Spillervurderinger for Gianluigi Donnarumma EA SPORTS FC™ 25 –

Gianluigi Donnarumma
Gianluigi
Donnarumma
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
196cm / 6'5"
Vægt
90kg / 198lb
Gianluigi
Donnarumma
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)90
  • Håndtering (MM)84
  • Udspark (MM)73
  • Målmandspositionering87
  • Reflekser (MM)90
  • Hurtighed90
  • Acceleration50
  • Spurthastighed55
  • Skud84
  • Positionering14
  • Afslutninger12
  • Skudstyrke55
  • Langskud18
  • Flugtere8
  • Straffespark24
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse60
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer36
  • Lange afleveringer34
  • Skru12
  • Driblinger90
  • Smidighed57
  • Balance38
  • Reaktionsevne84
  • Boldkontrol30
  • Driblinger28
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed21
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik87
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed41
  • Styrke75
  • Aggressivitet30

Den samlede vurdering for Gianluigi Donnarumma i EA SPORTS FC™ 25 er 89

Gianluigi Donnarumma er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for PSG. Gianluigi Donnarumma har en SML-vurdering på 89. Gianluigi Donnarumma har spillestil+-færdigheden Deflector+
Alder
25
Land
Italien
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
PSG

Lignende spillere

fc-25-standard-edition-art

Flere måder at vinde på i EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 giver dig flere muligheder for at sikre din klub sejren. Spil sammen med dine venner i dine yndlingsspiltyper med det nye Rush: 5 mod 5, og før din klub til succes med større taktisk kontrol takket være FC IQ.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team 25 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).