級,第 8 名

個人簡介:「小丑」憑藉她頂尖的踢拳與散打背景,在 UFC 女子蠅量級展現出色實力。王聰曾是世界散打冠軍,打擊技術極為精湛,擅長控制距離、施展精準連擊,並以強力拳擊、身體攻擊與猛烈掃腿發動攻勢。她具備敏銳的防守意識、出色的扭倒防禦,以及持續維持高強度站立攻勢的能力,讓她成為難纏的對手。自 2024 年首度登上 UFC 舞台以來,王聰已逐漸奠定自己身為「危險挑戰者」的地位。她曾在首回合以精彩的 KO 取得勝利,並接連擊敗多位經驗豐富的蠅量級格鬥家。

《UFC 6》致勝關鍵:

1. 以密集打擊掌控比賽:發揮王聰頂尖的散打與踢拳技巧,主導比賽節奏。搭配犀利的拳擊連擊、刺拳與直拳,迫使對手疲於防守。

2. 攻擊上中下三路:以具有殺傷力的小腿踢攻擊對手腿部,透過拳擊與膝擊攻擊身體,再以頭部攻擊結束連擊。讓對手難以預測你的下一步,並逐漸消耗其體力。

3.精準施壓:封鎖對手在八角鐵籠中的移動路線,運用步法控制距離,並把握反擊機會。維持穩固防守,運用扭倒防禦讓比賽保持站立狀態,再以持續不斷的攻勢壓制對手。

包含於《UFC 6》格鬥家通行證

Chris Leben (UFC 132)

Chris Leben 的《EA SPORTS™ UFC 6》格鬥家卡片:4.5 星、美國國旗、19-8-0 戰績。統計數據顯示,下巴:100、恢復:100、拳擊力量:96。

職業 MMA 紀錄:19-8-0

個人簡介:「致殘者」是 UFC 史上最強悍的中量級格鬥家之一。他憑藉威力十足的重拳、勇往直前的強力攻擊,以及在激烈交鋒中展現的出色戰力,建立了自己的名聲。Leben 在 TUF 第一季嶄露頭角,並以無所畏懼的格鬥風格、勇於迎戰該量級最強對手的精神,成為深受粉絲喜愛的格鬥家。他職業生涯最具代表性的一刻發生在 UFC 132。當時他僅花 27 秒便 KO 了 MMA 傳奇人物 Wanderlei Silva,締造職業生涯最令人難忘的勝利之一。

《UFC 6》致勝關鍵:

1. 積極施壓:運用 Leben 侵略性十足的格鬥風格,不斷向前後施壓,將對手逼至鐵籠邊緣。維持高強度的比賽節奏,迫使對手正面交鋒,以毫不間斷的攻勢讓對手難以招架。

2. 放手出拳:發揮 Leben 威力強大的左撇子架勢拳擊技巧。混合使用強力鉤拳、大擺拳與連擊來攻擊對手頭部及身體,尋找機會以 KO 終結比賽。

3. 奮戰到底:發揮 Leben 傳奇般的耐打能力與堅韌意志,挺過激烈的攻防交戰。在近距離交手時保持侵略性,搭配纏抱攻擊,並在對手開始放慢節奏時把握機會發動攻勢。

遊戲更新

格鬥家招式

為下列格鬥家補上原先缺少的招牌招式:

