Spillervurderinger for Gauthier Hein EA SPORTS FC™ 26 –

Gauthier
Hein
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
ANG
HM
CM
Gauthier
Hein
  • Hurtighed77
  • Acceleration78
  • Spurthastighed76
  • Skud75
  • Positionering75
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke81
  • Langskud78
  • Flugtere54
  • Straffespark62
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse75
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision71
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer73
  • Skru80
  • Driblinger79
  • Smidighed92
  • Balance90
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol76
  • Driblinger78
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer40
  • Hovedstødspræcision38
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger35
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik57
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed74
  • Styrke46
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Gauthier Hein i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Gauthier Hein er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for FC Metz. Gauthier Hein har en SML-vurdering på 76.
Alder
29
Land
Frankrig
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
FC Metz

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).