首頁 關於《Apex 英雄》 英雄 地圖 劇情中心 常見問題 PC 系統需求 製作群 輔助功能 大逃殺 團隊死鬥 控制 快速直擊 賽季 戰鬥通行證 最新消息 遊戲更新 最新媒體消息 註冊收取新聞 商店 Twitter Instagram Facebook Youtube Twitch TikTok 論壇 社區資源 playapexshop.com 參賽 社群規範 關於《Apex 英雄》 英雄 地圖 劇情中心 常見問題 PC 系統需求 製作群 輔助功能 大逃殺 團隊死鬥 控制 快速直擊 賽季 戰鬥通行證 最新消息 遊戲更新 最新媒體消息 註冊收取新聞 商店 Twitter Instagram Facebook Youtube Twitch TikTok 論壇 社區資源 playapexshop.com 參賽 社群規範 Windows 版 EA app PC Steam Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation®5 Xbox Nintendo Switch Windows 版 EA app PC Steam Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation®5 Xbox Nintendo Switch

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本遊戲包含非必要的可購買虛擬貨幣,這些貨幣可用來取得虛擬遊戲內道具,包括隨機虛擬遊戲內道具。

條款與細則

EA 使用者協議

在覺醒收藏活動中選擇陣營、機甲或怪獸

控制模式回歸,查看「生命線的小鎮侵略」、更新檔說明和其他更多有關覺醒收藏活動的資訊,精彩內容 6 月 21 日推出。

生命線診所

歡迎來到生命線診所,一個可以治療和放鬆的新地方。這棟最先進的新建築就位於奧林匹斯東北方的花園與成長之塔中間。

診所的主要樓層中央是醫療站。英雄可以在這邊利用邊疆最完善的自動治療系統。當受傷的英雄站在平臺上時,治療連線將啟用並附著於他們身上。如果醫療站有充飽能量,英雄可持續獲得治療。另外,醫療站的全息影像會顯示出是否有人正在接受治療,或是醫療站是否正在充能。

若您想獲得更好的戰利品,只要前往後方的「緊急平臺」,然後使用那裡的照護艙控制臺即可。務必先到達那個地方,因為控制臺在每場遊戲中只能使用一次。

控制限時模式回歸

控制模式將在覺醒收藏活動期間回歸,而這次世界邊緣將會加入奧林匹斯與暴風點的輪替陣容。如果這是您第一次玩控制模式,或是已經有好一陣子沒有玩,快來查看我們專門講解這個熱門模式的部落格。此外,也別忘了看看控制模式在覺醒收藏活動期間將新增哪些全新功能:

  • 將廣告無人機加入控制模式,豐富故事劇情敘述的精采度。沒錯,您也可以射擊這些無人機。
  • 配對系統改善 – 配對新玩家來填補控制模式開始時缺少玩家的空槽位,以避免比賽不平衡。
  • 新增「關於」畫面分頁 – 可在大廳中看到,並且可在控制模式對戰中使用。
    • 其中一個新分頁會詳細分析評分數值。
    • 另一個分頁則會詳細分析重生系統的運作方式。

覺醒收藏活動物品

覺醒收藏活動還推出了一套全新 24 款主題限時外觀道具。穿戴全新的傳奇造型,欣賞戰鬥人員身體上的每個細節,包括天際線的「原心之母」、轟哥的「動物本能」、艾許的 「存在威脅」和其他更多!

全部 24 款道具將會開放直接購買(使用 Apex 硬幣或合成金屬),您也能夠在活動期間透過覺醒活動 Apex 組合包中取得它們。

收集全部 24 款主題活動限定外觀道具,來解鎖我們最新的傳家寶:瓦爾基里的「朱雀」!