  • Rafael dos Anjos
    • 前腿飛膝 4*
  • Mario Bautista
    • 前臂肘擊 2*
    • 前臂大擺拳 2*
    • 前腿身體前踢 2*
    • 後旋踢 3*
  • Caio Borralho
    • 後腿飛膝 3*
    • 切換踢 3*
    • 前腿側掃腿 3*
    • 斜踢腿 3*
    • 德阿奇薩絞 2*
  • Randy Brown
    • 前臂垂直擊 2*
    • 前腿前踢 2*
    • 後腿前踢 3*
    • 強力雙腿摔角 2*
    • 十字固 1*
    • 足跟固 1*
    • 三角絞 1*
  • Joaquin Buckley
    • 後腿飛膝 2*
    • 三角絞 3*
  • 堀口恭司
    • 前腿身體側踢 3*
  • Diego Lopes
    • 回身肘 5*
  • Jonathan Martinez
    • 問號踢 3*
    • 斜踢腿 2*
    • 後旋踢 3*
  • Michael Morales
    • 超人刺拳 3*
    • 超人拳 3*
  • Lerone Murphy
    • 回身肘 5*
  • Paddy Pimblett
    • 後腿飛膝 3*
    • 騰空切換踢 2*
    • 前腿騰空切換踢 2*
    • 前腿飛膝 3*
  • Carlos Prates
    • 回身肘 5*
  • Yoel Romero
    • 前腿腿部側踢 4*
    • 前腿鉤踢 3*
  • Benoit Saint Denis
    • 前腿前踢 2*
    • 後腿前踢 3*
    • 前腿身體前踢 2*
    • 前腿身體膝擊 2*
    • 強力雙腿摔角 2*
    • 足跟固 2*
    • 三角絞 1*
    • 十字固 2*
    • 木村鎖 1*
  • Wanderlei Silva
    • 前臂大擺拳 3*
  • Youssef Zalal
    • 迴旋後踢(身體) 3*
    • 後旋踢 2*
    • 前腿切換飛膝 3*
    • 德阿奇薩絞 2*

平衡性調整

  • 將高效攻擊的體力消耗從標準消耗量的 75% 提高至 82.5%。
    • 開發團隊說明:我們一直在關注玩家反映體力過於充沛的問題,並透過觀察大量比賽及分析遙測資料來評估情況。雖然整體趨勢顯示,在攻擊頻率較高的比賽中,格鬥家的體力確實會逐漸下降,但部分格鬥家因大量使用更省耐力的高效變體攻擊,可能會出現例外情況。Strickland 和 Royval 就是其中的例子。因此,我們決定降低這類攻擊的體力效率,必須花費更多耐力才能施展。
  • 調整後續連鎖攻擊的出招速度:
    • 前臂頭部鉤拳接前臂身體鉤拳:加快 4 幀。
      • 開發團隊說明:這套俐落的連擊還有加快速度的空間。
    • 前腿身體迴旋踢接頭部交叉直拳:減慢 4 幀。
      • [開發團隊註解] 這套連擊可以連續重複施展多次,以先前的速度而言威力過於強大。
    • 頭部刺拳接前臂頭部鉤拳:減慢 2 幀。
      • 開發團隊說明:這套連擊的速度比預期更快,導致動畫在某些極端情況下無法正常銜接。此外,出招速度也略嫌過快,讓對手難以防禦。
    • 頭部刺拳接前臂頭部上鉤拳(僅限原地位置):減慢 2 幀。
      • 開發團隊說明:這套連擊的速度比預期更快,導致動畫在某些極端情況下無法正常銜接。此外,出招速度也略嫌過快,讓對手難以防禦。只有原地位置版本的速度變得太快(意外異常),因此需要調慢。移動位置版本則維持原本速度。
    • 前臂頭部鉤拳接前臂頭部上鉤拳(僅限原地位置):減慢 2 幀。
      • 開發團隊說明:這套連擊的速度比預期更快,導致動畫在某些極端情況下無法正常銜接。此外,出招速度也略嫌過快,讓對手難以防禦。只有原地位置版本的速度變得太快(意外異常),因此需要調慢。移動位置版本則維持原本速度。

錯誤修正變更紀錄

共通項目與系統

當機與穩定性

  • 修正在職業生涯模式中,對拳擊沙包施展招式時可能導致遊戲當機的問題。
  • 修正涉及慢動作時間與扭倒的罕見當機問題。
  • 修正先前因玩家在職業生涯後期、同時身為雙量級冠軍與 BMF 冠軍時拒絕參加比賽,而導致遊戲永久卡住的問題。

