EA SPORTS FC™ 25 Reggiana Player Ratings
Reggiana
De højest vurderede spillere fra Reggiana i Serie BKT er Francesco Bardi, Mario Sampirisi, Manolo Portanova.
2871 | MM | 73 | 74 | 71 | 70 | 74 | 49 | 71 |
| ||||||||||
3509 | CB | 72 | 68 | 41 | 61 | 61 | 71 | 78 |
| ||||||||||
5881 | CM | 69 | 74 | 63 | 69 | 71 | 54 | 63 |
| ||||||||||
5881 | CDM | 69 | 68 | 60 | 71 | 70 | 61 | 67 |
| ||||||||||
6856 | ANG | 68 | 71 | 69 | 46 | 62 | 22 | 66 |
| ||||||||||
6856 | CM | 68 | 69 | 56 | 64 | 70 | 56 | 68 |
| ||||||||||
6856 | HM | 68 | 79 | 62 | 63 | 69 | 31 | 48 |
| ||||||||||
7904 | CB | 67 | 75 | 58 | 61 | 65 | 67 | 64 |
| ||||||||||
7904 | CB | 67 | 47 | 39 | 41 | 45 | 67 | 77 |
| ||||||||||
7904 | ANG | 67 | 90 | 67 | 60 | 67 | 42 | 70 |
| ||||||||||
8960 | HB | 66 | 73 | 48 | 56 | 61 | 60 | 70 |
| ||||||||||
8960 | ANG | 66 | 63 | 66 | 60 | 68 | 37 | 62 |
| ||||||||||
10049 | CDM | 65 | 35 | 60 | 72 | 64 | 62 | 47 |
| ||||||||||
10049 | ANG | 65 | 77 | 63 | 55 | 68 | 27 | 73 |
| ||||||||||
10049 | CB | 65 | 60 | 32 | 42 | 43 | 66 | 65 |
| ||||||||||
10049 | CM | 65 | 77 | 53 | 65 | 66 | 62 | 67 |
| ||||||||||
11128 | MM | 64 | 68 | 62 | 65 | 67 | 23 | 67 |
| ||||||||||
13032 | HB | 62 | 59 | 32 | 53 | 54 | 61 | 58 |
| ||||||||||
13032 | CB | 62 | 57 | 30 | 45 | 50 | 62 | 67 |
| ||||||||||
13836 | ANG | 61 | 63 | 60 | 59 | 61 | 45 | 62 |
| ||||||||||
13836 | COM | 61 | 49 | 58 | 59 | 66 | 35 | 51 |
|
Flere måder at vinde på i EA SPORTS FC™ 25
EA SPORTS FC™ 25 giver dig flere muligheder for at sikre din klub sejren. Spil sammen med dine venner i dine yndlingsspiltyper med det nye Rush: 5 mod 5, og før din klub til succes med større taktisk kontrol takket være FC IQ.
Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team 25 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).