EA på GDC Festival of Gaming 2026
EA deler indsigter om AI/maskinlæring, kreativitet og fremtiden for spiludvikling
12. marts 2026
Hvert år samles de skarpeste hjerner inden for interaktiv underholdning på Game Developers Conference (GDC Festival of Gaming) for at dele ideer, vække inspiration og udforme, hvordan fremtiden skal se ud for vores branche. I 2026 er vi stolte over at vende tilbage til San Francisco for at hjælpe med at styre denne samtale.
Vores talere og oplægsholdere taler om alt, lige fra fremskridt inden for kunstig intelligens til den konstant udviklende kunst, som det er at skabe medrivende, forbundne verdener. Vores teams vil indtage scenen for at dele viden om, hvordan vi innoverer på tværs af teknologi, kreativitet og globalt samarbejde.
GDC Festival of Gaming er mere end bare en konference. Det er en fejring af de udviklere, som er drivkraften i vores branche, og vi er begejstrede over at fremhæve det talent og den opfindsomhed, der styrer fremtiden for EA og vores spil.
Lad os komme i gang!
“Vi moderniserer, hvordan vi bygger spil, så vores teams kan fokusere på innovation, ydeevne, og på at levere enestående spilleroplevelser – fra gennembrud inden for adfærdsforstærkende læring i EA SPORTS FC til voksende støtte til udviklingen af Apex Legends.”
Forbindelse af banebrydende teknologier
Med introduktionen af path tracing i F1 25 og implementeringen af mere menneskelignende adfærd i FC 26 demonstrerer vores EA SPORTS-sessioner, hvordan nye teknologier omvælter både spillernes oplevelser og udviklernes arbejdsgange for at levere de mest autentiske og virkelighedstro sportssimulationer til fans over hele verden.
I “Adfærdsforstærkende læring i FC26: Levering af menneskelignende målvogtere via en designercentreret tilgang” vil medlemmer af vores SEED- og EA SPORTS-teams dele, hvordan en designercentreret distributionskæde for adfærdsforstærkende læring muliggjorde hurtigere, mere menneskelignende adfærd for målvogtere i EA SPORTS FC 26. Ved at at udnytte maskinlæring opnåede de forbedret realisme og reduceret træningstid i sammenligning med traditionelle metoder.
Foredraget fremhæver, hvordan vi skaber forbindelse mellem banebrydende maskinlæring og praktiske produktionsbehov: via træning af AI, opbygning af robuste testsystemer og integration af designerfeedback i iterationscyklusser for at sikre, at agenterne er spilklare.
Performance capture til filmsekvenser i Battlefield 6
Medlemmer af vores Battlefield 6-team vil give deltagerne et kig bag kulisserne med “Performance capture i skyttegravene: Filmsekvenser i Battlefield 6”, en session, der udforsker de udfordringer og gennembrud som teamet stødte på i jagten efter at fange optrædener i høj kvalitet til en af seriens mest ambitiøse narrative oplevelser.
Udviklere vil dele deres erfaringer om, hvordan de balancerede tekniske begrænsninger med kunstneriske mål, fra sceneopsætning og skuespillerarbejdsgange til feedback i realtid og integration af bevægelsesdata i spilsystemer.
Foredraget vil fremhæve de praktiske lærestreger, som findes i at producere udtryksfulde, filmiske øjeblikke, der forstærker spillerens fordybelse og følelsesmæssige engagement.
Ved at reflektere over både succeser og iterationscyklusser giver denne session et indblik i, hvordan performance capture udvikler sig for at understøtte mere dynamisk historiefortælling i gameplay.
"Det er altid en fornøjelse at få kontakt med vores kolleger i branchen på GDC Festival of Gaming. Sammen er vi med til at udforme fremtiden for interaktiv underholdning.”
Forbedret støtte til udviklere
Vi fortsætter med at udforske, hvordan man kan forbedre den daglige rutine for spiludvikling med “Apex Legends – Støtte til udviklere: Genvind båndbredde ved at lade folk gøre deres bedste arbejde”.
Et medlem af Apex Legends-teamet vil dele erfaringer fra opbygningen af supportsystemer, der hjælper udviklere med at fokusere på kreativitet og problemløsning i stedet for tilbagevendende eller administrative opgaver.
Deltagerne vil høre om praktiske tilgange til at mindske friktion i udviklingsarbejdsgange, hvordan feedback-loop informerer værktøjer og procesforbedringer, og hvordan investering i udviklernes oplevelse endeligt gavner både teams og de spillere, de betjener.
Sessionen understreger vores engagement i ikke kun at bygge fantastiske spil, men også i at udvikle en sundere, mere effektiv kultur inden for udvikling på tværs af vores studioer.
Vær med os på GDC Festival of Gaming 2026
Vi er stolte af at bidrage til den globale samtale, der udformer fremtiden for spil. Uanset om du deltager i egen person eller følger med på afstand, inviterer vi dig til at tage kontakt med vores foredragsholdere, og til at lære mere om, hvordan vi skaber fremtiden for interaktiv underholdning.
Vi glæder os til at se dig på GDC Festival of Gaming 2026.
Se andre fantastiske EA-historier på ea.com/news.