Spillervurderinger for Jan Oblak EA SPORTS FC™ 25 –

Jan Oblak
Jan
Oblak
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
87kg / 192lb
Jan
Oblak
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)85
  • Håndtering (MM)90
  • Udspark (MM)78
  • Målmandspositionering86
  • Reflekser (MM)87
  • Hurtighed85
  • Acceleration42
  • Spurthastighed53
  • Skud90
  • Positionering11
  • Afslutninger11
  • Skudstyrke59
  • Langskud12
  • Flugtere13
  • Straffespark11
  • Afleveringer78
  • Spilforståelse67
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer43
  • Lange afleveringer40
  • Skru13
  • Driblinger87
  • Smidighed64
  • Balance48
  • Reaktionsevne85
  • Boldkontrol30
  • Driblinger12
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed27
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik86
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed42
  • Styrke78
  • Aggressivitet36

Den samlede vurdering for Jan Oblak i EA SPORTS FC™ 25 er 88

Jan Oblak er en professionel fodboldspiller fra Slovenien, der spiller som Målmand (MM) for Atlético de Madrid. Jan Oblak har en SML-vurdering på 88. Jan Oblak har spillestil+-færdigheden Lang rækkevide+
Alder
31
Land
Slovenien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Atlético de Madrid

Lignende spillere

fc-25-standard-edition-art

Flere måder at vinde på i EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 giver dig flere muligheder for at sikre din klub sejren. Spil sammen med dine venner i dine yndlingsspiltyper med det nye Rush: 5 mod 5, og før din klub til succes med større taktisk kontrol takket være FC IQ.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team 25 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).