Spillervurderinger for Ionuț Pop EA SPORTS FC™ 26 –

Ionuț
Pop
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
80kg / 176lb
Ionuț
Pop
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)55
  • Håndtering (MM)55
  • Udspark (MM)56
  • Målmandspositionering55
  • Reflekser (MM)59
  • Hurtighed55
  • Acceleration33
  • Spurthastighed21
  • Skud55
  • Positionering4
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke42
  • Langskud7
  • Flugtere6
  • Straffespark18
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse32
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer15
  • Lange afleveringer24
  • Skru10
  • Driblinger59
  • Smidighed37
  • Balance41
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol14
  • Driblinger6
  • Koldblodighed21
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed13
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik55
  • Springstyrke40
  • Udholdenhed24
  • Styrke43
  • Aggressivitet28

Den samlede vurdering for Ionuț Pop i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Ionuț Pop er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Målmand (MM) for FC Hermannstadt. Ionuț Pop har en SML-vurdering på 57.
Alder
28
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Hermannstadt

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).