獎勵路線

你每天可以獲取 1,600 點數,且挑戰將每天更新。這些挑戰都能夠跟您的戰鬥通行證疊加,這樣您就能夠同時完成多個挑戰。

特別優惠商店分頁

在覺醒收藏活動期間,我們會重新推出特別優惠分頁,該分頁會在活動期間提供特惠。

控制限時模式遊戲品質更新

  • 重新啟用比賽時間限制,並提供新的邏輯運算機制來判定比賽何時結束,這應該能修正比賽會提前結束的錯誤
  • 如果玩家在陣亡前已經蓄力好絕招,則重生後可獲得一次絕招的使用次數
  • 將您在基地重生時的評分從距離下一個層級 75% 調整為距離下一個層級 50%。
  • 修正玩家在比賽結束領獎時會出現在隨機位置而非出現在隊友附近的錯誤。
  • 降低重生波次時間……
    • 最大死亡畫面時間 - 舊版:20秒、新版:15秒。
    • 重生波次最大時間 - 舊版:12秒、新版:10秒。
    • 第一波重生最大時間 - 舊版:20秒、新版:15秒。
  • 關閉敵人標記和敵方載具標記。
  • 如果敵方隊伍在中立據點取得佔領進度,則強迫玩家在開始為自己的隊伍累積佔領進度前,必須先消耗完中立據點的佔領進度。
  • 基於佔領目標的玩家人數,提升佔領速度
    • 1 = x1
    • 2 = x1.5
    • 3 = x2
    • 4 = x2.25
    • 5 = x2.5
    • 6 = x2.75
    • 7 = x3
    • 8 = x3
    • 9 = x3
  • 將哈博克的渦輪增壓器移回紫色層級。
  • 允許玩家在配置選擇選單中,為輕機槍和突擊武器裝備 3 倍瞄準鏡。
  • 允許玩家在配置選擇選單中,為狙擊槍裝備 4 倍到 8 倍狙擊鏡。
  • 將射手步槍與狙擊槍的配置合併成單一遠距離配置,並新增一個特種兵配置類別,讓玩家有更多中近距離的遠程武器可以選擇。
  • 更新重生邏輯運作機制,避免玩家重生在敵人附近。
  • 玩家現在會因為團隊行為獲得評分,例如:區域中立化或是區域佔領,即便玩家參與此行為並從中獲得了個人評分(原本玩家只能獲得其中一者)。
  • 玩家因為封鎖狀態失效或是完成額外佔領計時活動所獲得的評分,將不再獲得「組隊遊戲評分」加成。
  • 移除擊殺敵人時的小隊殲滅評分加成。
  • 新增當封鎖狀態在遊戲中無法使用時的抬頭顯示器訊息(若在封鎖狀態無法使用時滿足封鎖條件,則再次顯示)。
  • 控制:將計分板移動至物品欄作為第一個分頁。將得分板按鈕變更為重生畫面中物品欄的相同按鈕。
  • 競技場:將計分板移動至物品欄作為第二個分頁,並新增新的玩家追蹤資訊(輔助和合成材料),以及為隊伍贏得的回合勝利。
  • 新增計分板作為競技場觀戰的分頁
  • 新增計分板作為「競技場」和「控制」遊戲結束時的分頁
  • 更新抬頭顯示器的防護罩回復的美術圖與位置,位於玩家的單位框上方

IMC 軍火庫更新

  • 修正玩家能夠投擲手榴彈或使用艾許絕招,從軍火庫屋頂穿過碰撞網格漏洞的錯誤。(快速修正)
  • 修正在使用軍火庫下方的傳送器後,您將無法翻越的錯誤。(快速修正)
  • 阻止三叉戟降落在軍火庫上方。
  • 移除第 8 波的黃金戰利品滾動獎勵。
  • 降低智慧戰利品系統生成上跳道具的機率。基礎上跳道具生成機率現在是 50%,而黃金上跳道具的生成機率則降低至 20%。
  • 智慧戰利品不會再為軍火庫外面的隊友生成。

平衡性更新:

合成

  • R-301 和狂暴從合成陣容中移除,並新增回地面戰利品庫。
  • 幫手和車輛衝鋒槍新增至合成陣容,並從地面戰利品庫移除。

出界

  • 武器和能力現在只會在玩家處於地面時因為出界而收起(出界計時器仍會累積)。

博切克弓

  • 黃金版本的瞄準鏡預設為 3 倍測距儀。

幻象

  • 現在可以使用瓦爾基里跳傘重新部署的誘餌。

生命線

  • 戰鬥復活
    • 將急救取消選項從生命線移動到正在被急救的玩家。
  • D.O.C.治療機器人
    • 治療池從 150 點提高至無限(依舊持續 20 秒)。
    • 治療範圍加倍。
  • 照護艙
    • 冷卻時間從 5 分鐘降低至 3.5 分鐘。
    • 武器配件面板現在將包含一個防護罩電池而非兩個防護罩電池。
    • 首次掉落時不會出現藍色光束(照護艙降落後仍會顯示)。

世界邊緣

  • 修正一些最終生存圈最後要拚治療量的錯誤。

暴風點

  • 修正一些最終生存圈最後要拚治療量的錯誤。

奧林匹斯

  • 修正一些最終生存圈最後要拚治療量的錯誤。
  • 調整生存圈,使地圖的分佈狀態更為平衡。

積分賽更新:

