De højest vurderede spillere fra Chennaiyin FC i ISL er Daniel Chima Chukwu, Wilmar Jordán, Ryan Edwards.
7904 | ANG | 67 | 61 | 69 | 51 | 61 | 30 | 82 |
| ||||||||||
10049 | ANG | 65 | 42 | 69 | 58 | 64 | 35 | 73 |
| ||||||||||
11128 | CB | 64 | 44 | 35 | 43 | 43 | 64 | 72 |
| ||||||||||
13032 | ANG | 62 | 71 | 61 | 56 | 63 | 38 | 59 |
| ||||||||||
15131 | CB | 59 | 57 | 40 | 52 | 52 | 60 | 56 |
| ||||||||||
15606 | VB | 58 | 77 | 51 | 50 | 59 | 50 | 60 |
| ||||||||||
15606 | MM | 58 | 59 | 55 | 59 | 62 | 39 | 55 |
| ||||||||||
16290 | VB | 56 | 69 | 38 | 47 | 51 | 51 | 55 |
| ||||||||||
16290 | CB | 56 | 48 | 36 | 37 | 41 | 57 | 66 |
| ||||||||||
16290 | HB | 56 | 68 | 27 | 41 | 49 | 52 | 70 |
| ||||||||||
16547 | HM | 55 | 90 | 46 | 48 | 56 | 24 | 47 |
| ||||||||||
16547 | VM | 55 | 74 | 46 | 51 | 55 | 39 | 58 |
| ||||||||||
16547 | ANG | 55 | 58 | 56 | 46 | 58 | 21 | 52 |
| ||||||||||
16547 | CDM | 55 | 76 | 42 | 50 | 55 | 53 | 64 |
| ||||||||||
16749 | MM | 54 | 54 | 52 | 52 | 54 | 26 | 53 |
| ||||||||||
16749 | CDM | 54 | 37 | 37 | 48 | 55 | 50 | 47 |
| ||||||||||
16921 | VM | 53 | 56 | 43 | 48 | 55 | 43 | 66 |
| ||||||||||
17065 | HB | 52 | 70 | 34 | 38 | 43 | 47 | 62 |
| ||||||||||
17065 | ANG | 52 | 67 | 56 | 41 | 53 | 27 | 62 |
| ||||||||||
17273 | MM | 50 | 50 | 50 | 52 | 49 | 28 | 51 |
| ||||||||||
17363 | ANG | 49 | 48 | 47 | 35 | 46 | 20 | 61 |
|
EA SPORTS FC™ 25 giver dig flere muligheder for at sikre din klub sejren. Spil sammen med dine venner i dine yndlingsspiltyper med det nye Rush: 5 mod 5, og før din klub til succes med større taktisk kontrol takket være FC IQ.
Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team 25 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).