ENTDECKE NEUE CHARAKTERE NEBEN DEINEN LIEBLINGSCHARAKTEREN
NEUE PFLANZEN
Klasse: Schwarm
Neue Pflanze freischalten: Wildblume
Bilde ein Team aus Wildblumen und rupfe deine Zombie-Gegner mit ihren Schnellfeuer-Doppelblüten aus.
Klasse: Angriff
Neue Pflanze: Giftporling
Lauere mit dem Giftporling in den Schatten und schleiche umher, wie du noch nie zuvor geschlichen bist. Wenn der richtige Moment gekommen ist, kannst du deine Kampfpilztechnik entfesseln – das Fung Fu.
Klasse: Verteidigung
Neue Pflanze: Eiche und Eichel
Schließt euch zusammen, um Super-Klebeknaller und andere Dinge mit Eiche und Eichel abzufeuern. Mit diesem mächtigen Duo werdet ihr eine Menge Abschüsse ab-SPAHN-en.
Klasse: Angriff
Neue Pflanze: Drachenmäulchen
Brenne mit dem feuerspeienden Drachenmäulchen eine flammende Schneise durch die Zombiehorden. So mürrisch sie auch dreinschauen, sie sind stets bereit, Feuer mit Feuer zu bekämpfen.
ANGRIFF
Klasse: Angriff
Schnapper
Schnapper kann man am besten mit einem Familienhund vergleichen: wild, liebevoll und hungrig auf alles, was ihnen in die Quere kommt.
Klasse: Angriff
Major Mais
Major Mais wurde nach einer strengen Militärtradition großgezogen und kommt daher recht forsch rüber, aber sein Herz ist warm und weich wie geschmolzene Butter.
Klasse: Angriff
Erbsenkanone
Erbsenkanonen punkten mit Bescheidenheit und Motivation. Ihr unscheinbares Äußeres führt dazu, dass sie oft unterschätzt werden.
VERTEIDIGUNG
Klasse: Verteidigung
Kaktee
Die kaltherzigen Kakteen sieht man nur selten im Schlachtgetümmel. Sie hängen lieber am Rand des Schlachtfelds herum und schießen Zombies aus sicherer Entfernung ab.
Klasse: Verteidigung
Zitron
Zitron ist ein waghalsiger Kopfgeldjäger aus der Zukunft aus 100 % Stylekonzentrat und ohne künstliche Geschmacksverstärker.
UNTERSTÜTZUNG
Klasse: Unterstützung
Rosie
Rosies sind zeitreisende Zauberinnen aus dem Mittelalter, die nach Neighborville gereist sind, um die Zombies aufzuhalten.
Klasse: Unterstützung
Sonnenblume
Diese freundlichen Gesellen zeichnen sich vor allem durch ihre Heilkräfte aus, aber sind sich auch nicht zu schade, den ein oder anderen Zombie zu erledigen.
So schaltest du die Wildblume frei
Besuche Rux im Spiel und schalte die Wildblume mit Münzen frei.
NEUE ZOMBIES
Klasse: Schwarm
Neuen Zombie freischalten: Fernsehkopf
Überwältige deine Pflanzen-Gegner mit einer Gruppe von Fernsehköpfen. Pass nur auf, dass du nicht von seinem Schnellfeuer-Bandauswurf getroffen wirst.
Klasse: Unterstützung
NEUEN ZOMBIE FREISCHALTEN: ZAUBERER
Der Zauberer ist ein mürrischer alter Kauz – und ein mächtiger Magier. Er kann Zaubersprüche und Tränke nutzen und sogar auf den Köpfen seiner Verbündeten reiten.
Klasse: Angriff
Neuer Zombie: Miss Elektra
Ein wahres Energiebündel – im wörtlichen Sinne. Miss Elektra bringt Spannung in jede Schlacht, wenn sie ihre schockierenden Tanzmoves auspackt.
Klasse: Angriff
Neuer Zombie: 80er Actionheld
Erst schießen, dann reden. Denken steht nicht zur Debatte. Sein Bogen ist ständig auf der Suche nach „neuen Freunden“, seit sich die Pflanzen über seine Frisur lustig gemacht haben.
Klasse: Verteidigung
Neuer Zombie: Weltraumkadett
Der Weltraumkadett mag zwar klein sein, aber lass dich davon nicht verwirren. Ihr Laser mit Zielerfassung und ihre Booster machen das locker wett. Und wenn sich mehrere von ihnen zusammenschließen, geht der Spaß erst richtig los!
ANGRIFF
Klasse: Angriff
Fußsoldat
Mit seiner hohen Moral und noch höheren Ausdauer ist es eine große Ehre für den Fußsoldaten, die Hirne von Neighborville zu belagern.
Klasse: Angriff
Wicht und Z-Mech
Das hier ist der Wicht, der kleinste Zombie. Und das hier ist seine riesige Geheimwaffe, der Z-Mech. Dank der Z-Technologie kann dieses Duo enormen Schaden anrichten.
Klasse: Angriff
Super Brainz
Wenn Super Brainz in einen Spiegel schaut, ist er von seinem bildhübschen Gesicht so verzaubert, dass er dadurch beinahe seinen Auftrag vergisst: die Hirne von Neighborville zu befreien!
VERTEIDIGUNG
Klasse: Verteidigung
All-Star
All-Stars sind ideal für die Frontlinie. Was sie mit einem Football anstellen sollen, wissen sie jedoch nicht.
Klasse: Verteidigung
Käpt'n Totbart
Käpt'n Totbart-Zombies werden von schwer bewaffneten Robo-Papageien begleitet. Da erzittert jedes Gehölz.
UNTERSTÜTZUNG
Klasse: Unterstützung
Ingenieur
Freigeister mit Maurerdekolleté, die beim Kampf gegen die Pflanzen nebenbei Zomboss' Erfindungen zusammenschustern.
Klasse: Unterstützung
Wissenschaftler
Wissenschaftler befassen sich mit wichtigen Fragen wie „Was ist besser: Hirne oder Pflanzen?“. Zomboss hat ihnen idiotensichere Z-Tech-Waffen in die Hand gedrückt, damit sie nicht völlig nutzlos sind.
So schaltest du den Fernsehkopf frei
Besuche Rux im Spiel und schalte den Fernsehkopf-Zombie mit Münzen frei.
So schaltest du den Zauberer frei
Verdiene dir den Zauberer im März, indem du auf einem Weg das Ende der „Glück des Zombies“-Preiskarte erreichst. Nach dem März kann der Zauberer für 500.000 Münzen freigeschaltet werden.
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