EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 Die Sims 4 Electronic Arts-Startseite Electronics Arts Home Aktuelle Spiele Bald erhältlich Free-to-Play EA SPORTS EA Originals Spielebibliothek EA app-Angebote PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobile Pogo EA app EA Play eSports Spieletests Unternehmen Jobs News Technology EA Studios EA Partner Unsere Verpflichtungen Positives Spielen Leute & inklusive Firmenkultur Sozialer Einfluss Umwelt Hilfe Foren Tools für Spieler:innen und Eltern Barrierefreiheit Presse Investoren Aktuelle Spiele Bald erhältlich Free-to-Play EA SPORTS EA Originals Spielebibliothek EA app-Angebote PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobile Pogo EA app EA Play eSports Spieletests Unternehmen Jobs News Technology EA Studios EA Partner Unsere Verpflichtungen Positives Spielen Leute & inklusive Firmenkultur Sozialer Einfluss Umwelt Hilfe Foren Tools für Spieler:innen und Eltern Barrierefreiheit Presse Investoren

Jeden Tag voller Stolz. So spielen wir.

Zu Beginn unserer Pride-Feierlichkeiten bei EA in diesem Jahr möchten wir euch dazu einladen, zusammen mit uns und EA Pride, unserer LGBTQIA+ Employee Resource Group (ERG), einen Blick darauf zu werfen, was mal war, wo wir uns jetzt befinden und was noch zu tun ist.

Letztes Jahr haben wir die Erklärung für positives Spielen veröffentlicht, in der wir uns ausdrücklich gegen die Belästigung von Spielern auf unseren Plattformen aufgrund ihrer Geschlechtsidentität oder ihrer sexuellen Orientierung aussprechen. EA hat sich vor Kurzem für die Unterstützung von Transgender-Athleten eingesetzt und den Texas Competes Pledge unterzeichnet, weil wir daran glauben, dass Orte zum Spielen für alle geschaffen werden können und sollten. Mehrere unserer Spiele verfügen nun über LGBTQIA+-Inhalte. Dazu zählt ein lesbisches Paar, das auf der überarbeiteten Cover-Illustration von Die Sims™ abgebildet ist, sowie mehrere Charaktere in Apex Legends™: Bloodhound, Gibraltar, Loba und Fuse. Das Team von Die Sims™ hat angekündigt, dass es – wie schon lange von der Community gefordert – geschlechtsneutrale Pronomen im Spiel einführen will. Dies erscheint insbesondere deshalb so passend, weil 2019 im Rahmen des Reich der Magie-Gameplay-Packs der erste offiziell nicht-binäre Charakter, Morgyn Ember, hinzugefügt wurde. Und zum 13. Mal in Folge wurde EA von der Human Rights Campaign zu einem der besten Arbeitsplätze in Sachen LGBTQIA+-Gleichberechtigung ernannt

All das sind Merkmale der Unternehmenskultur, die wir geschaffen haben – aber wir sind noch lange nicht fertig. Obwohl die Gesellschaft weltweit große Fortschritte hinsichtlich der Akzeptanz von LGBTQIA+-Menschen gemacht hat, sehen wir auch heftige Gegenreaktionen in vielen Communitys. Bei Pride geht es nicht darum, diese harte Realität zu ignorieren, um unbeschwert zu feiern, sondern es ging bei Pride schon immer darum, gerade im Angesicht solchen Hasses die eigene Identität zu feiern. Wir wissen, dass wir mehr für unsere LGBTQIA+-Mitarbeitenden und -Spielenden tun können. Dies betrifft alles von der Rekrutierung über das Training von Managern bis hin zum Asset-Management. Darunter fallen natürlich auch unsere Spiele und wie wir in diesen sichere, zugängliche und einladende Spielumgebungen erschaffen. Wir sind Verbündete und diesem Ziel voll und ganz gewidmet. Das sind unsere Mitmenschen: unsere Mitarbeiter, unsere Spieler und die Leute, die ihnen etwas bedeuten. Spielen ist nicht nur Realitätsflucht. Es geht um Erkundung, Kreativität und sogar Bestärkung. All unsere Spieler verdienen es, diese Erfahrungen frei von Barrieren und Belästigungen zu erleben, sich selbst im Spiel zu sehen und sich im Spiel zu verlieren.