階段重置

此階段的重置較軟

  • 13.1 階段重置:6 → 4 個分組

入場費用

入場費用較低

  • - 所有分組與階級 10 RP。

降低擊殺數值:

高淘汰數需要更多 RP

目前,前三次擊殺的數值約為 100%之後的三次約為 80%,再之後價值約為 20%。我們正對此進行變更,好讓每支隊伍的數值都減少 20%,並維持至少 20% 的水準。 這將給予高淘汰數的勝利隊伍約 40 至 60 的額外 RP。

消滅 13.0 約略數值 13.1 約略數值 1 - 3 100% 100% 4 - 6 80% 80% 7 - 9 20% 60% 10 - 12 20% 40% 13+ 20% 20%
消滅 13.0 約略數值 13.1 約略數值
1 - 3 100% 100%
4 - 6 80% 80%
7 - 9 20% 60%
10 - 12 20% 40%
13+ 20% 20%

擊殺階級差異

擊殺較高等級玩家可獲得更多 RP

階級差異 S13.0 擊殺調整器 S13.1 擊殺調整器 1 100% 150% 2 150% 200% 3 200% 250%
階級差異 S13.0 擊殺調整器 S13.1 擊殺調整器
1 100% 150%
2 150% 200%
3 200% 250%

請注意:這些排名變化將在本賽季的分賽 2 生效,而不是在 13.1 發佈時生效。

遊戲錯誤修正

  • 修正奧林匹斯投送路徑錯誤,絕大部分的遊戲都會從船塢區域上方開始
  • 暗碼士現在騎乘三叉戟時,可使用他的無人機掃描勘察訊號台。
  • 修正紐卡索在受到艾許的戰術緩速時,使用絕招會卡在空中幾秒鐘的錯誤。 
  • 修正玩家原本投擲扭倒護盾並重新撿起護盾,可立即填滿急救護盾的紐卡索錯誤。
  • 修正畫面上出現「摧毀牆壁」提示資訊時,玩家無法填彈的紐卡索錯誤。
  • 修正使用絕招會部署得比預期更久的紐卡索錯誤。
  • 修正英雄[紐卡索/席爾]在行動護盾上放置圖騰,可能有辦法進入鎖定寶庫的錯誤。
  • 修正惡靈能在亡靈絕招的作用期間建造傳送門,並在返回後使傳送門出現在圖騰旁邊的錯誤
  • 新增紐卡索進入三叉星時的音效。 
  • 修正英雄資訊不會在射擊距離中顯示的使用者介面錯誤。
  • 修正玩家可以使用惡靈傳送門和三叉戟來龜點及封鎖地點的 IMC 軍火庫非預期錯誤。
  • [PS5] - 修正遊戲主機處於休息模式後,玩家好友名單沒有正確更新的錯誤。
  • 修正一些體型較大的英雄偶爾以某個角度快速靠近風暴點的貨櫃時無法進入貨櫃的錯誤。
  • 修正狂暴/哨兵的充能動畫會顯示,但在舉槍瞄準時不會充能的錯誤。
  • 修正使用者離開遊戲後,尋血犬和席爾的掃描會持續出現的錯誤。
  • [腐蝕] - 修正玩家位在自身部署毒氣裡面或後面時,仍能看見敵人的紅色標記的錯誤。
  • 當艾許被射中時,濺血的視覺特效不會再出現。
  • 修正在席爾使用「追心者」被動效果後,「放大」使用者介面仍會存在的錯誤。
  • [控制模式] - 修正敵方隊伍在不需逆轉或消除另一支隊伍佔領進度的情況下,就能繼續累積佔領進度的錯誤。
  • [控制模式] - 修正「放棄遊戲懲罰」實際持續時間比警告資訊所顯示的持續時間更長的使用者介面錯誤。
  • [控制模式] - 修正在控制戰中拾取武器總是顯示彈匣全滿的錯誤。
  • 修正玩家在裝備鋁熱片手榴彈並對爆裂物使用後,玩家看起來保有鋁熱片手榴彈的錯誤。
  • [PS4 Pro / Xbox One X] - 修正奧林匹斯地圖的部分區域,改善遊戲過程的幀率問題。
  • [PS4] - 修正奧林匹斯的草地區域,改善效能問題。

現在於 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、以及在 PC 透過 EA app 和 Steam,都可免費遊玩《Apex 英雄》*。

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