Spillervurderinger for Juan Camilo Chaverra EA SPORTS FC™ 25 –

Juan Camilo Chaverra
Juan Camilo
Chaverra
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Juan Camilo
Chaverra
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)72
  • Håndtering (MM)65
  • Udspark (MM)61
  • Målmandspositionering66
  • Reflekser (MM)76
  • Hurtighed72
  • Acceleration34
  • Spurthastighed30
  • Skud65
  • Positionering15
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke46
  • Langskud6
  • Flugtere6
  • Straffespark32
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse31
  • Indlæg20
  • Frisparkspræcision15
  • Korte afleveringer30
  • Lange afleveringer31
  • Skru21
  • Driblinger76
  • Smidighed32
  • Balance41
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol21
  • Driblinger5
  • Koldblodighed40
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger20
  • Glidende tacklinger21
  • Fysik66
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed35
  • Styrke66
  • Aggressivitet24

Den samlede vurdering for Juan Camilo Chaverra i EA SPORTS FC™ 25 er 69

Juan Camilo Chaverra er en professionel fodboldspiller fra Colombia, der spiller som Målmand (MM) for Deportes Tolima. Juan Camilo Chaverra har en SML-vurdering på 69.
Alder
31
Land
Colombia
Liga
Sudamericana
Hold
Deportes Tolima

Lignende spillere

fc-25-standard-edition-art

Flere måder at vinde på i EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 giver dig flere muligheder for at sikre din klub sejren. Spil sammen med dine venner i dine yndlingsspiltyper med det nye Rush: 5 mod 5, og før din klub til succes med større taktisk kontrol takket være FC IQ.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team 25 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).