Spillervurderinger for İrfan Can Eğribayat EA SPORTS FC™ 25 –

İrfan Can Eğribayat
İrfan Can
Eğribayat
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
79kg / 174lb
İrfan Can
Eğribayat
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)70
  • Håndtering (MM)70
  • Udspark (MM)69
  • Målmandspositionering68
  • Reflekser (MM)73
  • Hurtighed70
  • Acceleration47
  • Spurthastighed48
  • Skud70
  • Positionering7
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke52
  • Langskud6
  • Flugtere7
  • Straffespark18
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse51
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer44
  • Lange afleveringer44
  • Skru13
  • Driblinger73
  • Smidighed48
  • Balance27
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol16
  • Driblinger12
  • Koldblodighed37
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik68
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed21
  • Styrke59
  • Aggressivitet18

Den samlede vurdering for İrfan Can Eğribayat i EA SPORTS FC™ 25 er 70

İrfan Can Eğribayat er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Målmand (MM) for Fenerbahçe SK. İrfan Can Eğribayat har en SML-vurdering på 70.
Alder
26
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Fenerbahçe SK

Lignende spillere

fc-25-standard-edition-art

Flere måder at vinde på i EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 giver dig flere muligheder for at sikre din klub sejren. Spil sammen med dine venner i dine yndlingsspiltyper med det nye Rush: 5 mod 5, og før din klub til succes med større taktisk kontrol takket være FC IQ.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team 25 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).