Positives Spielen
Unsere Patentzusicherung für erhöhte Barrierefreiheit
Wir bei Electronic Arts (EA) möchten sicherstellen, dass Gaming für alle zugänglich ist und dass nichts zwischen unseren Spielerinnen und Spielern und unserer gemeinsamen Liebe zu Videospielen steht. Um dies zu erreichen, müssen wir so viele Barrieren wie möglich abbauen bzw. beseitigen, um unsere Spielerinnen und Spieler zu bestärken. Daher haben wir im Zuge unseres Engagements für zugänglichere Videospiele unsere Zusicherung für Barrierefreiheit-Patente eingeführt. Weil jeder es verdient, spielen zu können.
Diese Zusicherung beinhaltet, dass wir unsere auf Barrierefreiheit ausgelegte Technologie mit der Spielebranche teilen, damit wir gemeinsam den Bedürfnissen unserer vielfältigen Gaming-Community gerecht werden können. Die Zusicherung schließt einige unserer innovativsten Technologien mit ein, die entwickelt wurden, um Barrieren für Spielerinnen und Spieler mit Behinderung einzureißen. Dies bezieht sich auf Menschen mit Seh-, Hör-, Sprach- oder kognitiven Einschränkungen. Und das Beste daran ist, dass all dieses geistige Eigentum gebührenfrei geteilt wurde, was bedeutet, dass man keine Nutzungsgebühren oder Lizenzgebühren zahlen muss, um sie zu nutzen.
Unsere Zusicherung
Electronic Arts (EA) verspricht, gegen keine Partei vorzugehen, die das Patentrecht der aufgelisteten EA-Patente verletzen sollte. Eine Liste der von dieser Zusicherung abgedeckten Patente kann weiter unten gefunden werden und EA könnte in Zukunft weitere Patente zu dieser Liste hinzufügen.
EA macht diese Zusicherung rechtlich bindend, unwiderruflich (außer in dem Fall, der unter „Abwehrende Terminierung“ aufgelistet ist) und gegen EA sowie alle nachfolgenden Patentbesitzer der aufgelisteten Patente durchsetzbar. Diese Zusicherung bietet keinerlei Absicherungen oder Garantien. Aktivitäten, die von den zugesicherten Patenten eingeschlossen sind, sind nicht von Verletzungsansprüchen gegen Patente oder anderes geistiges Eigentum von einer Drittpartei ausgeschlossen.
Abwehrende Terminierung
EA behält sich das Recht vor, diese Zusicherung für eine bestimmte Partei oder ihre verbundenen Unternehmen zu terminieren, falls diese Partei ein Patentverletzungsverfahren oder andere Verfahren in Verbindung mit Patenten gegen EA, seine verbundenen Unternehmen oder seine Partner einleitet.
Patentliste
Ein Ping-System, das es Spieler:innen erlaubt, kontextbezogene Audiokommunikation und visuelle Kommunikation via einstellbarer Controllereingaben zu generieren.
Titel: KONTEXTBEZOGENES KOMMUNIKATIONSSYSTEM IN VIDEOSPIELEN
Patentnummer: US 11,097,189
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 24. August 2021
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 24. August 2021
Patentnummer: US 11,673,048
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 13. Juni 2023
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 5. Dezember 2024
Patentnummer: US 12,090,402
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 17. September 2024
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 5. December 2024
Patentnummer: KR 102413266
Land: Südkorea
Ausstellungsdatum: 27. Juni 2022
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 5. Dezember 2024
Eine Bildbearbeitungstechnologie, die die Sichtbarkeit von Farben bei Farbsichteinschränkungen optimiert.