Für ein solches Umfeld können wir sorgen. Aber nur, wenn wir zusammenarbeiten. Denn es geht um unser aller Wohlergehen. In diesem Sinne möchten wir unseren Kollegen in den anderen ERGs einen kurzen Shoutout widmen, insbesondere den Kollegen von BEAT! (Black EA Team), die später diesen Monat die Feierlichkeiten des „Juneteenth“ organisieren werden. Haltet Ausschau nach einer Nachricht von BEAT! In den kommenden Wochen! Unsere Missionen sind miteinander verbunden und zusammen sind wir mehr als die Summe unserer Teile. Im letzten Jahr fand der Pride Month in den USA zeitgleich mit vielen Aktionen von Black Lives Matter statt, die durch den Polizeimord an George Floyd ausgelöst wurden. Ein Konflikt durch das Konkurrieren um Aufmerksamkeit oder Fokus fand nie statt. Wir haben unsere Bewegungen gegenseitig unterstützt, insbesondere in den Bereichen, die sich überschnitten. LGBTQIA+-Menschen, auf die auch der Begriff BIPOC (Black, Indigenous, People of Color) zutrifft, insbesondere schwarze und lateinamerikanische Transgender-Personen, waren schon immer ganz vorne mit dabei, wenn es um den Kampf für die Rechte von LGBTQIA+-Menschen ging. Pride ist die perfekte Zeit, um sich daran zu erinnern und einen Blick darauf zu werfen, wie wir uns für die am stärksten benachteiligten Mitglieder unserer Communitys einsetzen – insbesondere BIPOC- und LGBTQIA+-Personen mit Behinderungen –, die am härtesten gekämpft haben und denen die Fortschritte der letzten Jahrzehnte am wenigsten zugutegekommen sind. 

Wir streben danach, mit unseren Spielen authentische und abwechslungsreiche Geschichten zu erzählen, mit denen sich Spieler mit einer Vielzahl von Hintergründen und Erfahrungen identifizieren können. Das erreichen wir nur dann, wenn wir die Art von Umgebung schaffen, die wir nachbilden wollen, unsere Kultur selbst divers ist und die verschiedenen Stimmen auch wirklich gehört werden. Geschichten und Kultur haben die Macht, eine emotionale Bindung aufzubauen und auf eine Weise Empathie zu erzeugen, die mit kalten Fakten oftmals nicht möglich ist.

Bei EA erschaffen wir eine solche Kultur nicht nur in unserem Unternehmen, sondern auch durch unsere Spiele. Wir haben die Verantwortung, dies mit Bedacht zu tun, und die Möglichkeit, diese Kultur zu verbessern. Wir wissen, dass die Vielfalt in unseren Spiele kein Kästchen ist, das man einfach abhakt, sondern vielmehr ein Spiegelbild des Lebens darstellt. Ein Spiegelbild der Vielfalt, der Fülle und der Veränderung. Die Repräsentation in den Medien ist von immenser Bedeutung und wir kratzen gerade erst an der Oberfläche, wenn es um die mögliche Repräsentation von LGBTQIA+-Personen in unseren Spielen geht.

Haben wir es geschafft? Nein. 

Wenn wir zurückblicken, haben wir uns verbessert? Auf jeden Fall.

Solltet ihr uns Bescheid geben, wenn wir etwas vermasseln? Ja, bitte.

Zum Schluss wollen wir die Gelegenheit nutzen, noch einmal auf das Mitarbeitervideo It Gets Better vom letzten Jahr hinzuweisen. Dieses Projekt wurde von Grund auf als Mitarbeiterinitiative ins Leben gerufen und aufgebaut. Die Botschaft, die wir vermitteln wollen, bleibt immer aktuell und wir hoffen, dass die Geschichten, die wir in diesem Video teilen, bei den richtigen Leuten zur richtigen Zeit ankommen. Bitte teilt das Video! Und an alle Verbündeten: Bitte erinnert die LGBTQIA+-Menschen in eurem Leben daran, dass sie die Welt zu einem besseren Ort machen. Danach ist es unsere Aufgabe, dieses Versprechen einzuhalten. Danke fürs Lesen und wir wünschen einen frohen Pride Month!

Ähnliche Artikel

FC FUTURES: Das schönste Spiel für die ganze Welt

Electronic Arts Inc.
25.07.2024
EA FC FUTURES bringt den Fußball mehr als 170.000 Menschen auf der ganzen Welt näher, indem Spielfelder saniert und Zubehör verteilt wurden und noch viel mehr.

EA SPORTS: Unsere fortlaufenden Bemühungen, Frauen in Sport und Gaming zu u…

Electronic Arts Inc.
22.03.2024
Wir feiern die großartigen Frauen in unseren Studios, Spielen und Branchen – und unterstreichen unser kontinuierliches Engagement für Einbeziehung.

Electronic Arts wurde 2022 mehrfach als bester Arbeitsplatz nominiert

Hinter den Kulissen
15.02.2023
Electronic Arts wurde für mehrere Erfolge in der Arbeitsqualität ausgezeichnet.