Spillervurderinger for Martin Terrier EA SPORTS FC™ 26 –

Martin
Terrier
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
VM
VW
COM
Martin
Terrier
  • Hurtighed78
  • Acceleration81
  • Spurthastighed75
  • Skud79
  • Positionering78
  • Afslutninger80
  • Skudstyrke79
  • Langskud79
  • Flugtere79
  • Straffespark73
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse77
  • Indlæg73
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer72
  • Skru77
  • Driblinger80
  • Smidighed72
  • Balance73
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol82
  • Driblinger81
  • Koldblodighed79
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer27
  • Hovedstødspræcision75
  • Defensiv bevidsthed34
  • Stående tacklinger31
  • Glidende tacklinger34
  • Fysik71
  • Springstyrke85
  • Udholdenhed73
  • Styrke74
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Martin Terrier i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Martin Terrier er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Angriber (ANG) for Leverkusen. Martin Terrier har en SML-vurdering på 79.
Alder
29
Land
Frankrig
Liga
Bundesliga
Hold
Leverkusen

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).