Titel: SYSTEME UND METHODEN ZUR AUTOMATISIERTEN BILDVERARBEITUNG FÜR BILDER MIT ÄHNLICHEN LUMINOSITÄTEN
Patentnummer: US 10,118,097
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 6. November 2018
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 24. August 2021
Patentnummer: CN 107694092
Land: China
Ausstellungsdatum: 3. November 2020
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 24. August 2021
Eine Technologie, die automatisch Kontrastraten in Pixelregionen von gerenderten Frames erkennt und diese in Regionen mit unzureichenden Kontrastraten aktualisiert, um Standards und Grenzwerte für die Kontrastrate zu erreichen.
Titel: KONTRASTVERHÄLTNIS-ERKENNUNG UND RENDERING-SYSTEM
Patentnummer: US 10,878,540
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 29. Dezember 2020
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 24. August 2021
Eine Technologie zum Generieren von personalisierter Musik, die von den Gehörinformationen der Nutzer:innen und ihrer stilistischen Voreinstellungen abhängen, um sich bestmöglich auf die Höreinschränkungen der Nutzer:innen abzustimmen.
Titel: PERSONALISIERTE ECHTZEIT-AUDIOERZEUGUNG BASIEREND AUF PHYSIOLOGISCHEN REAKTIONEN DES NUTZERS
Patentnummer: US 10,790,919
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 29. September 2020
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 24. August 2021
Ein System, das mithilfe maschinellen Lernens Spieler:innen automatisch Controller-Konfigurationseinstellungen empfiehlt, die auf ihrem jeweiligen Spielstil, ihren Fähigkeiten und Vorlieben basieren.
Titel: EMPFEHLUNGSSYSTEM ZUR AUTOMATISCHEN CONTROLLER-KONFIGURATION
Patentnummer: US 11,458,388
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 4. Oktober 2022
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 5. Dezember 2022
Patentnummer: US 11,857,868
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 2. Januar 2024
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 5. Dezember 2024
Von Spieler:innen festgelegte, individualisierte Stimmäußerungen zur Steuerung von Aktionen nicht spielbarer Charaktere (NPCs) im Spiel.
Titel: BENUTZERDEFINIERTE SPRACHSTEUERUNG DES VIDEOSPIEL-CHARAKTERS
Patentnummer: US 10,926,173
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 23. Februar 2021
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 2. Dezember 2022
Audiobasierte Authentifizierung zur Verknüpfung von Spieler:innenkonten mit sprachgesteuerten Geräten, wodurch Spieler:innen per Sprachsteuerung und durch Authentifizierung mit Elementen eines Spiels interagieren können.
Titel: AUTHENTIFIZIERUNGSSYSTEM FÜR AUDIO-BASIERTE GERÄTE
Patentnummer: US 10,621,317
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 14. April 2020
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 2. Dezember 2022
Patentnummer: US 11,120,113
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 14. September 2021
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 5. Dezember 2024
Ein virtueller Joystick, der sich abhängig von der Position des Daumens von Spiel:innen auf einem Touchscreen bewegt.
Titel: IMPLEMENTIERUNG EINES BEWEGLICHEN STEUERKREUZES AUF EINEM TOUCH-FÄHIGEN GERÄT
Patentnummer: US 9,772,743
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 26. September 2017
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 2. Dezember 2022
Der Einsatz haptischer Feedback-Sequenzen, um Spieler:innen auf einem Bildschirm angezeigte Informationen, sowie Tasteneingaben zur Auswahl bestimmter Inhalte zu übermitteln.
Titel: SYSTEME UND METHODEN ZUM ÜBERTRAGEN VON BENUTZEROBERFLÄCHENELEMENTEN EINER SPIELANWENDUNG IN HAPTISCHES FEEDBACK
Patentnummer: US 11,358,054
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 14. Juni 2022
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 2. Dezember 2022
Patentnummer: US 11,786,812
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 17. Oktober 2023
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 5. Dezember 2024
Patentnummer: KR 102432011
Land: Südkorea
Ausstellungsdatum: 12. August 2022
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 5. Dezember 2024
Patentnummer: CN 113332709
Land: China
Ausstellungsdatum: 1. Oktober 2024
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 5. Dezember 2024
Patentnummer: KR 102737278
Land: Südkorea
Ausstellungsdatum: 3. Dezember 2024
:
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 3. Dezember 2025
Im Spiel verwendete Objekte zur Erkennung von Farbenblindheit mit der Funktion, während einer Spielsitzung in einem Videospiel Barrierefreiheitseinstellungen für Farbenblindheit automatisch festzulegen, zu aktivieren und anzupassen.
