Spillervurderinger for Martin Adeline EA SPORTS FC™ 26 –

Martin
Adeline
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
CDM
COM
Martin
Adeline
  • Hurtighed64
  • Acceleration65
  • Spurthastighed64
  • Skud58
  • Positionering60
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke65
  • Langskud58
  • Flugtere49
  • Straffespark57
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse65
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer64
  • Skru59
  • Driblinger67
  • Smidighed63
  • Balance71
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol68
  • Driblinger69
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik64
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed73
  • Styrke60
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Martin Adeline i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Martin Adeline er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for ESTAC Troyes. Martin Adeline har en SML-vurdering på 65.
Alder
22
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
ESTAC Troyes

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).