格鬥家與遊戲玩法

遊戲機制

  • 修正當對手試圖架開攻擊時,地面砸拳中的肘擊命中後,可能導致格鬥家卡在地面格鬥狀態的問題。
  • 修正格鬥家在從擊倒狀態起身時,無法格擋身體攻擊的問題。
  • 修正對手正處於擊倒狀態或鐵籠邊擊倒狀態時,格鬥家仍可對其施展纏抱,導致遊戲進入異常狀態或卡住的問題。這裡指的是一般纏抱進入動作,不包括對手從動態擊倒狀態起身時,只需朝對手走近即可觸發的特殊「單下閘」纏抱進入動作。這項特殊動作仍可正常使用。
  • 修正只有具備快速拳擊變體的格鬥家才能施展進階突進攻擊的問題。

動畫

  • 修正當對手施展髖部外移動作時,格鬥家從上位全面防禦姿勢起身所發生的動畫問題。
  • 修正對手嘗試轉換至半防禦姿勢時,施展「鐵籠蝴蝶掃擺」所發生的動畫問題。
  • 改善在纏抱狀態下造成「擊倒」與「擊倒勝」 (KO) 時的物理互動效果。

格鬥家外觀和個人資料

  • 修正 Carlos Prates 更新後的背部刺青無法正確顯示的問題。
  • 修正 Curtis Blaydes 的角色體型與膚色不正確的問題。
  • 修正格鬥家在新回合開始時,臉部仍可能殘留明顯血跡的問題。
  • 修正 Alexandre Pantoja、Diego Lopes、Leon Edwards、Sean O'Malley、Petr Yan 與 Justin Gaethje 的基本版本與不同外觀版本之間,角色屬性不一致的問題。
  • 修正 Colby Covington 的站姿被錯誤列為正統姿勢,而非左撇子姿勢的問題。
  • 修正 Jose Aldo (UFC 129) 在格鬥家選擇畫面中缺少暱稱「Junior」的問題。

遊戲模式

職業生涯模式

  • 修正在硬核職業生涯模式中,暫停選單的教練指導與遊戲玩法提示設定遭到鎖定,無法進行操作的問題。
  • 修正音訊播放優先順序的問題,避免 BMF 與「對手受傷」的賽事評論對白搶先在首次冠軍戰的評論對白之前播放。

使用者介面和視覺呈現

選單

  • 修正主選單「設定」分頁顯示純黑色背景的問題。
  • 修正格鬥週挑戰背景與賽事卡預覽無法正確顯示的問題。
  • 修正線上職業生涯模式中,招式組合等級的資訊視窗出現星號 (*) 的問題。

音效

  • 修正雙方格鬥家均未使用費城殼式防守風格時,仍會觸發相關賽事評論對白的問題。

未來預定變更

開發團隊說明:以下變更不會包含在當前修補檔內,但我們目前正著手進行改進,預計於未來的更新中推出。

  • 我們已注意到一項動畫問題:在某些地面砸拳姿勢轉換後,部分纏鬥動畫可能會跳過某些片段,導致該轉換動作更難封鎖。此問題的修正方案已準備完成,將於未來更新中推出。
  • 我們也持續優先處理「轉換卡住」問題。在此情況下,部分原本應該迅速完成的轉換動作,偶爾會花費異常長的時間。目前我們已找出問題原因,但修正方式相當複雜,需要先經過大量測試。
  • 此外,我們也正在處理「自動撥擋」錯誤中尚未修正的部分。這項錯誤可能在一邊格擋一邊進行小幅側閃之後發生。我們將在未來的公告中持續向社群提供最新消息。 

《EA SPORTS™ UFC™ 6》現已推出,可在 PlayStation®5 與 Xbox Series X|S 上遊玩。歡迎追蹤我們的 X、Instagram、Youtube、TikTok 和 Facebook。