Titel: FARBBLINDHEITS-DIAGNOSESYSTEM
Patentnummer: US 11,504,625
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 22. November 2022
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 2. Dezember 2022
Patent Nr.: US 11,872,492
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 16. Januar 2024
Datum zur Zusicherung hinzugefügt: 5. Dezember 2024
Patent Nr.: KR 102360430
Land: Süd-Korea
Ausstellungsdatum: 9. Februar 2022
Datum zur Zusicherung hinzugefügt: December 5, 2024
Erkennt automatisch, wenn ein Spieler aufhört, mit einem Spiel zu interagieren, und verwandelt den von Spielern kontrollierten Charakter vorübergehend in einen personalisierten, systembasierten Charakter.
Titel: AUTOMATISIERTE SPIELERKONTROLLE IN EINEM VIDEOSPIEL
Patentnummer: US 10,864,446
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 15. Dezember 2020
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 1. Dezember 2023
Patent Nr.: KR 102397507
Land: Südkorea
Datum erteilt: 13. Mai 2022
Datum als Zusicherung hinzugefügt: 5. Dezember 2024
Patent Nr.: CN 111744201
Land: China
Datum ausgegeben: 28. Mai 2024
Datum als Zusicherung hinzugefügt: 5. Dezember 2024
Hier findest du Anleitungen dazu, wie du Befehle im Spiel auf eine weise ausführen kannst, die auf die Fähigkeiten und spielstile jedes Spielers zugeschnitten ist.
Titel: TUTORIAL-SYSTEM FÜR ADAPTIVES GAMING
Patentnummer: US 10,279,264
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 7. Mai 2019
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 1. Dezember 2023
Patentnummer: US 11,161,044
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 2. November 2021
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 5. Dezember 2024
Generiert Navigationsrouten und zeigt Navigationshilfenlinien an, die Spieler:innen durch große und komplexe Spielwelten leiten.
Titel: ROUTENNAVIGATIONSSYSTEM IN EINER SPIELANWENDUNGSUMGEBUNG
Patentnummer: US 10,406,437
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 10. September 2019
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 1. Dezember 2023
Patentnummer: US 11,235,241
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 1. Februar 2022
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 5. Dezember 2024
Spieler:innen erhalten einen personalisierten, animierten Coach, mit dem sie ihre Leistung im Spiel verbessern können.
Titel: ANIMIERTER UND PERSONALISIERTER COACH FÜR VIDEOSPIELE
Patentnummer: US 11,724,201
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 15. August 2023
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 1. Dezember 2023
Patentnummer: US 12,208,338
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 28. Januar 2025
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 3. Dezember 2025
Die Genauigkeit und Effizienz der Spracherkennung wird durch die Verwendung persönlicher Phonem-Zuordnungen für jeden Benutzer verbessert, um Akzente und andere Varianten der Aussprache besser zu verstehen.
Titel: INTELLIGENTE PERSONALISIERTE SPRACHERKENNUNG
Patent Nr.: US 10.629.192
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 21. April 2020
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 5. Dezember 2024
Generiert expressives Sprachaudio aus Textdaten und bietet mehr Kontrolle und Personalisierung der generierten Sprache basierend auf gewünschtem Sprechstil und Sprecherattributen.
