Spillervurderinger for Tomás Händel EA SPORTS FC™ 26 –

Tomás Händel
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
Tomás Händel
  • Hurtighed71
  • Acceleration74
  • Spurthastighed68
  • Skud58
  • Positionering58
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke64
  • Langskud56
  • Flugtere55
  • Straffespark69
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse71
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer75
  • Skru60
  • Driblinger73
  • Smidighed73
  • Balance76
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol75
  • Driblinger70
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed72
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik69
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed81
  • Styrke65
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Tomás Händel i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Tomás Händel er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Red Star. Tomás Händel har en SML-vurdering på 74.
Alder
25
Land
Portugal
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Red Star

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).