Spillervurderinger for Mohammed Al Rubaie EA SPORTS FC™ 25 –

Mohammed Al Rubaie
Mohammed
Al Rubaie
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
77kg / 170lb
Mohammed
Al Rubaie
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)67
  • Håndtering (MM)55
  • Udspark (MM)60
  • Målmandspositionering63
  • Reflekser (MM)63
  • Hurtighed67
  • Acceleration35
  • Spurthastighed40
  • Skud55
  • Positionering18
  • Afslutninger15
  • Skudstyrke45
  • Langskud18
  • Flugtere19
  • Straffespark22
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse54
  • Indlæg21
  • Frisparkspræcision22
  • Korte afleveringer37
  • Lange afleveringer39
  • Skru21
  • Driblinger63
  • Smidighed38
  • Balance53
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol27
  • Driblinger17
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision23
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger22
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik63
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed34
  • Styrke63
  • Aggressivitet31

Den samlede vurdering for Mohammed Al Rubaie i EA SPORTS FC™ 25 er 62

Mohammed Al Rubaie er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Målmand (MM) for Al Hilal. Mohammed Al Rubaie har en SML-vurdering på 62.
Alder
27
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Hilal

Lignende spillere

fc-25-standard-edition-art

Flere måder at vinde på i EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 giver dig flere muligheder for at sikre din klub sejren. Spil sammen med dine venner i dine yndlingsspiltyper med det nye Rush: 5 mod 5, og før din klub til succes med større taktisk kontrol takket være FC IQ.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team 25 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).