Titel: AUSDRUCKSSTARKES SPRACHSIGNAL AUS TEXTDATEN ERZEUGEN
Patentnummer: US 11,295,721
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 5. April 2022
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 5. Dezember 2024
Patentnummer: US 12,033,611
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 9. Juli 2024
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 5. Dezember 2024
Patentnummer: US 12,340,788
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 24. Juni 2025
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 3. Dezember 2025
Erzeugt Sprache in der Stimme eines Spielers für seinen Avatar, basierend auf minimalen Beispiel-Sprachdaten im Vergleich zu den bestehenden Techniken.
Titel: SPRECHERZEUGUNG IN DER STIMME EINES SPIELERS EINES VIDEOSPIELS
Patent Nr.: US 11.790.884
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 17. Oktober 2023
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 5. Dezember 2024
Altern Sie eine originale Eingabestimme auf ein gewünschtes Zielalter, ohne zusätzliche Sprachsamples zu benötigen.
Titel: ALTERUNG DER STIMME DURCH MACHINE LEARNING
Patentnummer: US 11,735,158
C: Vereinigte Staaten von Amerika
Ausstellungsdatum: 22. August 2023
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 5. Dezember 2024
Während des Spielens eines Videospiels werden die Emotionen eines Profis abgeleitet und der Hintergrundsoundtrack des Spiels angepasst, um optimal zu dieser Emotion zu passen.
Titel: EMOTIONSBASIERTE ÄNDERUNG DES MUSIKSTILS DURCH DEEP LEARNING
Patent Nr.: US 11.617.952
Land: Vereinigte Staaten von Amerika
Datum der Erteilung: 4. April 2023
Datum für Zusicherung hinzugefügt: 5. Dezember 2024
Patent Nr.: US 11.896.902
Land: Vereinigte Staaten
Datum der Ausgabe: 13. Februar 2024
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 5. Dezember 2024
Erkennt und aktiviert automatisch auf einem Gaming-Gerät verfügbare Spracherkennungstechnologien.
Titel: DYNAMISCHE SPRACHAUSWAHL AUF CLIENT-GERÄTEN
Patent Nr.: US 9.767.803
Land: Vereinigte Staaten von Amerika
Datum der Erteilung: 19. September 2017
Datum für Zusicherung hinzugefügt: 5. Dezember 2024
Patent Nr.: US 10,026,404
Land: Vereinigte Staaten
Datum der Erteilung: 17. Juli 2018
Datum für Zusicherung hinzugefügt: 5. Dezember 2024
Ein System, das komplexe Gameplay-Aktionen basierend auf dem Gameplay-Kontext zu einer einzigen Eingabe von Spieler:innen vereinfacht.
Titel: ABSICHTSBASIERTES MODELL ZUR AUSWAHL VON AKTIONEN IN VIDEOSPIELEN
Patentnummer: US 11,648,472
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 16. Mai 2023
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 3. Dezember 2025
Patentnummer: US 12,403,394
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 2. September 2025
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 3. Dezember 2025
Ein System, das eine Sprachgenerierung ermöglicht, die stärker auf bestimmte Sprecher:innen zugeschnitten ist.
Titel: STABILE SPRACHAUSGABEN-GENERIERUNG FÜR VIDEOSPIELE
Patentnummer: US 12,223,338
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 25. Februar 2025
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 3. Dezember 2025
Ein System zur Verbesserung der Sprach-zu-Text-Audiogenerierung durch das Hinzufügen von Ausdruck, Natürlichkeit und emotionaler Qualität.
Titel: EXPRESSIVE SPRACHAUSGABEN-GENERIERUNG
Patentnummer: US 12,315,491
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 27. Mai 2025
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 3. Dezember 2025
Ein System zur Vorhersage der Sprachprosodie basierend auf dem Echtzeit-Gameplay-Kontext.
Titel: SPRACHPROSODIE-VORHERSAGE IN VIDEOSPIELEN
Patentnummer: US 12,296,265
Land: Vereinigte Staaten
Ausstellungsdatum: 13. Mai 2025
Datum, an dem es der Zusicherung hinzugefügt wurde: 3. Dezember 2025