Spillervurderinger for André Seruca EA SPORTS FC™ 26 –

André Seruca
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
CM
André Seruca
  • Hurtighed53
  • Acceleration52
  • Spurthastighed54
  • Skud36
  • Positionering38
  • Afslutninger30
  • Skudstyrke52
  • Langskud31
  • Flugtere34
  • Straffespark48
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse43
  • Indlæg39
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer57
  • Skru40
  • Driblinger54
  • Smidighed41
  • Balance43
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol58
  • Driblinger54
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik73
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed65
  • Styrke80
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for André Seruca i EA SPORTS FC™ 26 er 62

André Seruca er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Farul Constanța. André Seruca har en SML-vurdering på 62.
Alder
25
Land
Portugal
Liga
SUPERLIGA
Hold
Farul Constanța

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).