Spillervurderinger for Mateo Kovačić EA SPORTS FC™ 26 –

Mateo
Kovačić
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CDM
COM
Mateo
Kovačić
  • Hurtighed67
  • Acceleration70
  • Spurthastighed64
  • Skud74
  • Positionering76
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke81
  • Langskud85
  • Flugtere76
  • Straffespark59
  • Afleveringer81
  • Spilforståelse82
  • Indlæg73
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer86
  • Lange afleveringer84
  • Skru78
  • Driblinger83
  • Smidighed76
  • Balance75
  • Reaktionsevne84
  • Boldkontrol85
  • Driblinger84
  • Koldblodighed84
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer77
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger77
  • Glidende tacklinger79
  • Fysik72
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed77
  • Styrke68
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Mateo Kovačić i EA SPORTS FC™ 26 er 83

Mateo Kovačić er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Manchester City. Mateo Kovačić har en SML-vurdering på 83.
Alder
32
Land
Kroatien
Liga
Premier League
Hold
Manchester City

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).